Itch.io cache l’ensemble de sa bibliothèque de jeux NSFW sous pression des fournisseurs de paiements.

Alex Vandecker
Alex Vandecker
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Retrait de la bibliothèque de jeux NSFW d’Itch.io

La boutique de jeux vidéo indépendante Itch.io a décidé de retirer de son index l’intégralité de sa bibliothèque de jeux NSFW (Not Safe for Work). Cette décision survient alors que les fournisseurs de paiement commencent à examiner plus attentivement le contenu NSFW sur des plateformes telles que Steam.

Un changement nécessaire en réponse aux pressions

Bien que l’étendue des changements pour la plateforme ne soit pas encore clairement définie, un communiqué a confirmé qu’Itch.io travaille rapidement à modifier la manière dont il présente le contenu explicite. Ce revirement s’est produit moins d’une semaine après que Steam a introduit un nouvel ensemble de directives interdisant le contenu explicite précédemment autorisé sur sa plateforme.

Le scandale du jeu No Mercy

C’est un incident survenu plus tôt cette année qui a déclenché une série de réactions en chaîne. Un jeu intitulé No Mercy, qui promettait aux joueurs qu’ils pouvaient « devenir le pire cauchemar de chaque femme », contenait des éléments tels que la violence sexuelle et l’inceste. Ce jeu a brièvement été publié à la fois sur Steam et Itch.io, et a rapidement suscité une vague de condamnation. De nombreuses voix se sont élevées pour demander son retrait des deux plateformes.

Réactions et défenses de l’éditeur

Itch.io a su retirer le titre de son catalogue, mais il est resté accessible sur Steam. Le développeur du jeu, Zerat Games, a tenté de défendre No Mercy dans une lettre ouverte largement moquée, déclarant : « Les gens ont créé des vidéos et ont parlé avec une grande conviction de choses qui n’étaient pas dans (le jeu). » Il a ajouté, « Pourquoi ne pas faire un travail vous-même au lieu de courir après la visibilité ? »

Actions efficaces face à la pression

La lettre s’est conclue par une annonce de Zerat Games sur le retrait du jeu des plateformes numériques. Cela est intervenu à un moment où Steam subissait des pressions significatives de la part des organisations de l’industrie pour agir et retirer le titre offensant. En raison de cette pression, Itch.io a donc décidé de suivre l’exemple, en déclarant avoir pris cette décision pour protéger la réputation de la plateforme.

Collective Shout, un acteur majeur de ce changement

Itch.io a déclaré qu’en raison de la pression exercée par le groupe Collective Shout, qui a envoyé une lettre ouverte aux processeurs de paiement demandant qu’ils cessent de soutenir les plateformes en ligne hébergeant des jeux explicites, tous les jeux destinés aux adultes ont été retirés de leurs fonctionnalités de recherche et de navigation. La plateforme a pris ces mesures tout en réfléchissant à ses prochaines étapes.

Une réponse rapide et nécessaire

Dans un communiqué, Itch.io a déclaré : « C’est un moment critique pour la plateforme. » La société a également présenté des excuses pour ne pas avoir pu prévenir les développeurs de jeux NSFW des changements, affirmant que « ce n’était pas réaliste » de fournir un avertissement à l’avance.

Audit du contenu et conformité

Itch.io effectue actuellement un audit complet du contenu afin de s’assurer qu’il peut répondre aux exigences de ses processeurs de paiement. Les pages resteront déconseillées tant que l’examen sera en cours. Une fois cet examen terminé, de nouvelles mesures de conformité seront mises en place.

Mesures à l’avenir

Pour les pages NSFW, cela inclura une nouvelle étape où les créateurs devront confirmer que leur contenu est conforme aux politiques des processeurs de paiement respectifs liés à leur compte. Cela pourrait signifier que certains créateurs de contenu devront ajuster leurs jeux ou se conformer à des directives beaucoup plus strictes pour pouvoir continuer à utiliser la plateforme.

Impact sur les développeurs et la communauté

Ces changements soulèvent des questions cruciales sur l’avenir des plateformes de jeux indépendants et la manière dont elles gèrent le contenu sensible. La décision d’Itch.io pourrait avoir des conséquences à long terme sur la façon dont les développeurs abordent la création de contenu pour les plateformes numériques. Certains visent à se conformer aux nouvelles exigences, tandis que d’autres pourraient se sentir contraints de contourner cela ou même de quitter la plateforme.

Dynamique de la communauté de création de jeux

La dynamique au sein de la communauté de développement de jeux est particulièrement touchée par ces décisions. Les développeurs qui se spécialisent dans des contenus plus audacieux ou subversifs pourraient trouver qu’ils sont de plus en plus exclus des plateformes établies. Cela pourrait mener à l’émergence de nouvelles plateformes ouvertes ou à des événements de financement participatif pour soutenir les créateurs cherchant à exprimer des visions artistiques non conventionnelles.

Une réflexion sur la liberté d’expression et la monétisation

Cette situation amène également à réfléchir au concept de liberté d’expression dans le domaine du jeu vidéo. Les développeurs souhaitent naturellement créer des œuvres qui résonnent avec leur audience, mais la monétisation et la visibilité deviennent de plus en plus étroitement surveillées. Les débats autour de la censure et de la responsabilité des entreprises dans la gestion de contenu adulte s’intensifient, et plusieurs voix s’élèvent pour défendre la pluralité des expressions artistiques dans les jeux vidéo.

Conclusion

Alors qu’Itch.io annonce le retrait de sa bibliothèque de jeux NSFW, le secteur des jeux vidéo indépendant fait face à des changements puissants et souvent controversés. Il sera essentiel pour les développeurs et les utilisateurs de rester vigilants et engagés, tant pour défendre la diversité des contenus que pour explorer de nouvelles avenues de création. Les ramifications de ces décisions se feront sentir bien au-delà des simples choix de plateformes, défiant les créateurs à naviguer dans un paysage nécessairement évolutif de leur propre art.

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