Dontnod retarde la sortie de la deuxième partie de son nouveau jeu épisodique

Alex Vandecker
Alex Vandecker
9 Min de lecture
Notez cet article !

Don’t Nod, le développeur français connu pour ses récits interactifs, a récemment annoncé le report de la deuxième partie de son prochain jeu épisodique, Lost Records: Bloom & Rage.

Initialement prévue pour sortir le 18 mars 2025, la deuxième partie (Rage) sera désormais lancée le 15 avril.

“Nous souhaitons donner à l’équipe le temps nécessaire pour peaufiner l’expérience, corriger d’autres bugs et améliorer la narration pour offrir une continuité véritablement immersive de l’aventure,” a déclaré Don’t Nod.

“Nous estimons que ce temps supplémentaire est indispensable pour garantir que nous livrons l’expérience que les joueurs et les fans méritent. Nous sommes convaincus que ce retard nous permettra d’offrir une expérience plus riche et nous sommes impatients que vous puissiez vivre le parcours intégral de Swann, Nora, Autumn et Kat.”

Ce titre est le premier jeu développé par Don’t Nod Montréal, un studio composé de l’équipe créative originale derrière Life is Strange.

Il est présenté comme une aventure narrative solo “se déroulant sur deux lignes temporelles, suivant quatre adolescentes qui tissent des amitiés durables pendant l’été, pour ensuite faire face à un événement mystérieux qui les changera à jamais”.

L’exploration des thèmes de l’identité, de la rébellion et de l’amitié sera au cœur du gameplay, qui proposera environ 10 à 12 heures de jeu au total.

Ce report de la Partie 2 a été annoncé mercredi en même temps que d’autres détails concernant le lancement, y compris le prix du jeu pour les plateformes PC, Xbox Series X/S et PS5.

Lost Records: Bloom & Rage sera proposé au prix de 39,99 $/35,89 £/39,99 € lors de sa sortie, avec une remise de 10 % pour les joueurs qui achèteront le jeu à son lancement.

La deuxième partie sera accessible en tant que mise à jour téléchargeable gratuite lorsqu’elle sera disponible. Une édition physique pour PS5 sera également lancée à l’été 2025.

Don’t Nod avait annoncé en octobre dernier que jusqu’à 69 postes étaient menacés suite à une restructuration proposée du développeur et éditeur français, qui a également précédemment développé Remember Me, Tell Me Why et Jusant.

Cependant, qu’est-ce qui fait que Lost Records: Bloom & Rage suscite tant d’enthousiasme parmi les joueurs et les fans ? Pour mieux comprendre cela, il est nécessaire d’explorer les origines de Don’t Nod, son évolution, ainsi que l’impact de ses précédents créations sur le monde du jeu vidéo en France et à l’international.

Fondé en 2008, Don’t Nod s’est rapidement fait un nom grâce à son approche unique du jeu narratif. Leur premier jeu, Life is Strange, sorti en 2015, a été un véritable tournant dans le domaine des jeux vidéo. Avec son style de narration exceptionnel, ses dialogues émotionnels et des choix moraux significatifs, il a su capturer l’imagination des joueurs du monde entier. En plus, le succès de ce titre a contribué à promouvoir le jeu narratif en tant que genre à part entière.

Les développeurs ont souvent évoqué l’importance des émotions dans leurs jeux. Ils croient fermement que les jeux vidéo peuvent surpasser le simple divertissement et devenir des expériences profondes qui touchent les joueurs à un niveau personnel. En intégrant des thèmes tels que l’identité, les relations et les luttes internes des personnages, Don’t Nod a su créer un lien puissant entre les joueurs et le monde qu’ils découvrent.

Lost Records: Bloom & Rage s’appuie sur cette tradition de création de récits riches et engageants. En suivant l’évolution des relations entre Swann, Nora, Autumn et Kat tout au long de l’été, le jeu met en lumière les défis de l’adolescence, de la découverte de soi et des choix qui façonnent nos vies. Les joueurs sont invités à s’immerger dans deux lignes temporelles, vivant à la fois des moments de joie et de tourments, ce qui enrichit encore davantage l’expérience.

