Les dernières sorties de Square Enix sous les attentes malgré de vastes ambitions
La société Square Enix, réputée pour ses sagas vidéoludiques comme « Final Fantasy », a connu des résultats décevants avec les dernières sorties de « Final Fantasy 7 Rebirth » et « Final Fantasy 16 ».
Dans le cadre de la publication de ses résultats, qui a eu lieu initialement en mai, l’entreprise a déclaré que « les profits n’ont malheureusement pas atteint [ses] attentes ».
« Malgré la sortie de Foamstars et de Final Fantasy VII Rebirth au quatrième trimestre, les ventes initiales n’ont pas été aussi fortes qu’attendu », a-t-elle ajouté.
« Final Fantasy VII Rebirth » a été lancé environ un mois avant cette réunion des investisseurs.
Les trois jeux, n’ayant pas performé comme prévu, étaient initialement des exclusivités console PS5, et il se pourrait qu’une sortie sur Xbox Series X/S aurait pu permettre à Square Enix de générer des revenus supplémentaires.
Depuis cette réunion, « Final Fantasy 16 » a été lancé sur PC. « Final Fantasy 7 Rebirth » reste exclusif à la PS5, mais le premier volet de la trilogie « Final Fantasy 7 Remake » a finalement été lancé sur PC. Il est donc raisonnable de s’attendre à ce que la suite suive le même chemin.
Ailleurs dans la présentation, l’entreprise a indiqué qu’elle allait « adopter une stratégie multiplateforme ».
« Dans le cas des jeux HD, nous créerons un environnement global permettant à davantage de clients de profiter de nos principales franchises et titres AAA, y compris ceux de notre catalogue passé. »
Foamstars deviendra un jeu gratuit le mois prochain. Le jeu était auparavant vendu sur le PlayStation Store pour 30 $ / 25 £.
Le directeur du « Final Fantasy 7 Remake » a affirmé être confiant que la troisième partie serait l’un des jeux vidéo les plus extraordinaires jamais créés.
La critique de VGC sur le deuxième opus, « Final Fantasy 7 Rebirth », le qualifie de « RPG excellent avec certains des meilleurs personnages de la sphère vidéoludique. »
« Bien que certains contenus en monde ouvert soient périphériques, et que le récit principal reste quelque peu dégonflé, les moments passés avec Aerith, Tifa et la bande rendent ce road trip extrêmement agréable que vous jouerez pendant des centaines d’heures », avons-nous écrit.
Analyse de la situation et perspectives d’avenir
La décision de Square Enix d’adopter une stratégie multiplateforme est significative dans l’industrie du jeu vidéo, largement dominée par la compétition entre les différentes consoles. Cette approche pourrait non seulement élargir son audience mais aussi apporter une dimension de flexibilité dans sa stratégie de distribution et de marketing.
Cela indique également une volonté de se réajuster en vue des attentes changeantes des joueurs, qui valorisent de plus en plus l’accessibilité et la disponibilité des jeux sur plusieurs plateformes. En exploitant son riche catalogue de jeux, Square Enix pourrait léver les barrières entre les différentes communautés de joueurs, favorisant une expérience plus unifiée.
L’avenir, cependant, est incertain et la route vers le redressement peut être parsemée d’obstacles. Une étude attentive du marché, accompagnée d’une capacité d’adaptation rapide, sera essentielle pour que Square Enix puisse se remettre de ces déceptions et redevenir un leader dominante dans le secteur des jeux vidéo.