Phil Spencer donne des nouvelles inédites de l’exclusivité Xbox manquante : Everwild

Alex Vandecker
Alex Vandecker
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Le Point sur Everwild : Une éclaircie de Phil Spencer

Phil Spencer, le responsable des jeux chez Microsoft, a récemment apporté des nouvelles rares concernant Everwild, le projet exclusif développé par le studio britannique Rare pour la console Xbox. Ce jeu a été annoncé il y a presque six ans, suscitant de grandes attentes au sein de la communauté des joueurs.

L’Annonce et l’Historique d’Everwild

Le studio Rare, connu pour son travail sur des titres emblématiques tels que Banjo-Kazooie et Sea of Thieves, a dévoilé Everwild pour la première fois en novembre 2019. Depuis, le studio a partagé un autre trailer en juillet 2020. Cependant, les nouvelles concernant l’avancement du jeu se sont faites rares, laissant les fans dans une certaine incertitude.

Les Excitations de Phil Spencer

Dans une récente interview avec le podcast Xbox Era, Spencer a affirmé que le studio historique britannique progressait dans le développement du jeu. Pour lui, Everwild figure parmi ses projets les plus attendus actuellement en préparation chez Xbox. Lorsqu’il a été invité à citer les jeux en développement qui l’enthousiasment le plus, Spencer a déclaré : « Je reviens à ce que j’ai dit plus tôt. Oui, State of Decay est l’une de mes franchises préférées depuis le début, donc il reste sur la liste. »

Un Aperçu sur l’Équipe d’Everwild

Il a poursuivi : « Je pense au travail que fait Double Fine et à la manière dont Tim demande des retours de son équipe. Et l’autre projet que j’évoquerai, parce que j’étais récemment chez Rare, c’est agréable de voir l’équipe d’Everwild et les progrès qu’ils réalisent. » Cette déclaration souligne l’implication personnelle de Spencer dans les projets de la division Xbox et son engagement envers les développeurs.

Des Progrès Mesurés

Dans l’interview Xbox Era, Spencer a reconnu que cela faisait un certain temps depuis la dernière mise à jour officielle sur le jeu. « Nous avons pu donner à ces équipes le temps dont elles ont besoin pour ce qu’elles font, ce qui est bon, et nous avons toujours un portefeuille de jeux comme nous l’avons. C’est comme un rêve que Matt (Booty) et moi avons eu pendant longtemps. C’est un bon moment d’y être enfin. Nous pouvons donner ce temps aux équipes, » a-t-il expliqué.

Les Défis de Développement d’Everwild

En 2021, des sources de VGC ayant une connaissance du développement d’Everwild ont indiqué que la conception du jeu avait été « redémarrée à partir de zéro », ce qui impliquait qu’il faudrait probablement plusieurs années pour que le titre soit finalement lancé. À l’époque, ces sources affirmaient que l’équipe de développement d’Everwild visait « avec optimisme » une date de sortie en 2024, marquant ainsi presque une décennie de développement pour le jeu, qui a passé de nombreuses années à peaufiner ses idées au travers de prototypes expérimentaux.

Des Changements à la Tête de l’Équipe

En réponse à une version anticipée de notre rapport, Louise O’Connor, la productrice exécutive d’Everwild, a confirmé plusieurs éléments du rapport, y compris la nomination du designer Gregg Mayles en tant que nouveau directeur créatif. Mayles est connu pour son travail sur plusieurs jeux à succès de Rare, et sa prise de fonction pourrait apporter une nouvelle direction passionnante à Everwild.

Un Regard sur le Futur

Plus tard, Matt Booty, alors responsable de Game Studios chez Xbox, a déclaré que l’équipe d’Everwild souhaitait s’assurer qu’elle avait « quelque chose de spécial » à montrer avant de rendre le jeu public à nouveau. Cet engagement envers la qualité est un élément fondamental de la philosophie du développement chez Xbox et Rare, et il montre que les dirigeants sont conscients des attentes élevées suscitées par la diffusion d’informations sur de nouveaux projets.

Les Enjeux de l’Industrie du Jeu Vidéo

Everwild n’est qu’un des nombreux projets en phase de développement dans l’industrie du jeu vidéo, un domaine en constante évolution. La concurrence est acharnée, les studios doivent sans cesse innover pour attirer les joueurs, et la pression est forte pour sortir des titres qui tiennent la route. Cette dynamique met une pression considérable sur les équipes de développement, et il n’est pas rare que des jeux prennent du retard en raison de leur ambition ou des défis techniques. En France, cette tendance est également observable, notamment avec des studios comme Ubisoft, qui accorde une importance particulière au feedback des joueurs pour améliorer l’expérience de jeu.

Impact de la Pandémie sur le Développement des Jeux

Il est crucial de considérer également l’impact de la pandémie de COVID-19 sur l’industrie du jeu vidéo. Les restrictions sanitaires ont poussé de nombreux studios à s’adapter rapidement au télétravail, entraînant des disruptions dans les processus de développement. Bien que certains aient réussi à maintenir le cap, d’autres ont dû ralentir leur production, ce qui a contribué à des retards dans la sortie de plusieurs jeux. Ce contexte a posé des défis supplémentaires pour des projets ambitieux comme Everwild.

Anticipations et Espérances

Les fans d’Everwild nourrissent de grandes attentes pour ce jeu, qui promet une esthétique visuelle saisissante et une expérience immersive au sein d’un monde fantastique. La direction artistique, présentée dans les premiers trailers, se distingue par des paysages enchanteurs et une ambiance poétique. Les promesses de gameplay innovant et d’une narration puissante font monter l’impatience. Ce projet représente une occasion pour Rare de redéfinir son identité et de prouver que l’âge d’or du studio peut être réinventé.

Les Récits de Rare à Travers le Temps

Rare a une riche histoire dans le développement de jeux qui ont marqué plusieurs générations de joueurs. Des titres comme GoldenEye 007 à Kazooie, chaque nouvelle création promet une expérience unique et souvent mémorable. Everwild pourrait être un retour aux sources pour le studio, qui a souvent été salué pour sa capacité à créer des mondes immersifs. L’attente autour de ce projet s’accompagne également de questions sur la manière dont Rare va répondre aux attentes d’un public moderne tout en préservant son héritage.

Conclusion

En somme, les dernières déclarations de Phil Spencer concernant Everwild apportent une lueur d’espoir aux fans qui attendent avec impatience de nouvelles informations sur le jeu. Bien que le développement ait rencontré des défis, l’engagement de Rare à créer quelque chose de réellement spécial est palpable. Les prochaines étapes pour Everwild seront scrutées de près par la communauté des joueurs, et une chose est certaine, peu importe le temps que cela prendra, l’anticipation autour de ce projet reste forte. La passion pour le jeu vidéo continue d’unir les développeurs et les joueurs, faisant d’Everwild l’un des projets les plus intrigants à suivre dans les années à venir.

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