Mike Ayes, avocat du système de protection contre le piratage post-DVD Advanced Access Content System, s’est rangé du côté d’Englund, recherchant « plus de substance » dans toute modification des règles.
Ayes a déclaré qu’il aurait des préoccupations concernant la vérification en ce qui concerne la création de lieux physiques qui conserveraient des titres en ligne, affirmant que « il n’est pas clair » si l’idée serait efficace.
En réponse à cela, le directeur de la Video Game History Foundation, Phil Salvador, a déclaré que les bibliothèques publiques ne sont pas les mieux adaptées pour les efforts de préservation en raison d’un manque de main-d’œuvre et de l’ampleur du problème.
L’année dernière, la Video Game History Foundation, en partenariat avec le Software Preservation Network, a affirmé que 87% des jeux vidéo classiques sortis aux États-Unis étaient « en danger critique ».
L’avocate en technologie Kendra Albert a condamné l’attitude de l’ESA, en particulier en ce qui concerne les préoccupations selon lesquelles les jeux pourraient être accessibles à des fins non académiques, contre la volonté des détenteurs de droits.
Albert a déclaré que cela « ne semble pas juste, de rejeter les efforts de préservation des institutions académiques en matière de préservation simplement parce que les joueurs pourraient accéder aux jeux à des fins non-recherches.
L’Association des logiciels électroniques a rejeté l’idée de soutenir les bibliothèques dans la préservation des jeux en ligne obsolètes.
Comme l’a rapporté Game Developer la semaine dernière, l’avocat de l’ESA, Steve Englund, a été interrogé sur un scénario théorique dans lequel les bibliothèques publiques seraient autorisées à conserver des jeux vidéo en ligne une fois que le support officiel aurait pris fin.
En réponse, Englund a déclaré qu’il n’y avait actuellement aucun moyen légal de maintenir les jeux en ligne actifs une fois que le support officiel avait pris fin.
Actuellement, les développeurs et éditeurs de jeux vidéo n’ont aucune obligation légale de maintenir l’accès aux services en ligne au-delà de leur support officiel.
Il n’est actuellement pas légal pour les fans de ressusciter des jeux en ligne abandonnés non plus, bien que cela n’ait pas empêché plusieurs efforts de fans pour des titres plus anciens.
Cela a conduit des dizaines de jeux à devenir complètement inutilisables, un nombre qui ne cesse de croître en raison de la prévalence de titres nécessitant une connexion en ligne, et dans certains cas, des serveurs.
Englund a suggéré que les universités de la Ivy League (un regroupement de huit universités aux États-Unis) pourraient aider aux efforts de préservation ou peut-être développer un type de foyer axé sur la recherche pour ces titres.
Cependant, après cela, il a déclaré qu’un lieu physique abritant ces jeux et permettant un accès facile n’est pas non plus une solution à son avis. Il a qualifié ce type d’accès aux titres de « progrès insatisfaisant ».