Brett Jones, l’un des membres d’origine des équipes ayant façonné les mythiques jeux GoldenEye 007 et Perfect Dark, s’est éteint récemment. David Doak, designer de GoldenEye, a partagé la nouvelle ce jeudi sur les réseaux sociaux en déclarant : « RIP Brett Jones – tu étais une légende absolue. » Il a ajouté par la suite : « Une grande part de ce qui a rendu GE007 et PD spéciaux venait du talent et de l’humour espiègle de Brett. »
Jones avait intégré Rare en 1994 où il œuvra jusqu’en 2002. Son empreinte est omniprésente dans GoldenEye 007. Il a modelé tous les personnages du jeu, en a créé la majorité des animations, conçu de nombreux décors ainsi que l’interface utilisateur. Ce passionné de création graphique et d’animation a également eu une influence majeure sur la conception de Joanna Dark, protagoniste de Perfect Dark. Il prêta sa voix à plusieurs personnages du classique de Nintendo 64, tout en modélant et animant la majorité d’entre eux et en dirigeant le travail de capture de mouvement.
Au-delà de ses talents dans le domaine vidéo ludique, Jones était également un inlassable collecteur de fonds, s’engageant régulièrement en faveur d’œuvres caritatives telles que la Teenage Cancer Trust parmi d’autres.
Dans le monde du jeu vidéo, Brett Jones s’est fait surtout connaître pour son travail sur les célèbres jeux de tir de Rare. Cependant, sa carrière en dehors de l’industrie des jeux vidéos a également été remarquable, notamment dans les effets visuels pour des films telle que The Last Jedi, et pour des séries télévisées comme Doctor Who.
Jones a aussi contribué à la création des titres d’ouverture pour la BBC, notamment pour l’émission Match of the Day, les Championship Darts et d’autres programmes.
À présent, une campagne de financement participatif est en cours pour présenter le travail de Brett Jones à la galerie Atkins à Hinckley, Leicestershire, au Royaume-Uni. Les organisateurs ont précisé que l’événement aurait lieu quoi qu’il en soit.
La disparition de Brett Jones laisse un vide immense dans le secteur du divertissement numérique et au-delà. Son œuvre, cependant, continue de résonner auprès de la nouvelle génération de concepteurs et joueurs, symbolisant une époque dorée du jeu vidéo où innovation et créativité allaient de pair.
Avec GoldenEye 007 et Perfect Dark, Brett Jones a non seulement défini le jeu de tir à la première personne sur console, mais aussi posé les bases de ce que de nombreux développeurs continuent de construire aujourd’hui. L’empreinte esthétique et l’approche novatrice de Jones dans la conception des personnages et des environnements demeurent des points de référence.
Ces jeux, aussi iconiques soient-ils, ont transcendé leur status de simples produits de divertissement pour devenir des œuvres culturelles, analysées et étudiées dans divers cadres académiques et exposées dans des événements dédiés au monde du jeu vidéo.
Le travail sur les titres pour la BBC et autres programmes montre une autre facette de l’onctuosité artistique de Jones, illustrant sa capacité à transcender les genres et les médiums pour captiver et engager diverses audiences.
Au-delà du monde numérique, ses engagements caritatifs témoignent de son désir de donner, d’aider et d’influencer positivement le monde – trait de caractère qui résonne profondément chez beaucoup dans la communauté des créateurs et au-delà.
Brett Jones ne sera pas seulement rappelé comme un innovateur dans les espaces numériques, mais aussi comme un individu généreux au grand cœur dont les contributions diversement orientées ont aidé à façonner non seulement les mondes dans lesquels nous jouons, mais aussi ceux dans lesquels nous vivons. Le monde de l’animation, des jeux vidéo et au-delà a perdu un de ses éclats les plus lumineux, mais son héritage survivra pour inspirer encore et toujours les générations à venir.