« Une histoire à raconter » : MachineGames affirme que Wolfenstein n’a pas encore dit son dernier mot.

Alex Vandecker
Alex Vandecker
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MachineGames : Une suite de Wolfenstein en projet ?

Le directeur du studio MachineGames a récemment déclaré que l’histoire de Wolfenstein n’était pas encore terminée et qu’il souhaitait poursuivre l’aventure avec un nouvel opus de la série.

Le parcours de MachineGames

Ce studio suédois a récemment développé Indiana Jones and the Great Circle, mais avant cela, il s’est principalement concentré sur la série des jeux de tir à la première personne Wolfenstein. Cette franchise emblématique a marqué les esprits avec deux volets principaux : Wolfenstein: The New Order et Wolfenstein II: The New Colossus. En outre, ils ont également lancé un préquel, un spin-off, ainsi qu’une expérience VR.

Un projet de trilogie

Dans un récent épisode d’une série documentaire Noclip sur l’histoire de MachineGames, le co-fondateur et directeur de studio, Jerk Gustafsson, a révélé que l’équipe avait toujours eu en tête de créer une trilogie de jeux. Cela laisse entendre qu’un troisième titre est encore dans les tuyaux, et les fans de la série peuvent se réjouir.

Une narration profonde

“Le premier jeu est vraiment centré sur le protagoniste, BJ, et son expérience face à la victoire des nazis. Mais c’est également un voyage personnel pour lui. Il rencontre Anya, et commence à réaliser qu’il existe d’autres enjeux, au-delà de la simple lutte contre les nazis,” a expliqué Gustafsson.

“Avec New Colossus, nous élargissons le cercle, présentant un groupe de personnes qui font partie de la résistance, quelque chose de plus grand, tout en dévoilant l’idée qu’il pourrait bientôt fonder sa propre famille.”

Une aventure inachevée

“Je pense qu’il est essentiel de le souligner. Nous avons toujours envisagé cela comme une trilogie. Durant les premières semaines chez id Software, lorsque nous avons commencé à planifier New Order, nous avions déjà en tête ce qui allait se passer dans le second et le troisième opus, » a-t-il ajouté.

“J’espère sincèrement que ce n’est pas encore la fin pour Wolfenstein. Nous avons une histoire à raconter.”

Un dernier opus imparfait

La dernière sortie majeure de la série Wolfenstein a été le spin-off Wolfenstein: Youngblood, co-développé par MachineGames et Arkane Lyon. Ce titre a été lancé en 2019 et a reçu un accueil critique mitigé.

Réception de Youngblood

Dans la critique de VGC pour Wolfenstein: Youngblood, le jeu a été décrit comme “un travail indécis, un jeu d’action d’une grande ampleur et d’une grande créativité qui semble vous punir pour le privilège de pouvoir y jouer comme un jeu d’action.”

“Les fans de New Colossus risquent de ne pas apprécier sa narration peu concentrée et son système de progression fastidieux, mais Youngblood offre un bon nombre de moments de violence et de frissons si on lui accorde un peu de temps,” a-t-on écrit.

Quelles seront les prochaines étapes ?

Alors que MachineGames s’efforce de développer un nouvel opus, les attentes des fans sont élevées. La série Wolfenstein a toujours réussi à allier une narration solide à une action frénétique, et les joueurs espèrent retrouver cet équilibre dans les futures aventures de BJ. Le retour des thèmes profonds autour de la résistance, du sacrifice et de la lutte contre l’oppression est très attendu.

Conclusion

Le monde des jeux vidéo est en constante évolution, et les franchises historiques comme Wolfenstein continuent d’intéresser et de captiver les joueurs. La promesse d’une suite et le désir de raconter une histoire encore inexplorée sont des éléments qui ravivent l’enthousiasme des fans. MachineGames a la possibilité de redéfinir une fois de plus les standards du genre, tout en continuant à tisser une narration riche et engageante. C’est un moment crucial pour les développeurs, et il ne fait aucun doute que les yeux du monde entier sont rivés sur leur prochain mouvement.

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