Suite à l’échec de Suicide Squad, Warner Bros. recrute pour un nouveau jeu en service continu

Alex Vandecker
Alex Vandecker
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Un nouveau projet de jeu en service live chez Warner Bros.

Malgré l’échec retentissant de Suicide Squad: Kill The Justice League, Warner Bros. continue de recruter pour développer un nouveau jeu en service live. Ce mouvement pourrait surprendre de nombreux fans, surtout après l’accueil mitigé réservé au dernier titre de l’éditeur.

Sommaire du dernier échec : Suicide Squad: Kill the Justice League

Sorti l’année dernière, Suicide Squad: Kill the Justice League a suscité des critiques partagées ainsi qu’un véritable tollé parmi les fans. Développé par le célèbre studio Rocksteady, connu pour la série des jeux Batman Arkham, le titre a pris un virage inattendu en s’orientant vers un modèle de service live. Cette approche, combinée à sa vision du DC Universe, a laissé de nombreux aficionados sur leur faim, entraînant des ventes décevantes et un nombre de joueurs plutôt restreint.

Vers un nouvel avenir en service live ?

À l’heure actuelle, une annonce d’emploi pour un projet à venir de Warner Bros. Games suggère que la société n’abandonne pas son ambition de créer un titre en service live dans l’univers DC. L’offre d’emploi pour un producteur exécutif précise que le candidat retenu sera chargé de « diriger le développement d’un jeu AAA de haute qualité basé sur l’une des IP emblématiques du vaste catalogue de Warner Bros. et DC Comics ».

Ce recrutement met en lumière l’intention de Warner Bros. de se lancer dans un nouveau projet ambitieux, malgré les revers précédents. La description du poste souligne que le rôle comprend « la supervision de toutes les phases de développement, du concept aux opérations en direct après le lancement », ce qui suggère une composante de service live pour ce projet mystérieux.

Contexte de Warner Bros. Games

Ce projet arrive à un moment tumultueux pour l’éditeur, qui a récemment subi une série d’échecs retentissants. En février, David Haddad, le président de Warner Bros. Interactive, a annoncé son départ de l’entreprise. Son départ fait suite à une année difficile pour la division jeux de Warner Bros., marquée par des lancements décevants, notamment celui de Suicide Squad: Kill the Justice League ainsi que le relancement et la fermeture éventuelle de Multiversus.

Ces déboires ont conduit David Zaslav, le PDG de Warner Bros., à mettre en avant la division jeux comme un point faible lors des derniers résultats financiers, en soulignant qu’elle « sous-performe de manière substantielle par rapport à son potentiel ». Ce constat a dû faire réfléchir la direction sur la nécessité d’un changement stratégique pour redresser la barre.

Quelles perspectives pour l’avenir ?

Malgré ces difficultés, Warner Bros. Discovery a exprimé ses intentions de planifier une suite au succès retentissant de Hogwarts Legacy, un jeu qui a dominé les ventes en 2023, dépassant même The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Fort de ce succès, le studio pourrait puiser dans cette dynamique pour développer de nouveaux projets, et potentiellement rectifier le tir avec des propositions plus acceptées par le public.

La desserte du marché français

Cette dynamique de création et de réinvention se reflète aussi dans le paysage vidéoludique français, qui est en pleine expansion. Avec des studios comme Ubisoft ou Dontnod Entertainment, la France est un acteur majeur dans le secteur, produisant des jeux qui touchent un large public. Le succès des jeux basés sur des franchises connues montre que les joueurs sont attirés par des expériences immersives, qui combinent création narrative et interactivité.

L’importance de la réception des utilisateurs

Dans le contexte français, il est essentiel de comprendre que les succès de l’industrie du jeu vidéo sont souvent liés à la manière dont les développeurs prennent en compte les retours des utilisateurs. Le modèle de service live, bien qu’attrayant, doit être soigneusement mis en œuvre pour garantir une satisfaction durable des joueurs. La transposition du modèle de fans en France, souvent exigente et passionnée, pourrait jouer un rôle clé dans le succès de futures productions de Warner Bros.

Conclusion

En somme, bien que Warner Bros. ait connu des revers notables avec certains de ses récents lancements, son intention de continuer à explorer le modèle de service live dans l’univers DC laisse présager une volonté de se réinventer. Ce nouvel emploi de producteur exécutif pourrait bien être le premier pas vers un renouveau au sein de la division jeux, visant à capter une audience plus large et à renforcer sa position sur le marché français et international.

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