En plus d’offrir un gameplay captivant, le jeu se distingue également par son esthétique visuelle. Les graphismes promettent d’être à la hauteur des attentes, avec un style artistique qui résonne avec les sentiments et les atmosphères des différentes scènes. Chaque moment est soigneusement conçu pour évoquer une réponse émotionnelle, que ce soit par des paysages illustrés à la main ou des séquences cinématiques poignantes.

Le choix de l’emplacement et le développement des décors jouent également un rôle majeur dans l’immersion du joueur. L’été, avec ses jours ensoleillés et ses soirées étoilées, apporte une dose de nostalgia qui touche tous ceux qui ont vécu ces moments précieux à l’adolescence. Ce décor est essentiel pour contextualiser les relations entre les personnages et les événements mystérieux qui surviennent, ce qui laisse aux joueurs une impression durable.

En termes de gameplay, Don’t Nod a toujours visé à créer des expériences fluides qui permettent aux joueurs d’explorer librement le monde tout en suivant une narration linéaire. Dans Lost Records: Bloom & Rage, les choix auront une réelle incidence sur le cours de l’histoire, permettant aux joueurs d’imprimer leur propre marque sur le récit. Ces décisions, qu’elles soient volontaires ou liées à des événements inattendus, contribuent à construire un récit unique pour chaque joueur, renforçant encore le désir d’explorer différentes avenues disponibles.

En parallèle, la annonce du report de la sortie de la partie 2 a été accueillie avec un mélange de compréhension et de déception parmi les fans. Bien que beaucoup étaient impatients de plonger dans la suite de l’histoire, ils ont également exprimé leur soutien envers la décision de Don’t Nod de prendre le temps nécessaire pour peaufiner le jeu. Ces retours soulignent la connexion unique que les joueurs ressentent avec les récits de Don’t Nod et leur compréhension de l’importance d’une narration sans faille.

Le marché français des jeux vidéo a vu ces dernières années une évolution significative, avec des studios indépendants et des développeurs internationaux qui prennent de l’ampleur. La France, déjà reconnue pour son expertise dans l’art et le design, devient de plus en plus un acteur majeur dans la création de jeux vidéo narratifs. Des titres comme Life is Strange et Spiritfarer ont non seulement renforcé la réputation du pays dans ce domaine, mais ont également ouvert la voie à d’autres développeurs souhaitant expérimenter de nouvelles formes de narration et de gameplay.

Avec l’adoption croissante des jeux narratifs par un public plus large, Lost Records: Bloom & Rage semble bien positionné pour s’inscrire dans cette tendance. Le jeu promet d’offrir une dose supplémentaire de profondeur émotionnelle, combinée à un gameplay immersif et interactif, ce qui attirera à la fois les fans de longue date de Don’t Nod et les nouveaux venus désireux d’explorer une narration poignante.

En résumé, bien que la prolongation de l’attente puisse être frustrante pour certains, elle démontre également le sérieux que Don’t Nod accorde à la qualité de son travail. Dans un secteur où la précipitation peut parfois mener à des déceptions, cette démarche est un engagement à offrir un produit qui répond aux attentes et aux espoirs des joueurs.

Il est certain que Lost Records: Bloom & Rage sera l’un des titres les plus attendus lors de sa sortie. Avec sa narration captivante, ses personnages mémorables et son exploration des thèmes universels, le jeu a le potentiel de toucher le cœur de chaque joueur. En attendant la sortie de la deuxième partie, les fans devront se contenter de revisiter les précédents chefs-d’œuvre de Don’t Nod, aiguillant leur anticipation pour ce nouveau voyage narratif.

RSLNmag, site d'amateurs passionnés, a besoin de VOUS ! Ajoutez nous à vos favoris sur Google News (icône ☆) pour nous faire connaître, merci d'avance !


--> Google News

Partagez cet article