Un Nouvel Obstacle pour Fortnite sur iOS
Epic Games a récemment déclaré qu’Apple avait bloqué sa tentative d’ajouter Fortnite à l’App Store iOS.
Le jeu a été soumis à Apple pour examen le 9 mai. Cependant, le 14 mai, le CEO d’Epic, Tim Sweeney, a informé ses abonnés sur X que le jeu n’avait toujours pas obtenu l’approbation nécessaire pour sa publication.
Récemment, le compte officiel X du jeu a publié une déclaration affirmant que l’ajout du jeu à l’App Store iOS avait été bloqué, et que Fortnite sera inaccessible au niveau mondial sur iOS tant qu’Apple ne renversera pas cette décision.
« Apple a bloqué notre soumission de Fortnite, donc nous ne pouvons pas le lancer sur l’App Store américain ni sur l’Epic Games Store pour iOS dans l’Union européenne, » peut-on lire dans la déclaration. « Malheureusement, Fortnite sur iOS sera hors ligne dans le monde entier jusqu’à ce qu’Apple le débloque. »
Un Conflit qui perdure depuis 2020
Ceci est le dernier épisode du conflit sans fin entre Epic et Apple, qui a débuté en 2020 lorsque l’éditeur de Fortnite a poursuivi Apple en justice pour avoir pris 30% des revenus sur tous les achats in-app, tout en interdisant toute autre méthode de paiement en dehors de l’écosystème d’Apple.
La tentative d’Epic de contourner les frais de plateforme d’Apple en 2020 a débuté par l’ajout d’une nouvelle option de paiement direct dans Fortnite. En réaction, Apple a retiré le jeu de l’App Store et a résilié le compte développeur d’Epic.
En 2021, Apple a été contraint de permettre aux développeurs iOS de créer des liens vers des options de paiement externes dans leurs applications, mais lorsqu’il l’a fait, il a également ajouté une commission de 27% sur les achats effectués via ces liens, accompagnée d’avertissements concernant les risques de sécurité liés aux achats via liens web.
Des Répercussions Légales et des Sanctions
Plus tôt ce mois-ci, un juge américain a ordonné à Apple de cesser d’imposer la commission de 27% et d’utiliser ses avertissements, affirmant qu’il avait violé une injonction de 2021 et que le vice-président Alex Roman avait « menti sous serment », ce qui pourrait entraîner des accusations de mépris criminel contre la société.
En réponse à cet ordre, Epic a indiqué qu’elle se préparait à ramener Fortnite sur l’App Store iOS en mai, tout en introduisant un changement dans son plan Epic Rewards qui offre désormais aux joueurs un retour de 20% en récompenses s’ils effectuent des achats de Fortnite, Rocket League ou Fall Guys directement via Epic au lieu d’utiliser le système de paiement d’une plateforme.
La Frustration de Tim Sweeney
Cependant, mercredi, Sweeney a exprimé sa frustration concernant le temps qu’Apple prenait pour approuver le lancement du jeu. Il a déclaré à un abonné : « Pas de nouvelles d’Apple pour le moment. Ils ont eu la soumission depuis vendredi dernier. »
Sweeney a également expliqué à un autre abonné cette semaine que les détenteurs de plateformes sont censés soutenir la publication d’applications et la mise à jour régulière des jeux en service continu, et que si une entreprise comme Apple « obstrue » ce processus, cela nuit à la capacité du jeu à fonctionner.
« Notre planification de sortie dépend des plateformes soutenant les développeurs d’applications comme nous dans le lancement d’applications, » a-t-il précisé. « Il n’y a pas de moyen pour un jeu multi-plateforme en évolution rapide comme Fortnite d’opérer si les plateformes utilisent leur pouvoir ou leurs procédures pour créer des obstructions. »
Le Contexte du Marché Mobile en France
Pour mieux comprendre la situation, il est essentiel de placer ce conflit dans le contexte plus large du marché mobile, notamment en France. En tant que l’un des pays européens leaders dans le domaine du jeu vidéo, la France joue un rôle pivot dans cette narration.
Le marché du jeu vidéo dans l’Hexagone a explosé ces dernières années. Avec une population de joueurs en croissance constante, les développeurs sont soumis à une pression accrue pour proposer des titres de qualité tout en naviguant dans un environnement réglementaire complexe.
Dans ce contexte, la question des commissions des plateformes comme Apple et Google est particulièrement sensible. Beaucoup de développeurs, y compris des studios français, critiquent la nature monopolistique des app stores, qui empêche l’innovation et limite les marges bénéficiaires.
La Réaction des Joueurs Français
Les joueurs français suivent de près les développements de cette saga. Pour beaucoup d’entre eux, Fortnite représente plus qu’un simple jeu ; c’est un phénomène culturel, un lieu de rencontre et d’expression créative.
Sur les réseaux sociaux, les joueurs expriment leur mécontentement face à cette situation, partageant des appels à soutenir Epic dans son combat. De nombreux influenceurs français se sont également impliqués, encourageant leurs abonnés à s’unir pour faire pression sur Apple.
Un regard sur les forums de discussion met en évidence une forte solidarité parmi les joueurs. Beaucoup soulignent la nécessité pour les grandes entreprises de respecter leurs utilisateurs et d’adopter des modèles de rémunération plus équitables.
Les Perspectives Futures de Fortnite
En regardant vers l’avenir, plusieurs questions demeurent sans réponse. Fort sera de voir comment Epic réagira si Apple ne lève pas le blocage. Une sortie alternative pour Fortnite pourrait-elle être envisagée ? Les utilisateurs pourraient-ils être redirigés vers d’autres plateformes de jeux ?
D’un autre côté, la réaction d’Apple à ces tensions pourrait également façonner l’avenir de l’environnement mobile. Si la société choisit d’ignorer les appels à un changement, elle risque de perdre une part significative de son public.
Une Intervention Réglementaire en Vue ?
Dans ce contexte tendu, il pourrait également y avoir des implications réglementaires. Avec un œil sur l’industrie, les organismes de réglementation en Europe, et notamment en France, pourraient être incités à examiner les pratiques de plateformes comme Apple de près.
La Commission Européenne a déjà commencé à examiner les conditions des app stores et pourrait envisager des réglementations plus strictes en matière de transparence et d’équité des frais de plateforme. Ceci pourrait ouvrir la voie à un modèle commercial plus ouvert, bénéfique à la fois pour les développeurs et les consommateurs.
Conclusion : Un Combat pour l’Équité dans le Monde du Jeu
En somme, la saga entre Epic Games et Apple soulève des questions cruciales sur la nature des relations entre développeurs et plateformes. Les enjeux vont bien au-delà de Fortnite et touchent à la manière dont les jeux vidéo sont commercialisés et perçus en France et à l’international.
Alors que les joueurs restent en attente d’une résolution, ils ne peuvent qu’espérer que cette situation aboutira à des changements positifs dans le paysage du jeu vidéo, permettant à la créativité et à l’innovation de s’épanouir dans des conditions équitables.