Découverte de la toute première vidéo de Luigi dans Mario 64 sur une vieille VHS

Alex Vandecker
Alex Vandecker
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Il y a 26 ans, après sa sortie, les premières images montrant un mode multijoueur précoce de Super Mario 64 avec Luigi ont été découvertes.

Ces images ont été repérées dans une vidéo discrètement publiée sur YouTube le mois dernier, qui contient des images rares de VHS montrant le salon Space World 1995 de Nintendo, où la Nintendo 64 a été présentée pour la première fois.

Une séquence d’une seconde semble montrer le gameplay hors écran de Mario et Luigi dans une version précoce de Super Mario 64.

S’il s’agit d’images authentiques, c’est la première fois que l’on voit Luigi dans le jeu classique N64, en dehors d’une fuite remarquée en 2020 de fichiers de jeux classiques de Nintendo, qui incluait un modèle pour le personnage.

À l’origine, Luigi était censé apparaître comme un deuxième personnage jouable dans le jeu de lancement, selon une interview de 1996 avec le réalisateur Shigeru Miyamoto.

Dans un guide stratégique officiel, Miyamoto décrit « une pièce faite de blocs simples de style Lego » dans laquelle « Mario et Luigi pouvaient courir, grimper des pentes, sauter, etc ». Cela semble correspondre aux images de la vidéo YouTube.

Selon Miyamoto, Luigi est resté dans Super Mario 64 jusqu’à la dernière année de développement, après quoi il a été supprimé en raison de problèmes de mémoire.

« Nous avions l’intention de l’inclure dans un mini-jeu de style Mario Bros., mais parce que la plupart des utilisateurs ont probablement seulement une manette lorsqu’ils achètent leur N64 pour la première fois, pour cette raison (et d’autres), nous avons décidé de ne pas le faire », a déclaré Miyamoto à l’époque.

« Je pense que cela aurait été formidable si nous avions pu le rendre à deux joueurs, avec Mario et Luigi. Mais si nous avions mal fait les choses, cela aurait fini par se transformer en jeu de combat ou quelque chose du genre (rires), donc nous laissons ce défi pour la prochaine fois. »

Dans une interview de 2009 avec Iwata Asks, Miyamoto a de nouveau commenté le mode multijoueur de Mario 64 abandonné, en disant : « L’écran était divisé et ils entraient dans le château séparément. Quand ils se rencontraient dans le couloir, j’étais incroyablement heureux ! (rires) Puis il y avait aussi le mode où la caméra est fixe et nous voyons Mario s’enfuir, devenant progressivement plus petit et plus petit ».

Il est fascinant de voir ces premières images du mode multijoueur de Super Mario 64 avec Luigi, qui a finalement été abandonné. Cela donne un aperçu intéressant de ce à quoi le jeu aurait pu ressembler si les développeurs avaient choisi de conserver Luigi comme personnage jouable.

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