Beyond Good & Evil retiré avant la révélation de l’édition 20e anniversaire cette semaine

Alex Vandecker
Alex Vandecker
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L’emblématique jeu vidéo de Ubisoft, « Beyond Good & Evil », s’apprête à célébrer son 20ème anniversaire avec une édition spéciale dont le lancement est prévu pour 2024. Avant cette sortie tant attendue, le jeu original va être retiré de plusieurs plateformes de vente digitales, une stratégie qui soulève autant de questions qu’elle titille la nostalgie des fans de la première heure.

Beyond Good & Evil, sorti à l’origine en 2003, est un jeu qui a marqué de nombreux joueurs par son univers riche et son histoire captivante mêlant action et aventure. Il suit l’histoire de Jade, une jeune photojournaliste intrépide vivant sur la planète Hillys, assiégée par des forces aliens connues sous le nom de DomZ. A travers des missions d’infiltration, des combats dynamiques et des puzzles complexes, Jade doit découvrir la vérité derrière une conspiration gouvernementale.

À l’approche du lancement de l’édition anniversaire, Ubisoft a pris la décision de retirer le jeu des vitrines numériques, une manœuvre qui provoque déjà un vif intérêt. « À la demande de l’éditeur, Beyond Good and Evil n’est plus listé sur le magasin Steam et n’apparaîtra pas dans les recherches, » peut-on lire sur la page produit du marché PC de Valve.

Le jeu est toujours disponible sur GOG, mais il a également été retiré de la vente sur le magasin Xbox.

Ubisoft a annoncé cette semaine qu’il prévoyait de partager des nouvelles au sujet de Beyond Good & Evil Édition 20e Anniversaire ce jeudi.

Le titre doit apparaitre lors de la présentation de Limited Run Games, qui sera diffusée le 20 juin à 11h PT / 14h ET / 19h BST.

Étant donné que Beyond Good and Evil est retiré des places de marché numériques, il est possible que l’éditeur prévoie de sortir cette nouvelle édition du jeu en coïncidence avec la vitrine.

Suite à de multiples fuites, y compris la libération accidentelle par Ubisoft d’une version précoce du jeu à certains de ses clients, la société avait déclaré en novembre dernier que l’édition anniversaire inopinément annoncée de Beyond Good & Evil serait lancée début 2024 pour des plateformes non spécifiées.

Ubisoft planifie une suite de Beyond Good & Evil depuis près de deux décennies, mais le développement du projet a subi une série de revers, y compris le décès de son directeur créatif Emile Morel l’année dernière.

Au-delà de ces complications, la franchise Beyond Good & Evil reste un témoignage du potentiel innovant de Ubisoft dans l’univers des jeux vidéo. Le jeu original combinait des éléments de théorie du complot, de critique sociale et de séquences d’action, offrant aux joueurs une expérience profonde et immersively sous-estimée à l’époque de sa sortie.

Ce mélange unique de gameplay et de narratif, allié à une direction artistique impressionnante pour l’époque, avait créé un groupe dévoué de fans suivant le jeu et ses potentiels développements futurs avec grande attention. Avec l’annonce de l’édition du 20e anniversaire et la perspective d’une suite toujours en développement, l’intérêt pour Beyond Good & Evil a été ravivé, et de nombreux joueurs attendent avec impatience d’explorer ce que les nouvelles éditions apporteront.

La question des plateformes sur lesquelles cette édition anniversaire sera disponible reste ouverte, soulevant l’hypothèse que des versions améliorées pour les consoles de dernière génération pourraient être dans les tuyaux. De plus, les fans espèrent des améliorations graphiques, des améliorations de gameplay, ainsi que la conservation de l’élément artistique unique et distinctif qui a fait de Beyond Good & Evil un jeu si spécial.

En attendant, le retrait progressif du jeu original des plateformes de vente en ligne met en lumière l’évolution constante du marché du jeu vidéo, où les versions numériques peuvent disparaître aussi rapidement qu’elles sont apparues, laissant place à de nouvelles versions révisées ou à des éditions anniversaires comme celle-ci, destinée à célébrer l’héritage d’un classique tout en le propulsant dans l’ère moderne du jeu.

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