Un nouveau parc à thème Pokémon en réponse à la pandémie
Le directeur créatif de The Pokémon Company, Junichi Masuda, a récemment partagé son enthousiasme au sujet du futur parc à thème PokePark Kanto, qui a été développé comme une réponse à l’isolement ressenti par de nombreuses personnes durant la pandémie de COVID-19.
PokePark Kanto : un projet ambitieux
Le PokePark Kanto ouvrira ses portes l’année prochaine dans le cadre du parc d’attractions Yomiuriland, situé au Japon. Deux grandes sections de ce parc ont été transformées pour accueillir la première attraction Pokémon permanente en plein air. Rappelons qu’au début des années 2000, The Pokémon Company avait déjà proposé une attraction de parc à thème itinérant, mais elle avait été de courte durée.
Un retour à la nature
Dans une récente interview, Masuda a exprimé son désir de créer un espace qui incite les gens à sortir, à se reconnecter avec le monde extérieur et à interagir ensemble. Il a déclaré : “En tant que créateur, depuis que j’ai commencé à concevoir le premier jeu, j’ai toujours pensé qu’il était important que les gens communiquent à travers Pokémon. J’étais conscient de l’importance des rencontres, des échanges de Pokémon, et de la création d’amitiés.”
La nécessité d’un espace de rassemblement
Il a poursuivi en expliquant que la pandémie de COVID-19 avait rendu difficile les rencontres en personne, et que de nombreux événements Pokémon avaient été annulés pendant un certain temps. “Dans des moments comme ceux-là, je voulais créer un lieu où tout le monde pourrait se rassembler à tout moment”, a déclaré Masuda.
Un lieu de plaisir partagé
Masuda a également mentionné son souhait de concevoir un espace où les gens et les Pokémon pourraient s’amuser ensemble. En pensant à la façon de redonner aux fans qui chérissent Pokémon depuis maintenant 30 ans, il a réfléchi : “Ce serait amusant s’il y avait un endroit où l’on pourrait rencontrer des Pokémon à tout moment.”
Des installations variées au PokePark Kanto
Lors de son entretien avec Yomiuri, Masuda a révélé que le parc comprendrait un Centre Pokémon, un PokéMart et une salle de gym Pokémon. Bien que les fonctions exactes de ces bâtiments ne soient pas encore clairement définies, il est probable que le Centre Pokémon agisse en tant qu’espace de vente au détail, comme c’est le cas actuellement au Japon.
La dimension tactile de l’expérience
Ce projet marque un tournant significatif, car Masuda a souligné un écart délibéré avec le monde numérique, en mettant l’accent sur la création d’un lieu où les Pokémon existent réellement et peuvent être touchés. “Dans Pokémon GO, lorsque vous tenez votre smartphone, il semble que les Pokémon soient dans le monde réel. Mais lorsque vous tendez la main, ils ne sont pas là. Avoir la possibilité de voir et de toucher réellement des Pokémon est quelque chose que nous n’avons jamais réalisé auparavant, c’est pourquoi nous avons voulu relever ce défi.”
Un large éventail de Pokémon à découvrir
Selon Masuda, plus de 600 Pokémon seront présents dans le parc. Bien que ce chiffre ne soit pas clairement précisé lors de l’interview, il est probable qu’il fasse référence au nombre total de Pokémon, et non au nombre d’espèces, étant donné que la région de Kanto ne compte que 151 espèces de Pokémon. Cela ouvre la porte à une expérience riche et variée pour les visiteurs, qui pourront rencontrer une multitude de créatures dans un espace conçu pour favoriser l’interaction et l’amitié.
Un hommage aux fans des Pokémon
Ce parc ne sera pas seulement une attraction pour les nouveaux venus dans l’univers Pokémon ; il s’agit également d’un hommage à tous les fans qui ont soutenu la franchise depuis ses débuts. Les Pokémon ont su capturer l’imagination de millions de personnes à travers le monde, et cette initiative semble être une manière de répondre directement à cet attachement. En créant un lieu où les Pokémon peuvent être rencontrés, il devient possible de raviver les souvenirs et l’enthousiasme des générations passées.
Le paysage des parcs d’attractions au Japon
Pour mieux comprendre le contexte de cette initiative, il est important de souligner l’importance des parcs d’attractions au Japon. Le pays est connu pour ses parcs à thème immersifs tels que Tokyo Disneyland et Universal Studios Japan. Ces espaces ne sont pas seulement des lieux d’attraction, mais aussi des lieux où la culture pop japonaise, y compris les anime et les jeux vidéo, est célébrée. Le PokePark Kanto s’inscrit donc dans cette tradition, en offrant aux visiteurs une expérience unique immersive.
Une nouvelle façon de penser le divertissement
Le PokePark Kanto promet de transformer la façon dont les fans interagissent non seulement avec les Pokémon, mais aussi entre eux. En favorisant les rencontres physiques dans un cadre amusant et sécurisé, le parc pourrait jouer un rôle clé dans la guérison collective après les effets sociaux et psychologiques de la pandémie. Les visiteurs auront la chance de passer du temps ensemble, de partager des expériences et de renforcer leurs liens grâce à une passion commune.
Anticipation et projet d’avenir
Alors que le monde espère une normalisation après les perturbations causées par la pandémie, le PokePark Kanto représente une lueur d’optimisme. Il incarne l’idée que le divertissement et l’interaction sociale peuvent coexister dans un cadre qui soit à la fois sûr et agréable. De plus, cela ouvre la voie à d’autres projets similaires dans le futur, consolidant ainsi Pokémon comme une véritable plateforme d’interaction sociale et de partage.
Conclusion
En somme, le PokePark Kanto apparaît comme une réponse originale et engageante aux défis récents que la société a rencontrés. En apprenant des leçons du passé tout en regardant vers l’avenir, The Pokémon Company démontre son engagement envers ses fans, veillant à ce que la magie de Pokémon se poursuive, tout en offrant un environnement propice à la socialisation et au divertissement. Ce parc pourrait bien devenir un pilier dans la célébration de cette franchise emblématique, attirant les visiteurs non seulement du Japon, mais aussi du monde entier, désireux de faire l’expérience d’un monde où les Pokémon prennent vie.