Mise à jour de Final Fantasy 7 Rebirth : bug du trophée platine corrigé

Alex Vandecker
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Une nouvelle mise à jour de Final Fantasy 7 Rebirth corrige un bug qui rendait impossible à certains joueurs d’obtenir un Trophée Platine, en plus d’apporter d’autres fonctionnalités. Un patch précédent avait introduit le problème, qui empêchait le jeu de retenir les scores obtenus dans la quête secondaire Can’t Stop, Won’t Stop qui inclut un mini-jeu de simulateur de moto appelé G-Bike. Comme cela empêchait les joueurs d’obtenir un Trophée pour atteindre un certain score élevé dans le mini-jeu, cela rendait également le Trophée Platine – décerné pour obtenir tous les autres trophées – impossible à obtenir. Cela a été rectifié dans la mise à jour 1.030 récemment publiée, qui comprend également plusieurs autres corrections de bugs, ainsi que des améliorations de la fonctionnalité et de la stabilité. La version 1.030 de Final Fantasy VII Rebirth est désormais disponible en téléchargement. Le patch contient des correctifs pour des bugs, y compris celui qui empêchait la progression dans la quête secondaire « Can’t Stop Won’t Stop ». Merci pour votre patience et votre soutien ! #FF7R pic.twitter.com/pUcWrLBTAN Square Enix a publié la bande-son de Final Fantasy 7 Rebirth, qui comprend 175 pistes, plus tôt cette semaine. Sa sortie a suivi l’annonce que Nobuo Uematsu a accepté de composer le thème principal du troisième jeu de la trilogie remake de Final Fantasy 7. Uematsu est surtout connu pour avoir composé les bandes originales des neuf premiers jeux Final Fantasy, en plus d’avoir travaillé sur de nombreux épisodes ultérieurs de la série. Bien que Final Fantasy 7 Remake et Final Fantasy 7 Rebirth contiennent des bandes originales créées par différents compositeurs, Uematsu a composé le thème principal des deux jeux – ‘Hollow’ pour Final Fantasy 7 Remake, et ‘No Promises to Keep’ pour Final Fantasy 7 Rebirth.

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