Jade Raymond quitte Haven Studios : un tournant dans l’industrie du jeu vidéo
La productrice vétéran Jade Raymond a récemment annoncé son départ de Haven Studios, l’entreprise qu’elle a fondée en 2021. Cette nouvelle a suscité de nombreuses réactions dans l’industrie du jeu vidéo, d’autant plus que Raymond est une figure emblématique, ayant joué un rôle majeur dans la création de franchises iconiques telles qu’Assassin’s Creed.
Le parcours impressionnant de Jade Raymond
Jade Raymond a fait ses débuts dans le monde du jeu vidéo comme productrice avec Ubisoft, où elle a acquis une renommée mondiale en produisant Assassin’s Creed et en étant la productrice exécutive d’Assassin’s Creed II, ainsi que d’Assassin’s Creed: Bloodlines et Watch Dogs. Ces projets lui ont permis de se forger une réputation de leader créatif et innovant dans l’industrie. En 2015, elle quitte Ubisoft pour fonder le studio Motive d’EA, avant de rejoindre Google Stadia en 2018.
Cependant, l’histoire ne s’arrête pas là. Après la fermeture des équipes de développement de jeux internes par Google en 2021, Jade Raymond a décidé de quitter son poste en tant que responsable du développement de Stadia. Avec cinq co-fondateurs et une vingtaine d’anciens employés de Google, elle lance Haven Studios, une dynamique entreprise basée à Montréal, soutenue par PlayStation pour financer son premier jeu, Fairgames.
Le départ de Jade Raymond : contexte et spéculations
Le rapport récent de Bloomberg indique que le départ de Raymond intervient dans un contexte particulier pour Haven Studios. Malgré l’absence d’explication officielle sur les raisons de son départ, certaines sources évoquent un test externe de Fairgames qui aurait eu lieu quelques semaines auparavant. Les retours des développeurs sur la réception du jeu auraient suscité des inquiétudes. Ces éléments soulèvent des questions quant à l’avenir du projet et de l’entreprise elle-même.
Avec la montée en puissance de Haven Studios, le départ de Raymond marque un temps de changement significatif. Les membres de l’industrie se remémorent le parcours tumultueux de Raymond au cours de la dernière décennie, marquée par des succès retentissants mais aussi par des transitions difficiles.
Une transition au sein de Haven Studios
Suite au départ de Jade Raymond, le studio sera désormais dirigé par Marie-Eve Danis et Pierre-François Sapinski. Ce changement de direction s’accompagne de grands défis, notamment celui de maintenir le cap sur le développement de Fairgames, un projet qui a suscité l’enthousiasme lors de sa révélation initiale en mai 2023 grâce à un trailer CGI. A cette occasion, le directeur créatif Mathieu Leduc avait décrit le jeu comme une « approche moderne et innovante du genre du braquage ».
“En gros, il s’agit d’un jeu de braquage compétitif palpitant où vous rejoignez un mouvement clandestin pour voler les ultra-riches et réévaluer les balances,” avait-il ajouté, présentant les ambitions du jeu dans un paysage vidéoludique compétitif.
Le contexte de l’industrie du jeu vidéo
Le départ de Jade Raymond ne se produit pas dans un vide ; l’industrie du jeu vidéo connaît des bouleversements importants ces dernières années. Plusieurs géants du secteur, dont Sony, ont décidé d’annuler des projets de jeux en ligne multijoueurs, et ce, malgré des anticipations élevées et des investissements considérables. Plus tôt cette année, des rapports ont émergé concernant l’annulation de jeux live en développement chez Bend Studio et Bluepoint Games, ce dernier devant potentiellement être un titre God of War en mode live service.
Ces décisions surviennent après l’échec cuisant de Concord, un jeu en ligne que Sony a retiré de la vente et mis hors ligne seulement deux semaines après sa sortie. Les annulations récentes soulèvent des interrogations concernant l’orientation future de Sony en matière de développement de jeux en ligne, un secteur auquel le géant japonais avait une forte ambition.
Les perspectives d’avenir pour Haven Studios et Fairgames
Malgré les rumeurs et les incertitudes, un porte-parole de PlayStation a exprimé : « Jade Raymond a été une partenaire incroyable et une force visionnaire dans la fondation de Haven Studios. Nous sommes profondément reconnaissants pour son leadership et ses contributions, et nous lui souhaitons tout le meilleur pour la suite. » Ces paroles, bien que louables, laissent planer des doutes sur l’avenir de Haven Studios.
La déclaration de PlayStation souligne également leur engagement à soutenir Haven Studios et leur enthousiasme à poursuivre l’aventure, ce qui suggère que le développement de Fairgames se poursuivra, même si la dynamique générale du marché est sous tension. Cette volonté de maintenir le cap sur Fairgames est cruciale, surtout dans un environnement où la simple promesse de nouveaux jeux ne suffit plus à garantir le succès.
Conclusion : l’impact de Jade Raymond sur l’industrie du jeu vidéo
Jade Raymond a incontestablement laissé une empreinte indélébile dans l’industrie du jeu vidéo. Sa capacité à innover et à diriger des projets ambitieux a redéfini les contours de nombreux titres emblématiques. Son départ de Haven Studios marque non seulement la fin d’une ère pour le studio montréalais, mais aussi un moment de réflexion pour les acteurs de l’industrie sur la manière de naviguer les défis croissants du développement de jeux.
Alors que Haven Studios passe sous la direction de nouveaux leaders, il sera intéressant de suivre l’évolution de Fairgames et de voir comment le studio répond aux attentes des joueurs et aux défis de l’industrie. Les dernières années ont démontré que même les projets les plus attendus peuvent rencontrer des obstacles imprévus, mais avec une équipe passionnée au sein de Haven Studios, l’espoir demeure d’assister à la naissance d’une nouvelle franchise qui saura captiver les joueurs du monde entier.