Le nouveau jeu de tir Concord de PlayStation pourrait être vendu à 40 dollars.

Alex Vandecker
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Avec le développement constant des jeux vidéo, les joueurs du monde entier restent constamment à l’affût des nouvelles sorties et des détails associés, comme les prix ou les éditions spéciales disponibles. Un des titres récemment mis en lumière est « Concorde », le nouveau shooter de Sony prévu à la fois pour PlayStation 5 et PC. Des détails récents suggèrent que ce jeu pourrait être proposé au prix de 40 dollars aux États-Unis et de 35 livres au Royaume-Uni. D’après les informations recueillies par un utilisateur de Resetera et relayées par Push Square, avant même que les précommandes ne soient disponibles, l’Australian PlayStation Store affiche le prix de l’Édition Standard du jeu à 60 dollars AUD et celui de l’Édition Deluxe Numérique à 95 dollars AUD. Ces prix semblent être en ligne avec ceux de « Helldivers 2 », un autre shooter de services en ligne édité par Sony pour PS5 et PC, qui arbore des étiquettes de prix similaires en Australie. Aux États-Unis et au Royaume-Uni, les éditions de Helldivers sont respectivement à 40/35 £ et 60/50 £, ce qui pourrait indiquer une traduction de prix similaire pour « Concorde ».

L’Édition Deluxe Numérique de « Concorde » est particulièrement alléchante, offrant trois jours d’accès anticipé, 16 skins de personnages, et un « Monarch Pack ». Cela semble être une tentative de Sony de valoriser les contenus numériques additionnels, ce qui est devenu une norme dans l’industrie du jeu contemporain.

La semaine dernière, Sony a dévoilé les premières séquences de jeu de « Concorde », qui n’ont malheureusement pas été très bien accueillies par les spectateurs sur YouTube, indiquant peut-être un démarrage un peu difficile pour la promotion du jeu. Cependant, la date de sortie du jeu a été fixée au 23 août, ce qui laisse à Sony et à Firewalk Studios, le développeur du jeu, du temps pour peaufiner leur produit et améliorer l’accueil du public.
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Le test bêta du jeu est planifié pour juillet, offrant ainsi aux joueurs une occasion de découvrir et de tester le jeu avant son lancement officiel. C’est une pratique de plus en plus commune qui permet aux développeurs de recueillir des retours précieux et d’ajuster le jeu en conséquence.

« Concorde » est décrit comme un shooter en équipe 5 contre 5, où les joueurs, incarnant des ‘freegunners’, doivent affronter des équipes adverses. Le jeu promet de rajouter de nouveaux clips cinématiques chaque semaine, permettant aux joueurs de s’immerger davantage dans l’histoire de ses personnages et de l’univers global.

Le développement de ce type de jeu nécessite une adaptation constante et des mises à jour régulières pour maintenir l’intérêt des joueurs. Les stratégies d’engagement de la communauté et de contenu renouvelé sont essentielles pour le succès à long terme d’un jeu, surtout dans le marché très compétitif des shooters. Il est intéressant de voir comment Sony et Firewalk Studios intégreront les retours de cette phase initiale pour polir et potentiellement transformer « Concorde » en une nouvelle référence pour les jeux de tir sur PS5 et PC. Avec la date de sortie qui se rapproche, les joueurs et analystes seront sûrement attentifs aux ajustements qui seront apportés, autant en termes de gameplay que de stratégie de prix finale.

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