La critique acerbe du créateur de James Pond sur le nouveau studio de la franchise
Le créateur du jeu vidéo emblématique des années 90, James Pond, ne cache pas son mécontentement envers le studio en charge du dernier opus de la série. Chris Sorrell, le père de James Pond, déclare avoir « presque tout ce qu’ils font en horreur ». Une réaction forte qui attire l’attention des fans et des médias spécialisés dans le monde du jeu vidéo.
Le succès des débuts : retour sur la saga James Pond
James Pond : Underwater Agent a vu le jour en 1990, marquant le début d’une aventure qui allait captiver de nombreux joueurs. Ce titre a rapidement été suivi par James Pond II : Codename RoboCod, qui a su s’imposer comme le plus populaire de la série. Avec un gameplay innovant et un humour délicieusement décalé, les jeux ont gagné en reconnaissance et ont réussi à créer une base de fans dévoués.
Par la suite, la franchise a continué avec les jeux James Pond 3 : Operation Starfish en 1993 et d’autres dérivés comme The Aquatic Games. Cependant, malgré ces tentatives, la série a perdu son élan à la fin des années 90, se terminant essentiellement avec une tentative de résurrection peu convaincante à travers un jeu sur iOS en 2011, qui a été mal reçu par les critiques et les joueurs.
Les critiques de Chris Sorrell sur Gameware Europe
Actuellement, Gameware Europe détient les droits de James Pond et a récemment annoncé un nouveau jeu intitulé James Pond : Rogue AI. Malheureusement, cette annonce ne suscite pas l’enthousiasme chez Chris Sorrell. Dans une interview accordée à Time Extension, il n’a pas mâché ses mots et a fustigé le studio pour sa manière de promouvoir le jeu, qualifiant la présentation de « paresseuse » et générée par intelligence artificielle. « Eh bien, que pourrait-on attendre d’autre ? » a-t-il ajouté, soulignant son profond désaccord avec la direction que prend la série.
Un passé douloureux : le fiasco de Kickstarter
Chris Sorrell a également exprimé des regrets quant à son implication passée avec Gameware, en particulier concernant une campagne Kickstarter lancée en 2013 pour créer un nouveau jeu James Pond. Celle-ci a été annulée avec seulement 16% des fonds nécessaires pour sa réalisation. Sorrell a indiqué que l’équipe de Gameware n’était pas préparée, admettant qu’elle « est venue ici avec peu de jeu à montrer ». Cette désorganisation a laissé un goût amer à Sorrell, qui a déclaré : « Je déteste presque tout ce qu’ils font avec passion, d’autant plus depuis qu’ils m’ont dupé pour faire partie de leur campagne Kickstarter chaotique il y a tant d’années, et j’ai stupidement permis que mon nom soit associé à leur entreprise peu scrupuleuse. »
Les promesses non tenues et les doutes sur le nouveau jeu
D’un autre côté, Sorrell reconnaît que le teaser du nouveau jeu présente une certaine innovation. On y voit le costume robotique de James Pond se déployer de manière surprenante, ressemblant à un serpent. Malgré cela, il demeure sceptique quant à la qualité finale du produit. « Franchement, la seule manière dont Gameware parvient à me choquer de nos jours, c’est en réalisant quelque chose qui démontre ne serait-ce qu’une infime parcelle d’intégrité ou de créativité », a-t-il déclaré.
Il poursuit : « Par exemple, leur première vidéo du nouveau jeu a montré James Pond utilisant un costume à extension massive, avec un corps complètement tournant qui se plie autour du niveau. Cela semble amusant – ou du moins cela pourrait l’être entre les mains d’un designer de niveau capable (qui ne travaille probablement pas pour Gameware). Mais il semble qu’il y avait au moins quelqu’un avec une certaine compétence impliquée dans sa création. »
Un nom dégradé : Sorrell s’éloigne de James Pond
Malheureusement, Sorrell est déçu par la direction que prend la franchise. Il déclare qu’il ne désire plus s’associer au personnage, affirmant que « le nom James Pond a été tellement dégradé par Gameware que je veux m’en distancier ». C’est un constat amer pour les fidèles admirateurs du personnage et de la série, qui espéraient voir un retour en grâce du petit agent sous-marin.
La nostalgie d’une époque révolue
Pour les fans de James Pond, le chemin parcouru depuis les premiers succès du personnage semble être un mélange d’espoir déçu et de nostalgie. Cette saga qui a débuté avec des graphismes simples et un gameplay attractif a su captiver le cœur des joueurs pour des générations. Au fil des ans, les avancées technologiques ont permis de réaliser des merveilles dans l’univers du jeu vidéo. Cependant, avec le franc-parler de Sorrell, il semble que l’héritage de James Pond pourrait être en danger.
Réflexion sur l’avenir de la franchise
Alors que Gameware Europe prépare le nouveau titre, de nombreuses questions se posent quant à l’avenir de la franchise. Apportera-t-elle un vent frais ou continuera-t-elle sur une voie décevante ? Pour Sorrell, l’espoir réside davantage dans un retour à des normes de qualité qui honoreraient le passé glorieux de James Pond. Préserver un héritage de créativité et d’intégrité est essentiel pour redonner vie à ce personnage qui a su faire sourire tant de joueurs.
Tandis que la communauté des passionnés observe attentivement les développements, il reste à savoir si Gameware saura prendre au sérieux les critiques de son créateur et rectifier le tir. Si une chose est certaine, c’est que James Pond mérite un traitement digne de son nom et un retour à son héritage ludique, tant apprécié au cours des décennies passées.