Un dirigeant de la Gamescom affirme qu’elle n’a jamais rivalisé avec l’E3 et doit se montrer à la hauteur maintenant.

Alex Vandecker
Alex Vandecker
7 Min de lecture
Notez cet article !

Les défis et opportunités de Gamescom après la disparition d’E3

C’est un fait marquant dans l’univers des jeux vidéo : l’un des principaux responsables de Gamescom s’est exprimé sur les nouvelles responsabilités que l’événement doit assumer suite à la disparition d’E3. Dans une interview accordée à The Game Business, Felix Falk, directeur général de Game, l’organisme professionnel allemand qui gère Gamescom, a partagé des réflexions sur l’évolution de la relation entre Gamescom et E3 au fil des ans.

Une relation de partenariat plutôt qu’une compétition

Felix Falk a assuré que Gamescom et E3 n’ont jamais été en véritable concurrence. Au contraire, les deux événements avaient tendance à se compléter mutuellement. « Nous avons eu un excellent partenariat avec E3 au cours des années, et ce n’était jamais une compétition, » a-t-il expliqué. « C’était plutôt… annoncer votre jeu à E3 et le jouer à Gamescom. » Cela nous rappelle à quel point cet écosystème d’événements liés aux jeux vidéo repose sur des synergies plutôt que sur des confrontations. En effet, l’E3, qui a longtemps été un événement phare pour les annonces majeures, permettait de créer un buzz avant le rendez-vous européen de Cologne.

La fin d’E3 : un tournant pour le secteur

Le dernier salon physique d’E3 a eu lieu en 2019, suivi d’une édition digitale en 2021. Après cela, le sort de l’événement est resté en suspens jusqu’à ce que l’ESA, l’organisateur, annonce en décembre 2023 que l’E3 était officiellement mort et qu’il ne reviendrait plus. Cette nouvelle a suscité de nombreuses réactions dans l’industrie, car l’E3 a été, pendant des décennies, le rendez-vous incontournable des professionnels et des passionnés du jeu vidéo.

Une responsabilité accrue pour Gamescom

Felix Falk a soutenu que la disparition d’E3 a eu des effets bénéfiques pour Gamescom d’une certaine manière, en raison des nouvelles responsabilités qui ont été imposées à l’événement. Cependant, cela a également eu ses inconvénients, notamment en ce qui concerne les stratégies d’annonce des éditeurs de jeux. « D’une certaine manière, c’était bien, car les gens s’attendent à ce que nous soyons la semaine mondiale majeure pour les jeux, avec la plus haute visibilité pour tout le monde, » a-t-il déclaré. « C’est donc notre responsabilité de présenter une scène pour que l’industrie puisse satisfaire cette attente. »

L’importance d’être sur le calendrier mondial

Cependant, cette nécessité représente également un inconvénient, car « [Gamescom n’est pas si fort dans le calendrier]. » Falk a révélé qu’il a parfois fallu traiter davantage avec les équipes centrales des entreprises, étant donné que cela doit s’inscrire dans le calendrier mondial des sociétés. Cela montre que, même si l’événement a une grande portée, il doit aussi naviguer entre les exigences diverses et variées des entreprises, qui peuvent avoir des calendriers très différents. La gestion des événements dans le secteur vidéoludique est donc un véritable casse-tête logistique.

Un retour des grands noms de l’industrie

Selon Falk, cette problématique est devenue moins pressante au fil du temps, alors que de plus en plus d’entreprises reviennent à Gamescom pour y réaliser leurs grandes annonces. « Au cours des dernières années, cela a été un véritable combat [pour convaincre les participants] et il y a eu beaucoup de discussions avec certaines de ces entreprises, » a-t-il expliqué. « Mais, si vous regardez la programmation actuelle, et qui participe à Gamescom, presque tout le monde est là. Donc, nous avons réussi à ramener tout le monde – enfin presque tout le monde – à Gamescom. » Cette affirmation montre que, malgré les défis, Gamescom parvient à s’imposer comme un lieu incontournable pour les annonces et les démonstrations de jeux.

Une édition 2023 prometteuse

Gamescom a annoncé plus tôt cette semaine que l’édition de cette année, qui se déroulera à Cologne, en Allemagne, du 20 au 24 août, sera la plus grande jamais organisée, avec plus de 1 500 exposants pour la première fois de son histoire, et occupera un total de 233 000 mètres carrés d’espace d’exposition, un record. Ce chiffre impressionnant met en exergue la dynamique croissante de cet événement, qui continue d’attirer des exposants et des visiteurs du monde entier, même face à l’érosion de certains autres événements majeurs de l’industrie vidéoludique.

La dynamique de l’industrie vidéoludique aujourd’hui

Le paysage des jeux vidéo a évolué de façon significative ces dernières années avec l’émergence de nouveaux acteurs, le développement des plateformes de streaming et une diversification des genres. Alors que d’autres événements comme le Tokyo Game Show et la Paris Games Week continuent aussi d’avoir leur place, Gamescom se positionne comme le rendez-vous majeur en Europe, attirant des centaines de milliers de visiteurs. La possibilité d’interagir avec des créateurs, d’essayer des jeux en avant-première et d’assister à des conférences exclusives renforce l’attrait de l’événement. De plus, l’attente autour des nouvelles technologies, comme la réalité virtuelle et les jeux basés sur l’intelligence artificielle, promet d’ajouter une dimension passionnante cette année.

Conclusion : Un avenir radieux pour Gamescom

En conclusion, même si la disparition d’E3 a créé un bouleversement dans le calendrier des événements liés aux jeux vidéo, cela a également permis à Gamescom de prendre une place de choix sur la scène internationale. Avec une augmentation significative du nombre d’exposants et une couverture médiatique grandissante, l’événement se prépare à relever de nouveaux défis tout en capitalisant sur les opportunités qui se présentent. Les attentes sont élevées pour cette édition de 2023, et il sera fascinant de voir comment l’industrie répondra à cet appel, tout en célébrant l’innovation et la créativité qui sont au cœur de l’univers des jeux vidéo.

RSLNmag, site d'amateurs passionnés, a besoin de VOUS ! Ajoutez nous à vos favoris sur Google News (icône ☆) pour nous faire connaître, merci d'avance !


--> Google News

Partagez cet article