Acte 3 Hollow Knight Silksong : Quelles sont les exigences à remplir pour y accéder ?

Alex Vandecker
Alex Vandecker Tags:
5 Min de lecture
Notez cet article !

Les étapes nécessaires pour accéder à l’Acte 3 de Hollow Knight Silksong

Dans cet univers, la conclusion du jeu ne permet pas de directement amorcer le dernier acte de l’odyssée de Hornet. Explorez ce guide pour comprendre comment achever l’Acte 2 et débloquer les quêtes qui vous mèneront aux profondeurs de l’histoire.

À travers son gameplay unique, Hollow Knight Silksong impose des exigences qui peuvent déstabiliser. L’Acte 3 en est un parfait exemple, car son commencement requiert une série d’étapes peu conventionnelles.

Préparations avant de s’engager dans l’Acte 3

  • Commencez par accomplir tous les souhaits de Clochelle et de Chantsoir (Premier sanctuaire). Cela inclut les Souhaits de restauration des zones, qui nécessitent une collecte substantielle de Perles.
  • Par la suite, adressez-vous à Pavo au centre de Clochelle pour recevoir les clés qui vous permettront d’accéder à votre nouvelle résidence.
  • Il sera nécessaire de sauver 25 Puces et de faire déménager la Caravane des puces à trois reprises. Pour cela, explorez le Lac pâle, à l’extrême droite des Conduits Putrides, et discutez avec le Maître des puces pour activer leur ultime migration, vers la Pucetopie.
  • Vainquez, pour la première fois, la Mère soie. À ce moment, une seule issue sera accessible. C’est également le moment idéal pour obtenir le trophée Enfant tourmenté, dans le cadre de la quête du Parasite.
  • Après les crédits, rechargez votre sauvegarde et dirigez-vous vers Chantsoir.
Sur le même sujet :  Atari lance son Metroidvania le même jour que Silksong, mais ne compte que 12 joueurs simultanés sur Steam.

Les spécificités de l’histoire de la Soie et de l’Âme

En ayant rempli toutes les conditions exposées plus haut, le Surintendant de Chantsoir viendra à votre rencontre. Ému par vos efforts, il vous confiera un Souhait particulier : au lieu de mettre fin aux jours de la Mère soie, il faudra la capturer, en retrouvant les membres de sa famille ou ce qui en reste, ainsi qu’un piège spécifique.

  • Le Piège runique se trouve dans une zone cachée du Tisse-nid d’Alta, sous le Gouffre d’os. Eva pourra vous donner un indice. Un accès par le plafond vous permettra d’atteindre une pièce secrète où le piège est dissimulé.

Voici les identités et emplacements des membres de la famille du Surintendant :

  • L’Ermite des cloches, que l’on trouve dans les galeries sous Clochelle, est plus qu’un vieil aigri sans utilité.
  • La Servante de la chapelle, premier PNJ que vous rencontrerez, est située avant le village du Gouffre d’os.
  • Quant à l’inventeur, il est tombé au combat et obtenir ses âmes nécessitera des efforts, car il a été tué au fond de Bilesac. Pensez à récupérer la Carte de Bilesac avant de gravir la zone pour affronter le grand crapaud, Grolo, dans une arène exigeante. Après votre victoire, vous devrez entrer dans la maison voisine pour obtenir les âmes requises.

Avertissement avant de débuter l’Acte 3 : Un point de non-retour

Soyez alerté, car accéder à l’Acte 3 marque un point de non-retour pour l’univers de Silksong. La région de Pharloom subira des transformations permanentes, avec la mort de PNJs, la destruction de bâtiments, et la perte de certains souhaits. Il est primordial d’achever toutes les activités disponibles, y compris les Livraisons et de vider tous les stocks des commerçants.

Sur le même sujet :  Péché originel Hollow Knight Silksong : Guide pour localiser et vaincre ce boss afin d'obtenir le trophée Hérétique.

Une fois que vous êtes satisfaits de vos accomplissements, retournez chez le Surintendant avec tous vos objets. Ensuite, dirigez-vous vers le Berceau pour affronter à nouveau la Mère Soie. Le Surintendant vous attendra sur une corniche, juste avant le combat final.

Lors de la victoire contre la Mère soie, Hornet lui sautera dessus comme dans le dénouement ordinaire. Cependant, cette fois, au lieu d’appuyer sur B/Cercle pour Tisser, appuyez sur Y/Triangle pour utiliser l’Aiguilline et maintenez la touche enfoncée.

Une cinématique inédite suivra, marquée par des rebondissements inattendus. Après les crédits, le menu principal et l’apparence de votre sauvegarde évolueront. Il ne vous restera plus qu’à charger votre partie, même si cela risque d’être un défi. Bienvenue dans l’Acte 3 !

RSLNmag, site d'amateurs passionnés, a besoin de VOUS ! Ajoutez nous à vos favoris sur Google News (icône ☆) pour nous faire connaître, merci d'avance !


--> Google News

Partagez cet article