Microsoft domine le PlayStation Store en pré-commandes et pré-installations
Microsoft a annoncé qu’il était le premier éditeur sur le PlayStation Store en matière de pré-commandes et de pré-installations au premier trimestre 2025.
Résultats financiers et croissance des revenus
Lors d’une conférence téléphonique sur les résultats financiers de la société pour le troisième trimestre de l’exercice 2025, couvrant la période de janvier à mars 2025, le PDG de Microsoft, Satya Nadella, a souligné que les jeux de l’entreprise avaient enregistré le plus grand nombre de pré-commandes et de pré-installations tant sur le PlayStation Store que sur le Xbox Store durant cette période.
La société a également rapporté une croissance des revenus du secteur des jeux de 5 % par rapport à la même période l’année précédente, tandis que les revenus liés aux contenus et services Xbox ont connu une augmentation de 8 %, « tirée par la croissance de Xbox Game Pass, Call of Duty et Minecraft ».
Cependant, elle a également noté une baisse de 6 % des revenus liés au matériel Xbox d’une année sur l’autre, ce qui met en évidence le changement de stratégie de l’entreprise pour rester dans le secteur du matériel tout en rendant ses jeux disponibles sur de nombreuses plateformes non Xbox.
Un changement de stratégie
“Nous continuons à transformer l’entreprise et à nous concentrer sur l’expansion des marges, en apportant nos jeux à plus de 500 millions d’utilisateurs actifs mensuels sur différents appareils,” a déclaré Nadella lors de l’appel. “Nous avons terminé le trimestre en tant que premier éditeur par pré-commandes et pré-installations sur les magasins Xbox et PlayStation. Les revenus du PC Game Pass ont augmenté de plus de 45 % d’une année sur l’autre. Avec Xbox Play Anywhere, les joueurs peuvent désormais accéder à plus de 1 000 jeux qu’ils peuvent jouer sur console et PC.
“Et juste la semaine dernière, nous avons amené le jeu dans le cloud sur les téléviseurs LG. Le jeu dans le cloud a établi un nouveau record, dépassant les 150 millions d’heures de jeu pour la première fois ce trimestre.”
Les titres majeurs de Microsoft
Il est probable que de nombreuses pré-commandes et pré-installations effectuées d’ici la fin mars 2025 concernaient une trilogie de titres majeurs publiés par Microsoft – Indiana Jones et le Grand Cercle (qui sortira sur PS5 le 17 avril), Forza Horizon 5 (qui suivra le 29 avril) et Doom : Les Âges Sombres (qui sortira le 15 mai).
Les déclarations de Nadella sur la plateforme de Sony
Les affirmations de Nadella sur la présence de Microsoft sur la vitrine de Sony ont fait écho à des déclarations similaires faites lors de l’appel de résultats du trimestre précédent, où il a souligné que Call of Duty : Black Ops 6 était le jeu le plus vendu tant sur Xbox que sur PlayStation durant cette période.
Des données publiées par Ampere en janvier ont également révélé que 465 millions de dollars avaient été dépensés dans des jeux Microsoft au mois de décembre, faisant de l’entreprise le plus grand éditeur mondial sur PC, PlayStation et Xbox ce mois-là.
Intégration de l’IA dans l’univers Xbox
Lors de l’appel de mercredi, Nadella a également réaffirmé les projets de Microsoft d’intégrer l’IA dans l’ensemble de la plateforme Xbox, en faisant référence à son nouveau système Copilot for Gaming et à son modèle controversé Muse, qui « peut générer un gameplay en temps réel ».
La société décrit son service Copilot for Gaming comme un “acolyte propulsé par l’IA” qui est “conçu pour être votre compagnon de jeu personnalisé”.
Un exemple de fonctionnement de Copilot
Un exemple montré par la société lors d’une présentation en mars semblait montrer l’IA Copilot analysant la situation du joueur en temps réel et lui offrant des conseils. Le joueur est présenté sur l’écran de sélection de personnage dans un jeu Overwatch, demandant à l’IA quoi faire lorsque son personnage préféré, Echo, a déjà été choisi par quelqu’un d’autre.
“Echo est pris, mais Cassidy serait un bon choix avec cette équipe,” répond l’IA. “Son tir à moyenne portée et le boost de dégâts de Mercy fonctionneront très bien sur Ilios Ruins. De plus, tu as bien joué avec lui sur cette carte auparavant.”
Analyse et conseils en temps réel
Plus tard dans la démo, le joueur meurt rapidement et demande à Copilot ce qui s’est passé. “Tu es resté trop longtemps dans le combat après que tes coéquipiers soient tombés,” répond-il. “Plonger directement dans Ramattra était une sentence de mort. La prochaine fois, retraite pour te regrouper avec ton équipe.”
Enjeux et perspectives d’avenir
Cette approche innovante de l’IA pourrait non seulement améliorer l’expérience de jeu des utilisateurs, mais également redéfinir les relations entre les joueurs et la technologie. Dans un marché de plus en plus concurrentiel, où les expériences de jeu immersive et personnalisée sont recherchées, Microsoft semble bien placée pour continuer à croître.
Alors que des titres phares continuent d’attirer les joueurs, la société met également l’accent sur l’expansion de ses services, comme en témoigne la popularité de Xbox Game Pass. Celui-ci offre aux joueurs un accès à une vaste bibliothèque de jeux pour un prix mensuel fixe, ce qui permet d’attirer une base d’utilisateurs encore plus large.
Les défis à relever
Cependant, malgré ces succès, Microsoft fait face à plusieurs défis. La baisse des revenus liés au matériel Xbox indique une stagnation potentielle de ses ventes de consoles, ce qui pourrait poser des problèmes à long terme. Dans une ère où le jeu cloud et mobile devient de plus en plus populaire, l’entreprise doit adapter sa stratégie pour répondre à ces tendances.
En outre, l’intégration de l’IA présente des risques éthiques et des préoccupations en matière de confidentialité qui doivent être soigneusement gérés. Les joueurs et les régulateurs sont de plus en plus sensibles à la manière dont les données sont utilisées et à la transparence des algorithmes d’IA. Microsoft devra naviguer dans ces eaux troubles tout en continuant à innover.
Conclusion
Dans l’ensemble, la mise à jour des résultats financiers et les innovations technologiques de Microsoft indiquent une période passionnante pour l’entreprise. Malgré certains défis, son engagement envers la croissance, l’innovation et l’intégration de nouvelles technologies comme l’IA pourrait lui permettre de renforcer sa position de leader sur le marché. Alors que les joueurs du monde entier continuent d’attendre avec impatience les nouveaux titres et améliorations, Microsoft semble déterminée à répondre à ces attentes tout en continuant à façonner l’avenir du jeu vidéo.