Sony ouvre la bêta de Concord ce week-end à tous les membres PS Plus

Alex Vandecker
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La scène des jeux vidéo en France a toujours été florissante, et l’annonce de Sony sur son dernier projet destiné aux amateurs de jeux de tir ne fait qu’éveiller davantage l’intérêt des passionnés. En effet, le géant japonais du divertissement a récemment ouvert son week-end d’Accès Anticipé à la bêta de Concord, exclusivement pour les membres de PlayStation Plus.

Traditionnellement, seul un groupe restreint, principalement constitué de ceux qui avaient précommandé le jeu, aurait dû avoir accès à ce test de jeu prévu pour le weekend. Cependant, dans un revirement de situation annoncé le jeudi, Sony a décidé d’étendre l’accès à tous ses abonnés PlayStation Plus. Ce test anticipé de Concord sur PS5 et PC a commencé le vendredi 12 juillet à 18h heure française et les utilisateurs de PS5 ont eu la possibilité de précharger la bêta dès le jeudi 11 juillet à partir de 18h.

La bêta ouverte, quant à elle, prendra place la semaine suivante, du jeudi 18 juillet au dimanche 21 juillet, et sera accessible à tous sans exception. Lors de cette bêta, les joueurs pourront découvrir trois modes de jeu différents : Clash Point, Trophy Hunt et Cargo Run. De plus, les 16 personnages disponibles dès le lancement seront débloqués et personnalisables pour tous les participants.

Pour ajouter au plaisir de l’essai, ceux qui participeront à la bêta recevront diverses récompenses in-game qu’ils pourront utiliser dans le jeu complet, notamment un charm d’arme Grenouille, une icône Éclat étoilé et une carte de visite.

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Le titre de lancement, développé par les studios Firewalk de PlayStation, prévu pour une sortie le 23 août sur PS5 et PC, promet d’apporter un vent frais dans l’arène des jeux de tir par équipe. Concord propose un format de compétition 5 contre 5 où les joueurs, incarnant des ‘freegunners’, doivent affronter des équipes adverses.

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L’un des attraits principaux de Concord réside dans sa manière innovante de présenter l’histoire à travers un jeu en service continu. Cet aspect a été particulièrement bien reçu lors d’une session de jeu de trois heures organisée par VGC, qui a loué la qualité du gameplay et la méthode de narration unique du jeu.

En outre, Firewalk a également fait des annonces concernant les plans de monétisation de Concord. Suite à une réaction plutôt mitigée face à la bande-annonce du jeu lors du dernier État de Play de PlayStation, Kim Kreines, directeur de la propriété intellectuelle du jeu chez Concord, a souhaité clarifier la situation lors d’une interview vidéo exclusive avec VGC. Kreines a commenté :

<p>“Oui, cette bande-annonce,” a réfléchi Kim Kreines. “Ce moment représente une part infime de tout ce sur quoi nous avons travaillé pendant des années. Nous sommes enthousiastes à l'idée de lancer le jeu et de mettre en avant cette nouvelle IP, et impatient de le voir entre les mains des joueurs.”</p>

L’engagement de Firewalk à peaufiner Concord et à écouter les retours de la communauté semble sincère, et l’avenir nous dira si ce nouveau titre peut vraiment redéfinir les standards d’un marché déjà très compétitif. En attendant, les joueurs français et du monde entier se préparent à plonger dans l’univers de Concord, armés de la promesse d’une expérience de jeu enrichissante soutenue par une narration profonde et un gameplay engageant.

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