Un Retour en Douceur dans l’Univers de Metal Gear: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater est une œuvre qui s’inscrit dans la continuité de la franchise tout en offrant ce que les fans attendaient avec impatience.
La saga Metal Gear est chérie par des générations de joueurs, mais il faut avouer qu’elle a été en pause créative pendant près d’une décennie. La dernière sortie majeure, Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, a été acclamée par la critique pour son gameplay innovant, mais critiquée pour ses choix narratifs étranges.
Ainsi, ce dernier opus faisait face à un contexte difficile. Le divorce tumultueux entre Konami et Hideo Kojima a largement détourné l’attention de ce qui aurait dû être un chapitre final triomphant. En conséquence, la franchise Metal Gear a été confinée à des projets secondaires, des machines à sous, et à des rééditions de remasters passés. C’est avec Metal Gear Solid Delta: Snake Eater que l’on retrouve enfin une « nouvelle » aventure principale depuis Phantom Pain, même si cela ressemble essentiellement à un remake presque scène par scène d’un des meilleurs jeux de la PlayStation 2.
Un Gameplay Familier avec des Éléments Modernes
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater propose une expérience familière. Il reprend les bases de MGS 3 tout en adoptant le style de gameplay de MGS 5. Cette combinaison est très attendue par de nombreux joueurs, mais il est facile d’imaginer que certains auraient souhaité une approche plus audacieuse.
Les niveaux du jeu restent très segmentés, chacun d’eux étant divisé en petits morceaux avec quelques PNJ. Cette limitation, héritée de la PS2, aurait pu être abolished pour offrir un monde ouvert fluide. Cependant, Konami a choisi une direction qui évoque davantage un remaster visuellement splendide qu’un véritable remake. L’élément distinctif réside dans les contrôles.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater propose des options de contrôles classiques et modernes. Les contrôles modernes offrent un gameplay similaire à MGS 5 ou à un autre jeu de tir à la troisième personne contemporain. Cependant, cette modernisation change également la perspective de la caméra et rend le jeu incroyablement facile. Qu’il s’agisse de l’augmentation du champ de vision ou de la facilité de contrôle, toute personne ayant ne serait-ce qu’un regard passager sur la série MGS devra augmenter la difficulté dès le départ pour retrouver un challenge.
Un Rebond dans la Nostalgie avec une Touche Moderne
Pour les nouveaux joueurs, le système de contrôle classique pourrait les amener à se demander pourquoi tant de gens aimaient ce jeu à l’origine, mais il faut se rappeler qu’à l’époque des années 2000, les attentes en matière de contrôle étaient bien différentes. Certaines mécaniques, comme la chute des balles des tranquillisants, viennent ajouter un peu de challenge et empêchent Snake de devenir un véritable tueur imparable.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater conserve également cet aspect un peu loufoque qui a fait le succès de la franchise. Les combats de boss ont des solutions ésotériques. Certains peuvent même être totalement passés sous silence, si l’on préfère éliminer des ennemis à distance. Des affiches de glamour à résolution extrêmement élevée sont toujours présentes. Kojima est peut-être parti, mais l’esprit de l’équipe d’origine est encore palpable. Contrairement à la légende selon laquelle toute l’équipe a pris la route de Kojima Productions, de nombreux membres ayant travaillé sur le jeu PS2 ont également contribué à ce remake.
Explorer un Monde d’Espionnage et de Politics
Bien que nous n’ayons pas pu vivre le jeu en tant que nouveaux venus, il sera fascinant d’observer comment une toute nouvelle génération appréhende un jeu qui ne donne que très rarement des instructions hyper-spécifiques sur ce qu’il faut faire ensuite. C’est d’autant plus intéressant lors de combats tels que celui du Sorrow.
L’histoire du jeu, qui aborde l’espionnage international sur fond de politique américaine sous l’ère Kennedy, reste aussi spectacle que jamais. Heureusement, puisque MGS 3 est le premier jeu de la chronologie, les nouveaux joueurs auront au moins une demi-chance de comprendre ce qui se passe.
Une Mise à Jour Visuelle Impressionnante mais Inégale
Bien que la mise à jour graphique ne soit pas au même niveau que celle de remakes comme Demon’s Souls de BluePoint, les jungles luxuriantes de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ont fière allure, et l’une des scènes climatiques se déroulant dans un champ de fleurs blanches laisse toujours une forte impression deux décennies plus tard. Les modèles de personnages capturent l’esprit original des œuvres de Yoji Shinkawa et amènent le jeu vers le style plus réaliste établi dans MGS 5.
La bande-son emblématique du jeu est en grande partie intacte, excepté pour la décision de réenregistrer le morceau principal, Snake Eater. Bien que la voix de Cynthia Harrell soit toujours aussi puissante, l’original était parfaitement exécuté, ce qui rend cette décision d’autant plus étonnante. Ce qui complique encore plus la situation, c’est que la musique ne correspond plus totalement à cette montée mémorable dans l’immense échelle.
Des Minijeux pour Élargir l’Expérience
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater inclut également le charmant minijeu, Snake vs Monkey (ou Bomberman sur Xbox). Ce petit hors-d’œuvre vous met dans la peau de Snake à la poursuite du casting de Ape Escape à travers les niveaux de MGS 3. C’est très facile et vous ne l’essaierez probablement qu’une seule fois, mais cela vaut le coup d’œil, surtout qu’il inclut un caméo d’un autre personnage iconique de PlayStation. Un mode multijoueur sera disponible plus tard, gratuit pour les joueurs possédant Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
Un Avenir Prometteur pour la Franchise Metal Gear
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater constitue une main ferme sur le gouvernail d’une franchise qui semblait en danger mortel depuis un certain temps. Ce n’est pas révolutionnaire, mais c’est une façon incroyablement confortable de redécouvrir un jeu qui figure parmi les cinq meilleurs de tant de joueurs. Les changements effectués sont astucieux et souvent subtils, mais peu s’éloignent du fil conducteur de l’original. La question qui se pose maintenant est de savoir si Konami continuera avec des remakes, y compris les très demandés Metal Gear Solid et MGS 2, ou s’ils tireront confiance de cette sortie pour lancer Metal Gear Solid 6.
Bien que l’idée de poursuivre l’histoire de Kojima sans lui soit épuisante et suscite des discours stériles, le point de vue du gameplay est que Metal Gear est de nouveau entre de bonnes mains, et, pour la première fois depuis longtemps, nous sommes impatients de voir ce que Konami fera ensuite.
À condition que la prochaine étape soit de libérer Metal Gear Solid 4 de la PS3.