Succès retentissant pour Clair Obscur: Expedition 33
Clair Obscur: Expedition 33 a franchi le cap du million d’exemplaires expédiés, selon le développeur Sandfall Interactive. Ce chiffre n’inclut pas les joueurs ayant testé le jeu via Game Pass.
Un lancement prometteur
Le développeur a récemment annoncé que son premier titre, Clair Obscur: Expedition 33, a expédié un million de copies. Il est important de préciser que ce chiffre fait référence aux copies physiques envoyées vers les magasins, plutôt qu’à un million d’exemplaires directement vendus aux consommateurs.
Une portée bien plus large grâce à Game Pass
Le nombre de joueurs ayant eu accès au jeu est probablement bien supérieur, grâce à son inclusion sur Game Pass, tant sur console que sur PC. Néanmoins, Sandfall n’a pas encore divulgué ces chiffres publiquement.
Une critique élogieuse
Clair Obscur: Expedition 33 a été lancé le 24 avril et a bénéficié d’un accueil critique largement positif, avec un score Metacritic atteignant 93 sur Xbox Series X/S, 92 sur PS5 et 90 sur PC. Ce parcours remarquable témoigne de la qualité du jeu et de l’habileté du studio indie à capter l’attention des joueurs.
Un défi face à la concurrence
Le jeu représente un énorme succès pour le studio indépendant, qui avait reçu des inquiétudes concernant la possibilité de se faire « engloutir » par l’excitation des fans suite à l’annonce du lancement surprise d’Oblivion Remastered, seulement deux jours avant sa sortie.
Rivalité saine entre les titres
Cette situation a suscité des craintes que les deux grands RPG, sortis si près l’un de l’autre, ne cannibalisent leurs ventes respectives. Pourtant, Bethesda a annoncé que plus de 4 millions de personnes avaient joué à Oblivion Remastered depuis son lancement, il semble donc que les deux éditeurs soient satisfaits de leurs lancements respectifs.
Un bilan impressionnant
Et nous voici. Trois jours après le lancement. Un million de copies vendues.
Merci de croire en Clair Obscur: Expedition 33. @expedition33
Un regard sur le développement
Ce jeu est le premier projet du studio français Sandfall Interactive, décrit par l’équipe comme un « RPG réactif au tour par tour qui vous transportera dans un magnifique monde surréaliste inspiré par la France de la Belle Époque – une période célèbre pour ses contributions somptueuses à la culture artistique mondialement reconnue du pays ». Le jeu met en vedette Andy Serkis, connu pour son rôle de Gollum dans la franchise Le Seigneur des Anneaux, ainsi que Ben Starr, qui a incarné Clive dans Final Fantasy XVI.
Un voyage épique
« En tant que membre des Expeditioners, qui s’engagent dans une quête impossible pour mettre fin au cycle de mort de la Peintresse, vous voyagerez à travers un vaste et magnifique monde fantastique où vous serez amené à combattre des adversaires redoutables, à vous lier d’amitié avec des créatures légendaires et à découvrir les traces de ceux qui ont vécu avant vous. »
Réception par le public
Le jeu a également su séduire ses premiers adoptants, affichant actuellement une note « très positive » sur Steam. Des plus de 8 000 avis d’utilisateurs soumis pour le jeu sur la plateforme, 93 % sont positifs, ce qui reflète le score Metacritic et suggère que joueurs et critiques s’accordent sur sa qualité.
Le futur de Sandfall Interactive
Ce succès initial laisse présager un avenir prometteur pour Sandfall Interactive. Dans un climat où les jeux indés doivent souvent se battre pour attirer l’attention face à des géants de l’industrie, la capacité de ce studio à se démarquer est impressionnante. Le fait qu’ils aient pu convaincre des acteurs de l’industrie comme Andy Serkis de participer à leur projet souligne également le potentiel créatif et narratif de Clair Obscur: Expedition 33.
Une aventure d’équipe
Le développement de Clair Obscur a impliqué une équipe passionnée, préoccupée par chaque détail allant du gameplay aux éléments narratifs. Ils ont investi des milliers d’heures pour peaufiner un produit qui ne se contente pas d’être un simple RPG, mais qui offre une expérience immersive et totalement unique. Ce degré d’engagement et de passion est ce qui, selon de nombreux critiques, distingue ce jeu des autres sur le marché.
Impact sur l’industrie française du jeu vidéo
En tant que projet d’un studio français, Clair Obscur: Expedition 33 contribue également à la réputation croissante de la France en tant que plaque tournante pour le développement de jeux vidéo. Avec des studios comme Dontnod Entertainment et Arkane Studios ayant déjà fait leurs preuves, Sandfall Interactive s’inscrit dans une lignée prometteuse qui pourrait bien influencer la direction de l’industrie française dans les années à venir.
Vers l’avenir
Avec ce genre de lancement, Sandfall Interactive pourrait envisager des extensions ou des suites pour continuer à développer l’univers de Clair Obscur. Les joueurs sont toujours en quête de nouvelles aventures et cet univers surréaliste pourrait offrir une multitude de possibilités narratives. Reste à voir comment le studio choisira de prolonger cette aventure et d’y répondre.
Conclusion
Clair Obscur: Expedition 33 a su impressionner par son succès et son accueil critique. Ce premier titre est le fruit d’un travail acharné et d’une créativité sans limite. Alors que le jeu continue de conquérir les cœurs des joueurs et des critiques, l’avenir s’annonce radieux pour Sandfall Interactive et pour les passionnés de RPG.