Red Dead Redemption et Undead Nightmare arrivent sur PC

Alex Vandecker
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Après une longue attente de la communauté de joueurs, Rockstar a enfin annoncé la version PC tant attendue de Red Dead Redemption, qui inclura également l’extension autonome sur le thème des zombies, Undead Nightmare.

L’annonce, qui a vivement enthousiasmé les fans du célèbre jeu de western en monde ouvert, précise que la sortie est prévue pour le 29 octobre 2024. Les deux titres seront disponibles via le Rockstar Store, Steam et l’Epic Games Store, offrant ainsi une pléiade d’options pour les gamers PC.

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En collaboration avec Double Eleven, cette nouvelle version sera majoritairement améliorée pour offrir une expérience utilisateur optimale. Selon Rockstar, ces améliorations comprennent une résolution native en 4K avec une fréquence allant jusqu’à 144hz sur le matériel compatible. Il sera également possible de profiter du jeu sur des moniteurs Ultrawide (21:9) et Super Ultrawide (32:9), grâce à l’ajout du support HDR10. Pour ceux favorisant une interaction plus traditionnelle, la fonctionnalité complète du clavier et de la souris sera également disponible.

Ce n’est pas tout : la version PC de Red Dead Redemption inclura des supports pour les technologies d’upscaling de dernière génération de NVIDIA et AMD, soit respectivement la DLSS (Deep Learning Super Sampling) en version 3.7 et la FSR (FidelityFX Super Resolution) en version 3.0. Ces technologies sont conçues pour améliorer la qualité visuelle du jeu tout en optimisant les performances graphiques. L’implémentation de la génération de frames DLSS et de réglages ajustables tels que les distances de dessin et les paramètres de qualité des ombres enrichiront d’autant plus l’expérience de jeu.

Ces nouveautés techniques ne sont pas simplement des ajouts anodins ; elles marquent une évolution significative dans la manière dont les jeux vidéo exploitent les capacités des ordinateurs les plus puissants. En effet, la résolution 4K, maintenant devenue un standard de haute fidélité pour les joueurs recherchant la meilleure expérience visuelle possible, permet d’apprécier les vastes paysages de l’Ouest américain dans Red Dead Redemption avec un niveau de détail époustouflant.

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La prise en charge des formats Ultrawide et Super Ultrawide, quant à elle, plonge le joueur au cœur de l’immensité des territoires sauvages du jeu, accentuant l’immersion grâce à un champ de vision élargi qui capture mieux la grandeur du Far West. Le support HDR10 complémente cette immersion en améliorant les contrastes et la luminosité, ce qui est particulièrement visible lors des couchers de soleil sur l’horizon ou lors d’intenses fusillades à l’ombre des canyons.

L’optimisation du jeu ne s’arrête pas là. La technologie de super-échantillonnage de NVIDIA, DLSS, utilise l’intelligence artificielle pour reconstruire des images de très haute qualité tout en maintenant les performances du jeu. En parallèle, la FSR d’AMD ajuste la résolution en temps réel pour assurer une fréquence d’images élevée même dans les scènes les plus exigeantes.

Red Dead Redemption sur PC promet donc de repousser les limites technologiques pour offrir une expérience aussi réaliste que saisissante. Cette sortie est non seulement une aubaine pour les fans de la première heure qui souhaitent redécouvrir le jeu avec des graphismes et des performances améliorés, mais aussi pour une nouvelle génération de joueurs qui n’ont pas encore eu l’occasion de s’aventurer dans les récits épiques de l’Ouest sauvage proposés par Rockstar.

En somme, l’arrivée de Red Dead Redemption sur PC est un événement marquant, pas seulement en termes de contenu, mais aussi dans l’évolution des capacités graphiques et de performance qu’elle apporte à l’industrie du jeu vidéo. Tout ceci est le résultat d’un effort collaboratif pour pousser les frontières du possible dans l’univers du gaming, et le 29 octobre 2024 sera sans doute un jour à marquer d’une pierre blanche pour les amateurs de westerns interactifs.

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