Des joueurs de Split Fiction relèvent le défi ‘Laser Hell’ et gagnent une invitation pour le prochain jeu d’Hazelight.

Alex Vandecker
Alex Vandecker
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Des joueurs de Split Fiction invités au studio de Hazelight après avoir remporté un défi secret

Deux joueurs de Split Fiction ont été invités à visiter le studio du développeur Hazelight et à découvrir son prochain jeu, après avoir été les premiers à réussir un défi secret. Ce geste de reconnaissance souligne l’engagement de Hazelight envers sa communauté de joueurs et leur passion pour les jeux vidéo.

Split Fiction, qui a été lancé plus tôt ce mois-ci, a reçu un accueil critique élogieux. Les joueurs se plongent dans le jeu, explorant chaque recoin pour découvrir tous ses secrets. Cette nouvelle œuvre de Hazelight a su captiver le public non seulement par son gameplay innovant mais aussi par ses récits captivants. Un duo particulier de streamers a réussi à surmonter un défi extrêmement difficile, et leur récompense est un voyage en Suède, pour visiter le studio et découvrir le jeu à venir.

Le défi secret : Laser Hell

Le défi secret, connu sous le nom de Laser Hell, peut être débloqué en entrant une séquence précise de pressions sur les boutons de l’ascenseur dans le niveau Isolation. Une fois que cette séquence est correctement saisie, l’ascenseur transporte les joueurs vers un défi de plateforme secret, où, comme le nom l’indique, les lasers sont omniprésents. Ce défi est particulièrement redouté, car il nécessite non seulement des compétences exceptionnelles mais aussi une grande dose de patience.

Deux joueurs chinois, utilisant les pseudonymes sharkOvO et E1uM4y, ont partagé une vidéo sur le site de streaming bilibili montrant leur victoire contre ce défi diabolique. Dans cette vidéo, après avoir réussi, un message du fondateur de Hazelight, Josef Fares, a commencé à être diffusé. Il félicitait le duo pour leur exploit et leur proposait de venir en Suède pour visiter le studio et découvrir les coulisses du développement de leur prochain jeu.

Un exploit très remarqué

« Vous devez comprendre qu’il y a à peine des membres de notre équipe qui peuvent réussir ce défi », déclare Fares dans la vidéo. « Cela nous a pris beaucoup de temps pour le terminer, et je vous dis que c’est un exploit incroyable que vous avez accompli. » Ces mots viennent renforcer la notion que, même pour une équipe de développeurs aussi talentueuse que celle de Hazelight, le défi demeure un véritable test de compétence. Cela prouve une fois de plus la qualité de conception et la difficulté inhérente à Split Fiction.

Plus tôt, Fares a confirmé sur X (anciennement Twitter) que le duo avait effectivement réussi le défi. Il a écrit : « Félicitations à ‘sharkOvO’ et ‘E1uM4y’ pour avoir terminé le défi secret « Laser Hell » dans Split Fiction. VRAIMENT impressionnant ! Je tiendrai ma promesse et vous inviterai tous les deux en Suède pour un aperçu de notre prochain jeu. Nous resterons en contact ! » Ce message a suscité une vague d’admiration au sein de la communauté des joueurs, qui suivent avec enthousiasme les aventures de ces deux streamers.

Une reconnaissance appréciée par la communauté

Ce type d’interaction entre développeurs et joueurs n’est pas nouveau, mais demeure toujours aussi précieux. Dans l’industrie des jeux vidéo, les développeurs cherchent à construire des ponts avec leur communauté, à la fois pour des raisons marketing et pour renforcer l’engagement des joueurs. L’invitation faite par Josef Fares à ces deux streamers est un exemple emblématique de la manière dont les développeurs peuvent reconnaître leurs fans et les encourager à poursuivre leurs exploits.

En effet, une telle reconnaissance peut renforcer le sentiment d’appartenance à une communauté et inciter d’autres joueurs à s’investir davantage dans leurs jeux préférés. Cela ouvre également la porte à des expériences uniques qui vont au-delà du simple jeu en ligne, permettant aux fans de rencontrer les créateurs de leurs jeux favoris et de mieux comprendre le processus de développement.

Des critiques élogieuses pour Split Fiction

La critique de VGC a attribué quatre étoiles à Split Fiction, qualifiant le jeu de « brillante aventure coopérative ». Elle souligne également que « sa sélection équilibrée d’histoires secondaires variées et ses mécaniques en constante évolution garantissent que le gameplay reste engageant et divertissant tout au long de l’expérience de jeu. » Ce retour positif en dit long sur la qualité du produit final, ainsi que sur l’effort déployé par l’équipe de développement.

La coopérative est au cœur de l’expérience de Split Fiction. En jouant en tandem, les joueurs doivent collaborer de manière stratégique pour surmonter des défis difficiles, ce qui renforce non seulement l’amitié mais aussi les compétences en travail d’équipe. Chaque mécanisme de jeu est conçu de manière à encourager l’interaction entre les joueurs, ce qui crée une dynamique unique que peu d’autres jeux parviennent à reproduire.

Les attentes pour le prochain jeu de Hazelight

Avec l’annonce de cette visite en Suède, les attentes montent concernant le prochain projet de Hazelight. Les développeurs sont connus pour leur capacité à raconter des histoires émouvantes tout en intégrant des mécaniques de gameplay innovantes. Étant donné le succès de leurs précédents titres, notamment A Way Out et It Takes Two, il sera intéressant de voir comment ils continueront à évoluer et à repousser les limites du jeu coopératif.

La curiosité grandissante autour de leur prochain jeu est non seulement alimentée par les fans, mais aussi par la presse spécialisée, qui reste sur le qui-vive pour toute information ou teaser. La capacité de Hazelight à créer un environnement immersif et engageant se traduira probablement par un nouvel opus qui saura à nouveau captiver son public.

En conclusion, l’invitation faite à sharkOvO et E1uM4y souligne à quel point la relation entre les créateurs et les consommateurs de jeux vidéo est essentielle. Les défis comme Laser Hell permettent aux joueurs de tester leurs compétences, mais ils offrent également aux développeurs une occasion unique de célébrer ces réalisations avec leur communauté. L’enthousiasme exprimé par Josef Fares et l’équipe de Hazelight devrait inspirer d’autres studios à favoriser des interactions semblables avec leurs propres communautés, renforçant ainsi les liens dans l’univers du jeu vidéo.

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