La Délisting d’Evil Dead: The Game : Ce Que Cela Signifie pour les Joueurs Français
Saber Interactive a récemment confirmé qu’elle allait retirer Evil Dead: The Game de la vente sur les plateformes numériques, après que des fans aient remarqué qu’il commençait à disparaître des vitrines en ligne.
Plus tôt cette semaine, des utilisateurs de la page Reddit du jeu ont signalé son retrait du Epic Games Store et du PlayStation Store, ce qui a suscité des inquiétudes quant à un retrait complet, suivi d’une possible fermeture de ses serveurs en ligne.
Une Déclaration Officielle
Dans une brève déclaration, Saber a confirmé qu’une partie de cela est vraie, car elle est effectivement en train de retirer le jeu – qui est maintenant également absent de Steam, mais toujours présent sur le Xbox Store au moment de la rédaction de cet article. Cependant, la société prévoit de maintenir les serveurs en ligne pour le moment.
« Nous pouvons confirmer que nous avons commencé le processus de retrait du jeu des vitrines numériques », déclare le communiqué de l’éditeur. « Tous ceux qui ont acheté le jeu pourront toujours y jouer, car nous prévoyons de garder nos serveurs en ligne pour tout le monde. »
« Nous tenons à adresser un sincère remerciement à notre communauté, à ceux qui ont fait partie du jeu depuis le tout début, et à ceux qui nous ont récemment rejoints. Nous apprécions tout votre soutien. »
Un Anniversaire Sous Tension
Evil Dead: The Game a été initialement lancé le 13 mai 2022, ce qui signifie que son troisième anniversaire approche. Certains avancent que ce retrait pourrait être dû à une expiration de licence. Néanmoins, le jeu est également co-publié par Boss Team Games, qui a sorti en octobre 2024 RetroRealms Arcade, un titre au thème rétro mettant en vedette des jeux de style 16 bits basés sur The Evil Dead et Halloween.
Les Mécanismes de Jeu
Bien qu’Evil Dead: The Game soit doté de certains éléments solo, il s’agit principalement d’un jeu PvP en ligne, ce qui signifie que les joueurs espèrent que les serveurs resteront en ligne pour un avenir prévisible.
Les joueurs peuvent choisir de jouer soit en tant que héros, soit en tant que Deadites, cette dernière équipe essayant d’empêcher les humains d’atteindre leur objectif. Ils peuvent également devenir le démon lui-même, possédant ainsi des joueurs humains.
Un Destin Équivalent pour d’Autres Jeux
Un sort similaire a frappé un autre jeu d’horreur multijoueur sous licence, Friday the 13th: The Game, bien qu’il ait duré plus longtemps avant d’être retiré. Ce jeu d’horreur multijoueur asymétrique a été lancé en 2017 et a continué à jouir d’un certain suivi, malgré la fermeture de ses serveurs dédiés en 2020.
Le matchmaking pair-à-pair était encore possible après cela, même après le retrait du jeu en décembre 2023 en raison d’une licence expirée, mais tous ses serveurs ont finalement été fermés en décembre 2024, mettant fin à l’existence même du jeu.
Réactions de la Communauté Française
Les joueurs français de Evil Dead: The Game ont exprimé leur déception et leur tristesse face à cette annonce. Nombreux sont ceux qui ont investi du temps et de l’argent dans le jeu, espérant voir une extension de la durée de vie de son contenu. Dans divers forums et réseaux sociaux, des discussions ont éclaté sur l’importance des jeux en ligne et leur gestion par les éditeurs.
Avec la popularité croissante des jeux multijoueurs, la délisting de jeux comme celui-ci soulève des questions sur l’engagement des développeurs envers leur communauté. Les frustration autour de ces situations renforcent l’idée que les joueurs devraient avoir un plus grand mot à dire sur la conservation de leurs jeux préférés.
L’Avenir d’Evil Dead: The Game et des Jeux Multijoueurs
L’avenir d’Evil Dead: The Game semble incertain, d’autant plus que les joueurs espèrent que les serveurs resteront opérationnels. Salah, un joueur assidu de France, exprime que « le jeu a été l’une des meilleures expériences multijoueurs de ces dernières années. » Il souligne également l’importance pour les éditeurs de maintenir une bonne communication avec leur communauté.
La tendance à la fermeture ou au retrait de jeux multijoueurs pose la question de l’avenir des jeux en ligne en général. Les joueurs demandent des garanties quant à la pérennité des jeux auxquels ils s’attachent. Les dispositifs de licences doivent également être réévalués pour ne pas compromettre l’expérience de jeu, surtout dans un monde où l’on tend vers l’abandon des contenus physiques.
Une Réflexion sur le Modèle Économique des Jeux Vidéo
Cette situation avec Evil Dead: The Game remet en question le modèle économique actuel des jeux vidéo. Dans un paysage où la majorité des ventes se font en ligne, il est crucial pour les éditeurs de s’assurer que leur produit reste disponible et accessible à long terme. De plus, avec l’essor des jeux indépendants et le développement de plateformes numériques plus inclusives, les acteurs du secteur doivent repenser leur stratégie pour conserver l’intérêt des joueurs.
Les jeux en ligne sont devenus un espace social pour de nombreux utilisateurs, surtout en période de confinement et de distanciation sociale. Les joueurs s’y rassemblent pour vivre des expériences, partager des réussites et se plonger dans des mondes fantastiques. Pousser les joueurs vers la sortie fait partie d’une logique commerciale, mais cela ne devrait pas se faire au détriment de l’expérience utilisateur.
Conclusion
La délisting d’Evil Dead: The Game est un sujet de préoccupation pour la communauté de jeu, non seulement parce qu’il soulève des questions sur la pérennité des jeux multijoueurs, mais aussi sur la manière dont les éditeurs se connectent aux joueurs. Bien que Saber Interactive ait affirmé que les serveurs resteront opérationnels, l’incertitude demeure. Les joueurs français, comme beaucoup d’autres à travers le monde, espèrent que les leçons de cette situation seront entendues dans l’industrie du jeu vidéo, afin que les histoires qu’ils chérissent ne finissent pas par disparaître complètement.