La seconde mise à jour urgente de MindsEye est en ligne après un lancement chaotique.

Alex Vandecker
Alex Vandecker
9 Min de lecture
Notez cet article !

Un deuxième correctif a été publié pour MindsEye par le développeur de jeux, Build a Rocket Boy.

Des améliorations ont été apportées aux problèmes liés au processeur, à la carte graphique et à la mémoire, alors que le studio basé à Édimbourg continue de tenter de redresser une sortie catastrophique.

Depuis le lancement du jeu, les réseaux sociaux sont inondés de vidéos montrant les problèmes techniques et les bugs du jeu. La situation s’est détériorée au point que plusieurs joueurs ont obtenu des remboursements de la part de PlayStation, un événement rare qui rappelle le lancement mouvementé de Cyberpunk 2077, qui a finalement été retiré de la vente.

Le studio a déclaré être « le cœur brisé » dans des excuses publiées la semaine dernière, affirmant être « entièrement engagé à veiller à ce que tous nos joueurs aient une excellente expérience ».

Le score Metacritic du jeu s’élève actuellement à 36 pour la version PC et seulement 28 pour la version PS5, en faisant le jeu le moins bien noté sur Metacritic jusqu’à présent cette année, et bien en dessous de tout autre jeu sur Metacritic l’année dernière également.

Il ne s’en sort pas beaucoup mieux sur Steam, où les évaluations des utilisateurs sont actuellement classées « Plutôt Négatif ». Sur les 1 755 critiques d’utilisateurs soumises pour le jeu jusqu’à présent, 37 % sont marquées comme positives.

Les notes de correctif pour le deuxième hotfix du jeu sont listées ci-dessous.

MindsEye HotFix 2 Notes de Patch :

Toutes les plateformes

  • Améliorations de la performance du processeur, de la carte graphique et de la mémoire.
  • Correction d’un problème de spawn de véhicules.
  • Correction d’un problème de collisions entre véhicules IA. Résolution de certains problèmes qui causaient des crashs du jeu.
  • Résolution d’une situation où les joueurs pouvaient échouer une mission pendant la cinématique dans la mission « Doxxed ».
  • La voiture Red Sky ne peut plus être détruite pendant une cinématique.
  • Les ressorts du Buggy se contractent correctement, et les pneus tournent lors de la conduite avec Motion Blur désactivé.
  • Suppression d’un collider invisible bloquant la progression dans la mission « A New Companion 1 ».
  • Correction d’un problème où les armes DPR et Delta.45 s’attachaient l’une à l’autre.
  • Résolution des effets visuels de l’étincelle apparaissant trop brillante sur les drones endommagés.
  • Rectification des personnages IA tenant des armes à un angle de 90 degrés.
  • Correction des visuels de certaines déformations des modèles de personnages masculins lorsqu’ils sont frappés par des véhicules.

PC

  • Build.MindsEye : La caméra de l’éditeur peut désormais traverser la carte et les objets statiques.
  • Ajout d’une alerte pour les utilisateurs de processeurs AMD qui n’ont pas mis à jour vers une version de Windows avec des améliorations de performance de prédiction de branche.

Un Lancement Chaotique : Contexte et Réactions du Public

La sortie de MindsEye a été marquée par une série de problèmes qui ont rapidement mis les joueurs en émoi. Ces problèmes incluent des plantages fréquents, des erreurs graphiques et des interactions jouables qui ne fonctionnent pas comme prévu. Au-delà des simples bugs, le ressenti général a été celui d’un produit inachevé, ce qui a provoqué une frustration considérable dans la communauté vidéoludique.

Les problèmes techniques rencontrés par les joueurs et les multiples remboursements octroyés par PlayStation ont fait penser à la débâcle de Cyberpunk 2077, qui a subitement été retiré des plates-formes de vente après un lancement raté. Dans le cas de Cyberpunk, les développeurs avaient promis de nombreuses mises à jour pour corriger le tir, mais la première impression avait déjà laissé des marques indélébiles sur la réputation du jeu, une leçon cruelle que Build a Rocket Boy semble désormais apprendre à ses dépens.

