Réactions de Reggie Fils-Aimé sur le choix de Nintendo concernant le Welcome Tour
L’ancien président de Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, a récemment émis des commentaires subtils sur la décision de Nintendo de ne pas inclure Welcome Tour en tant que jeu gratuit avec la Nintendo Switch 2. Cette annonce a provoqué une certaine indignation parmi les fans, qui s’attendaient à ce que ce titre accompagne le lancement de la nouvelle console.
Qu’est-ce que Welcome Tour ?
Welcome Tour est un jeu qui décompose les fonctionnalités de la Switch 2, expliquent au joueur comment tout fonctionne et illustre cela au travers d’une série de mini-jeux interactifs. Ce format a été conçu pour faciliter la prise en main de la nouvelle console par les joueurs, qu’ils soient novices ou expérimentés.
Lors de sa première apparition pendant le Nintendo Direct dédié à la Nintendo Switch 2, de nombreux fans étaient persuadés que ce jeu serait inclus dans le package de la console. Cependant, il a rapidement été précisé que l’expérience serait payante, ce qui a provoqué des réactions mitigées dans la communauté des joueurs.
La défense de Nintendo sur le prix de Welcome Tour
Pour justifier cette décision, Nintendo a défendu le coût de Welcome Tour, avec des remarques de Bill Trinen, un cadre de l’entreprise. Selon lui, le prix de 9,99 $ (environ 9,50 € en Europe) « n’est pas un prix exorbitant » et il considère que cela représente « un logiciel assez robuste » avec « beaucoup de détails intéressants ». Cette justification a été mal reçue par certains, qui estiment qu’un tel tutoriel aurait dû être inclus dans l’achat de la console elle-même.
Les réflexions de Reggie Fils-Aimé
Reggie Fils-Aimé, qui a été président et COO de Nintendo of America durant l’apogée du succès de la Nintendo Wii, a semblé faire allusion à cette décision controversée. En effet, il a partagé plusieurs extraits sur X (anciennement Twitter) d’un podcast de l’IGN, où il évoquait les débats internes chez Nintendo concernant l’inclusion de Wii Sports avec la Nintendo Wii.
« C’est un euphémisme de dire que M. Miyamoto a résisté », a déclaré Fils-Aimé à l’époque. « Pendant le développement de la Wii et de Wii Sports, l’objectif était de rendre la console attrayante non seulement pour les joueurs les plus actifs, mais aussi pour les nouveaux venus. Nous considérions Wii Sports comme le moyen d’atteindre cet objectif. » Cette anecdote met en lumière la perspective stratégique de Nintendo visant à attirer un public plus large avec des jeux accessibles.
Un aperçu du marché et des régions
Fils-Aimé a ensuite précisé dans un autre extrait du même podcast que le jeu Wii Sports était packagé avec la Wii dans certaines régions, ce qui, selon lui, a contribué à faire de la console un succès retentissant dans ces territoires, au détriment du Japon. « En Amérique et en Europe, Wii Sports était inclus, mais pas au Japon. Cela a créé une sorte de marché test. Il était évident que dans les régions où Wii Sports était inclus, la Wii est devenue un véritable phénomène, tout comme Wii Sports. »
Cette analyse soulève des questions sur la stratégie commerciale de Nintendo, notamment sur la manière de maximiser l’attrait d’une console sur différents marchés. Compte tenu de l’histoire de la Wii, inclusivité et accessibilité ont clairement joué un rôle crucial dans son succès.
Le lancement de la Switch 2 et de Welcome Tour
La sortie de Welcome Tour est programmée pour le 5 juin, le même jour que le lancement de la Nintendo Switch 2. Cela marquera un moment significatif pour Nintendo, car la société espère tirer parti de l’engouement suscité pour sa nouvelle console afin d’atteindre des ventes impressionnantes dès le départ.
Pour donner un avant-goût de ce que la Switch 2 a à offrir, VGC a récemment assisté à un événement Switch 2 à Paris, où plusieurs jeux, y compris Welcome Tour et différents mini-jeux, étaient disponibles à l’essai. L’événement a permis aux participants de découvrir les nouvelles mécaniques de jeu et d’évaluer si la Switch 2 sera vraiment à la hauteur de ses attentes.
Conclusion
Alors que la décision de ne pas inclure le Welcome Tour est controversée, elle illustre les défis auxquels Nintendo doit faire face sur le marché compétitif des consoles de jeu. Les commentaires de Reggie Fils-Aimé sur l’importance des jeux packagés comme Wii Sports soulignent l’idée qu’une introduction réussie d’une nouvelle console repose souvent sur sa capacité à engager une vaste audience dès le début. Avec la Switch 2 et son Welcome Tour, nous sommes sur le point de découvrir si Nintendo a réagi intelligemment aux attentes de ses fans ou si cette stratégie pourrait nuire à ses ambitions à long terme.
En fin de compte, le succès de la Nintendo Switch 2 pourrait dépendre non seulement de ses caractéristiques techniques et de ses jeux, mais aussi de la manière dont l’entreprise choisit de présenter et de vendre ces expériences aux joueurs à travers le monde.