Bug du trophée Platine « impossible » de Final Fantasy 7 Rebirth corrigé dans la prochaine mise à jour

Alex Vandecker
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Un bug rend actuellement impossible aux joueurs d’obtenir un trophée Platine dans Final Fantasy 7 Rebirth, mais Square Enix annonce qu’il sera corrigé dans le prochain patch du jeu.

Une mise à jour récente du jeu a introduit ce problème qui empêchait le jeu d’enregistrer les scores obtenus dans la quête secondaire « Can’t Stop, Won’t Stop » qui implique un mini-jeu de simulateur d’arcade G-Bike.

Étant donné que cela empêchait les joueurs d’obtenir un trophée PlayStation pour avoir atteint un score élevé dans le mini-jeu, cela rendait également le trophée Platine – attribué pour avoir obtenu tous les autres trophées – impossible à atteindre.

Square Enix a maintenant confirmé sur le compte officiel X du jeu que le problème sera résolu dans le prochain patch du jeu.

« Nous sommes conscients d’un problème qui empêche la progression dans la quête secondaire « Can’t Stop Won’t Stop » », indique le message.

« Cela est programmé pour être corrigé dans le prochain patch. Nous nous excusons sincèrement pour le désagrément que cela a causé. Merci pour votre patience et votre soutien pendant que nous travaillons pour résoudre ce problème. »

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La revue de Final Fantasy 7 Rebirth de un média a qualifié le jeu de « RPG extrêmement massif poussé à ses limites ».

Nous avons écrit : « Final Fantasy 7 Rebirth est un excellent RPG avec certains des meilleurs personnages de l’histoire du jeu vidéo.

« Bien que certains contenus en monde ouvert frôlent les limites, et que le récit principal du jeu soit quelque peu décevant, le temps passé avec Aerith, Tifa et la bande fait de cette aventure sur la route un plaisir immense que vous allez jouer pendant des centaines d’heures. »

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