Les réseaux sociaux sont devenus un lieu de discussion incontournable pour les joueurs, permettant d’échanger sur leurs propres expériences avec le jeu. Des vidéos allant des graphiques bizarres aux personnages se comportant de manière inattendue ont radicalement érodé la confiance des fans. La communauté a exprimé ses attentes et ses exigences pour les développeurs, leur demandant non seulement de corriger les bugs, mais de s’assurer que de tels problèmes ne se reproduisent plus à l’avenir. Cette sorte de pression publique peut déstabiliser une équipe de développement qui doit jongler entre la gestion des problèmes techniques et les demandes exigeantes des joueurs.

La Réaction des Développeurs : Engagement et Promesses

En réponse à la vague de critiques négatives, l’équipe de Build a Rocket Boy s’est empressée de présenter ses excuses et de promettre des correctifs. Ils ont souligné leur engagement à fournir une expérience de jeu qui correspond aux attentes des adeptes des jeux vidéo. Cependant, il ne suffit pas de dire que l’on travaille sur le problème ; les développeurs doivent montrer, par leurs actions, qu’ils sont capables de faire évoluer le produit. Les promesses de mises à jour devraient être suivies de résultats concrets et visibles.

Pour gagner la confiance des joueurs, le studio devra faire preuve de transparence dans sa communication. Informer régulièrement la communauté des progrès réalisés et des mises à jour planifiées contribuera à restaurer la crédibilité du studio. De plus, un engagement à écouter le retour des joueurs et à adapter le développement en fonction de leurs retours pourrait renforcer le lien entre les développeurs et les utilisateurs, leur permettant ainsi de se rattraper après ce lancement tumultueux.

Méthodes Alternatives pour Gagner la Confiance des Joueurs

Certaines entreprises optent pour des stratégies pour apaiser les masses après un lancement raté. Une méthode efficace consiste à proposer des contenus gratuits ou des extensions en guise de compensation. Ceci peut non seulement soulager les tensions existantes, mais également apporter de nouveaux jeux et expériences qui pourraient transformer l’image d’un jeu ou d’une entreprise.

Les jeux d’action, notamment, fonctionnent bien avec des mises à jour fréquentes et des nouveaux contenus. Proposer régulièrement de nouveau contenu, que ce soit par le biais de DLC (contenu téléchargeable) ou d’événements saisonniers, peut revigorer l’intérêt des joueurs pour un titre après un lancement difficile. Les joueurs se sentent alors valorisés lorsqu’ils voient que leurs préoccupations sont prises en compte et que les développeurs s’efforcent d’améliorer leur expérience.

En parallèle, le soutien de la communauté est vital pour redresser une situation. Des forums de discussion, des groupes sur les réseaux sociaux et des plateformes comme Discord peuvent aider à rassembler les opinions des utilisateurs. En écoutant les joueurs et en les équilibrant avec l’analyse des données, les développeurs peuvent faire des choix éclairés sur ce qui doit être priorisé dans les futures mises à jour.

Conclusion : Un Renouveau Possible ?

Il est encore trop tôt pour dire si MindsEye pourra redresser la situation après un lancement aussi difficile. Cependant, les signaux d’engagement que le studio a envoyé par le biais de mises à jour constantes montrent une volonté de corriger les erreurs du passé. Les prochaines semaines seront cruciales pour voir si ces promesses se concrétisent et si la base de joueurs pourra retrouver confiance en Build a Rocket Boy.

Chaque jour qui passe est une nouvelle opportunité pour les développeurs de prouver qu’ils sont capables d’offrir un produit fini digne de l’attente. La communauté vidéoludique est attentive, et même si la route est longue, il est encore possible d’espérer un avenir meilleur pour MindsEye. Une chose est sûre, le regard des joueurs ne se détournera pas facilement de ce lancement raté, et les développeurs ont beaucoup à prouver dans les mois à venir.

RSLNmag, site d'amateurs passionnés, a besoin de VOUS ! Ajoutez nous à vos favoris sur Google News (icône ☆) pour nous faire connaître, merci d'avance !


--> Google News

Partagez cet article