Quand des apprentis designers s'emparent de Kinect

Quand des apprentis designers s'emparent de Kinect Société

Un semestre entier, dix-sept étudiants motivés et deux professeurs bienveillants, tous tournés vers le développement de nouvelles applications pour Kinect : c’est le défi qu’a relevé l’Ecole nationale supérieure de création industrielle, au sein de son Fablab, avec l’aide de Microsoft France [NDLR : l’éditeur de RSLN]. Kinect Conception, le projet issu de ce partenariat, a démarré en septembre 2011.

« Nous sommes ravis de cette collaboration avec Microsoft et de cette opportunité de travailler sur une technologie comme Kinect. Leurs équipes ont été très présentes auprès de nos étudiants et c’est une expérience enrichissante pour ces talents de demain », explique Alain Cadix, directeur de l’ENSCI-Les Ateliers.

Considéré comme un cours à part entière dans leur cursus, Kinect Conception a demandé un engagement à plein temps de la part des étudiants. Avant de dévoiler les résultats de leur investissement, début février, ils ont dû définir leurs idées, les remanier, acquérir des notions en programmation puis réaliser des vidéos qui expliquent le sens de leur travail.

 

> Une expérience unique au monde

C’est la première fois qu’un Fablab, en l’occurrence celui de l’ENSCI, met ainsi à l’épreuve les capacités de la caméra. Si cette dernière a déjà prouvé qu’elle pouvait innover dans les domaines de la science, l’art ou la santé, elle n’avait pas encore été utilisée comme un outil au service d’une production industrielle.

Les œuvres des jeunes designers ne laissent pas de place au doute : oui, Kinect peut définir de nouvelles modalités de conception d’un objet. Et pas n’importe quel type de créations : à coup de découpeuse laser ou d’imprimante 3D, les étudiants ont réussi à faire naître une paire de lunettes sur mesure, des étagères entièrement personnalisables ou encore de petites figurines qui « prennent la forme de votre corps ».

 

Car c’est bien la « customisation » qui est au centre des expériences offertes par le projet Kinect Conception. Les gestes des utilisateurs, combinés à la modélisation de l’espace par Kinect, permettent de créer des objets à la fois utiles et singuliers.

Nous ne manquerons pas de revenir en détails sur chacun de ces projets dans notre rubrique Kinect Effect, tandis que les vidéos des étudiants de l’ENSCI sont déjà disponibles sur notre chaîne Vimeo.

Et si le design vous intéresse, n'oubliez pas notre dossier consacré au sujet :

jason Jason Wiels le 13/02/2012
Photographie
  • Moduluspar Gil Adam, tous droits réservés

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3 Comments


Archie

"C’est la première fois qu’un Fablab, en l’occurrence celui de l’ENSCI, met ainsi à l’épreuve les capacités de la caméra. " Ha bon , en france ? en Europe, Dans le monde ?

Je suis surpris qu'une journal de veille ne cite pas les autres expériences mais peut être excluez vous les demarches non officiel microsoft ?
D'autre part sauf erreur de ma part la dénomination FABLAB est soumise à la signature d'une charte ce qui n'est pas le cas de l'ENSCI qui ne respecte pas la totalité des obligations

Quand au scénario proposé ils sont souvent des déclinaisons de concepts aperçu ici ou là ( modélisation à partir d'une Kinnect et impression, Outils de scan et de modélisation espace etc)
Bref je trouve que votre présentation "est un prétentieuse"  même si l'ensemble reste agréable à regarder et l'initiative for louable.

le 14 February 2012 à 3h01
Jason Wiels

Bonjour,

Merci pour votre commentaire.

Tout d’abord, nous parlons chaque semaine dans nos colonnes (rubrique « Kinect effect ») de nombreux projets Kinect, et pas seulement ceux parrainés par Microsoft. D’ailleurs, nous sommes preneurs de tout projet original que vous auriez aperçu ici ou là.

Dans le cas présent, le développement d’applications Kinect par des étudiants en design, dans le cadre d’un cursus scolaire officiel, avec comme but final une utilité industrielle concrète, est bel et bien une première.
Si vous avez eu un sentiment de déjà-vu en les regardant, sachez en tout cas que les étudiants ont produit avec leur propre imagination la totalité de ces projets.

Enfin, c’est l’ENSCI qui revendique la dénomination de Fablab. Certes, l’ENSCI Fablab n’est, par exemple, pas ouvert à tout le monde. Toutefois, par les potentialités qu’il offre à ses étudiants, ce lieu respecte plutôt l’esprit de la charte dont vous parlez.

le 17 February 2012 à 4h02
Archie

Merci pour vos réponses/ précisions.Les expériences menées par des étudiants japonais, coréens ..ou européen , autour de la kinnect, avait , comme tout projet design une volonté industrielle (c'est un peu la différence entre les artistes et les designers me semble t-il ). Que l'ENSCI nomme son laboratoire / atelier un Fablab pourquoi pas ..Mais à ce compte toutes les écoles d'ingénieurs,les établissement d'enseignement pro voir les clubs de modélisme sont des Fablab !
Les potentiels sont essentiellement techniques et principalement destiné à l'experimentation et à l'enseignement.
Avec cet "esprit " on peut y mettre pas mal de chose ...
www.ensci.com/index.php[tt_news]=11919
ce n'est pas ce que j'avais compris dans la définition présentée précédemment dans vos colonnes

le 04 March 2012 à 10h04

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biuquote
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