Annonce de Smite 2 lors des Championnats du Monde Smite

Alex Vandecker
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Smite 2 a été annoncé lors des championnats du monde de Smite.

La suite de l’arène de bataille multijoueur arrivera sur Steam, Epic Games Store, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Bien qu’aucune date de sortie n’ait été annoncée, le jeu entrera en phase de test alpha fermée au printemps 2024.

À son lancement, le jeu comptera 25 dieux, et Titan Forge a déclaré qu’il avait l’intention d’amener tous les dieux du jeu original « éventuellement ».

Alors que certains des héros du lancement de Smite 2 seront des personnages revenants, de nouveaux dieux ont également été présentés lors de la session plénière. Hécate, la déesse grecque de la sorcellerie, sera ajoutée au jeu suite à la demande des fans.

Lors de la présentation de Smite, le directeur général de Smite, Travis Brown, a qualifié Smite 2 de MOBA avec « plus d’impact, plus de stratégie et plus de créativité ».

Le jeu permettra une pleine interopérabilité et une progression croisée, ce qui signifie que les déverrouillages seront transférables entre les versions PC et console de Smite 2.

Le jeu est construit sur Unreal Engine 5, ce qui, selon Titan Forge, permet de redessiner totalement tous les principaux systèmes et éléments visuels du jeu. Lors de la session plénière, il a été plaisanté que certains des repères visuels du jeu original fonctionnaient en Flash, le logiciel d’animation désormais obsolète.

Titan Forge affirme que l’objectif de Smite 2 est de « renforcer le jeu dans tous les domaines », tout en préservant la « sensation » de Smite à laquelle les joueurs sont habitués. Le jeu restera à la troisième personne et prendra également en charge à la fois le clavier et la manette lorsqu’il entrera en phase de test alpha.

Sur le même sujet :  Le créateur de Smite 2 explique pourquoi les skins ne seront pas transférés

Titan Forge a déclaré qu’il continuerait à soutenir le Smite original pour l’avenir prévisible et que le jeu recevra son 130e héros plus tard cette année.

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