Le nom du prochain jeu du studio Hazelight (It Takes Two) semble révélé

Alex Vandecker
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Le Studio Hazelight Dévoile Son Nouveau Projet : Split Fiction

Le nom du prochain jeu du studio Hazelight, connu pour le célèbre titre *It Takes Two*, semble avoir été dévoilé par un insider réputé fiable. Ce studio suédois, dirigé par le charismatique Josef Fares, continue de susciter l’enthousiasme avec ses innovations dans le domaine des jeux vidéo en coopération.

La semaine dernière, le directeur créatif Josef Fares a lancé un avant-goût de ce nouveau jeu de coopération en publiant un message sur la plateforme sociale X (anciennement Twitter), où il a mentionné qu’il s’agit d’une « toute nouvelle propriété intellectuelle intitulée **Split Fiction** ».

Ce message a été suivi par une publication du compte officiel de Hazelight, montrant une image censurée d’un script agrémenté de diverses notes et post-it, y compris le mot « coop », confirmant ainsi que le studio persiste dans sa spécificité : le développement de jeux exclusivement multijoueur.

Bien que le nom du jeu n’ait pas encore été officiellement annoncé, le dataminer billbil-kun, célèbre pour ses révélations anticipées de nouveaux jeux et de matériel avant leur annonce officielle, semble avoir levé le voile en avance.

Dans une publication sur le blog Dealabs, billbil-kun révèle que le jeu s’appellerait *Split Fiction*, et suggère que la manière dont l’écran se divise jouera un rôle prépondérant dans le gameplay. Chez Hazelight, on aime repousser les limites de la créativité et *Split Fiction* semble ne pas déroger à la règle.

La teaser image de Hazelight inclut divers croquis illustrant un écran se divisant dans plusieurs directions, indiquant ainsi qu’une mécanique de split-screen dynamique sera au coeur de l’expérience de jeu.

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Spécialiste des aventures coopératives, Hazelight a jusqu’ici exclusivement produit des titres jouables en coopération à deux joueurs, sans mode solo disponible, comme le montrent les succès de *A Way Out* et *It Takes Two*.

Hazelight a confirmé la semaine dernière que *It Takes Two* a franchi la barre des 20 millions de copies vendues. Un exploit notable qui témoigne de l’engouement du public pour des expériences de jeu partagées et narratives.

Dans une interview accordée à VGC en 2022, Josef Fares a évoqué son jeu à venir, affirmant qu’il serait « une surprise de la meilleure des manières » et ajoutant : « Cela va définitivement dans la bonne direction. Et ce sera quelque chose de vraiment putain de cool. »

Cet engouement pour la création de nouvelles expériences de jeu en coopération, où chaque titre cherche à surprendre et engager les joueurs d’une manière unique, est une signature de Hazelight. Leur prochain projet, *Split Fiction*, promet d’exploiter cette dynamique avec une innovation probablement centrée sur l’interaction et la résolution de problèmes en tandem.

Le succès des jeux précédents de Hazelight a non seulement révolutionné la manière de concevoir des jeux vidéo à deux joueurs mais continue de pousser le studio à innover. Avec des éléments comme le split-screen dynamique, *Split Fiction* pourrait bien redéfinir une fois de plus les interactions ludiques en coopération.

En France, comme ailleurs, l’attente autour de ce nouveau titre de Hazelight est grande, les joueurs étant toujours plus avides de nouveautés qui enrichissent leur expérience. Les jeux de Hazelight, par leur originalité et la profondeur de leurs scénarios, captivent un public exigeant et friand de défis à relever à deux.

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Définissant les contours de ce que sera le jeu vidéo coopératif de demain, Hazelight et Josef Fares semblent prêts à offrir à nouveau une aventure marquante. Restez à l’écoute pour plus de détails officiels qui, nous l’espérons, seront bientôt révélés.

L’expérience unique proposée par Hazelight montre que l’avenir du jeu vidéo repose aussi sur le partage d’expériences narratives fortes, plongeant les joueurs dans des aventures où l’union et la coordination sont la clé du succès.

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