L’édition originale d’Age of Empires 3 retirée des boutiques en ligne

Alex Vandecker
Alex Vandecker
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L’évolution de l’univers Age of Empires : une ère se termine tandis qu’une nouvelle se profile

Le modèle original d’Age of Empires 3, un classique indémodable des jeux de stratégie en temps réel, ne sera désormais plus disponible à l’achat. Les joueurs devront dire adieu à cette version, car la fin du mois marquera également la cessation du mode multijoueur en ligne.

Un communiqué sur la page Steam de la version remastérisée, Age of Empires 3: Definitive Edition, confirme que l’accès à l’achat de la version originale a été retiré. Une page se tourne pour les amateurs de la première heure.

À partir du 30 octobre, le mode multijoueur en ligne du jeu ne fonctionnera plus, « en raison de la non-prise en charge continuée de la technologie utilisée, » selon les développeurs. Cela impactera sans doute une partie de la communauté qui s’affrontait encore régulièrement sur les serveurs du jeu.

Toutefois, les joueurs déjà en possession du jeu original pourront toujours jouir des contenus de campagne et de l’escarmouche en solo, seul le mode multijoueur étant affecté par cette décision.

Initialement développé par Ensemble Studios et lancé sur PC en 2005, Age of Empires 3 avait marqué son époque en amenant les joueurs à travers l’exploration des Amériques, à l’ère des colonisations européennes. Ce fut une révolution dans le monde des RTS par ses innovations en terme de gameplay et de mécaniques de jeu.

Son remaster, intitulé Age of Empires 3: Definitive Edition, débarquait en 2020. Conçu par Tantalus Media et Forgotten Empires, ce dernier propose des graphismes revus à la hausse, une nouvelle bande-sonore, de nouveaux modes de jeu ainsi que de nouvelles civilisations pour enrichir encore l’expérience initiale.

Cette version remastérisée reste disponible à l’achat via Steam et le Windows Store, et est également accessible via l’abonnement PC Game Pass, offrant ainsi une alternative moderne et mise à jour pour les passionnés de la franchise.

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Si les éditions définitives d’Age of Empires 2 et le nouveau Age of Empires 4 ont trouvé leur chemin jusqu’aux consoles Xbox l’année dernière, Age of Empires 3 n’a pas encore été adapté pour ces plateformes.

Dans notre revue d’Age of Empires 4 par Video Games Chronicle, nous notons : « Age of Empires 4 est un très bon RTS qui demeure prudent dans l’ombre de son illustre prédécesseur, sans souvent se démarquer par lui-même au-delà de cela. La phase de démarrage n’a jamais été aussi fluide, et les modifications apportées à l’interface utilisateur et aux animations sont appréciées. Bien que les conditions de victoire ne soient pas infinies, les récits de la manière dont vous les avez atteintes, ou échouées catastrophiquement en essayant, restent captivants. »

Cette transition signifie non seulement la fin d’une époque pour la version originale d’Age of Empires 3, mais marque également une période d’adaptation alors que les joueurs migrent vers les versions plus récentes pour continuer à profiter de cet univers enrichissant. C’est un témoignage de l’évolution constante des jeux vidéo et de la manière dont les technologies, les attentes des joueurs et les plates-formes continuent de se développer et d’influencer la manière dont nous jouons et expérimentons les histoires dans le domaine du numérique.

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