Le studio Immortels d’Aveum met la majorité de son personnel en chômage partiel

Alex Vandecker
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Le développeur des Immortals of Aveum, Ascendant Studios, aurait mis en congé technique la majorité de son personnel.

C’est ce qu’indique un post LinkedIn de l’ancien employé Kris Morness, corroboré par la journaliste de Polygon, Nicole Carpenter.

«  »Ascendant Studios a mis en congé technique la majorité de leur personnel », a déclaré Morness, qui a quitté le studio l’été dernier pour rejoindre Phoenix Labs. « Je n’imagine même pas à quoi ça ressemblerait car c’est pire que d’être licencié. »

Le congé technique est une absence du travail imposée qui est généralement non rémunérée. Bien que les employés conservent techniquement leur emploi et sont censés revenir travailler à un moment donné, cela signifie qu’ils ne bénéficient pas de choses comme une indemnité de départ.

Carpenter a déclaré: « Cela correspond à ce que j’ai entendu chez le développeur d’Immortals of Aveum, Ascendant Studios – une grande partie du personnel a récemment été mise en congé technique.

«  »Je n’ai pas pu confirmer les chiffres et Ascendant n’a pas répondu à plusieurs demandes de commentaire » », a-t-elle ajouté.

Le jeu inaugural du studio, Immortals of Aveum publié par EA, est sorti sur PS5, Xbox Series X/S et PC en août dernier.

Le mois suivant, Ascendant a licencié près de la moitié de son personnel, son PDG Bret Robbins affirmant plus tard que cette décision était due à de faibles ventes pendant une période de sortie encombrée.

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