Le prochain jeu du fondateur d’Arkane, Raphaël Colantonio, est un RPG rétro sci-fi à la première personne.

Alex Vandecker
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Le fondateur d’Arkane, Raphaël Colantonio, a commencé à teaser son prochain jeu, décrit comme un RPG rétro de science-fiction à la première personne.

Colantonio et Julien Roby, ancien producteur exécutif chez Arkane, ont annoncé en 2019 qu’ils avaient quitté le célèbre développeur pour former une nouvelle équipe appelée WolfEye Studios.

Le duo présente actuellement le deuxième jeu du studio au GDC de San Francisco, a déclaré Colantonio sur X, où il a posté quelques tweets confirmant son genre.

Présentation du nouveau jeu au GDC avec @roby_julien 👀 pic.twitter.com/TFu1bid2LI

— Raphael Colantonio (@rafcolantonio) 19 mars 2024

On peut lire « Retro sci-fi FPS » sur un écran dans une image, et sur un tableau blanc dans une autre, ce qui confirme également qu’il s’agit d’un jeu à la première personne.

Colantonio a passé 18 ans chez Arkane, où il a occupé les postes de président et de co-directeur créatif au sein du studio derrière des jeux tels que Dishonored, Prey, Arx Fatalis et Dark Messiah of Might and Magic.

Roby est resté 11 ans chez Arkane, et a travaillé plus récemment en tant que producteur sur Borderlands: The Pre-Sequel et Mafia 3 avant de quitter 2K pour co-fonder WolfEye.

Le premier jeu du studio, Weird West, est sorti en mars 2022. Ce reimagining sombre et fantastique du Far West est un RPG d’action en vue subjective et un simulateur immersif qui a obtenu les notes de 76 (PC), 73 (PS4) et 81 (Xbox One) sur le site d’agrégation des critiques Metacritic.

Aperçu de notre bureau à Austin où nous travaillons dur sur notre prochain jeu. 👀 @lucasloredo @stevenandgames pic.twitter.com/o7aiwITn4R

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— Raphael Colantonio (@rafcolantonio) 20 mars 2024

En mai dernier, il a été annoncé que WolfEye avait obtenu un investissement de la part du fonds de capital-risque Galaxy Interactive.

Le PDG Roby a déclaré à ce moment-là : « Notre partenariat avec Galaxy nous permettra de maintenir notre indépendance, tout en nous permettant d’être plus ambitieux avec notre prochain jeu – ce qui est une situation idéale à vivre ! »

WolfEye a ajouté : « La société passera les prochains mois à étoffer son équipe de développement talentueuse et continuera à développer un prototype pour une nouvelle IP ambitieuse, qui n’a pas encore été annoncée. »

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