Partenariat entre Toys for Bob et Xbox pour leur prochain jeu, mettant en scène Spyro et Crash

Alex Vandecker
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Toys for Bob, le studio à l’origine de Skylanders, Spyro et Crash Bandicoot, a conclu un accord avec Microsoft pour son prochain jeu. « Faisant suite à son acquisition par Microsoft, nous sommes ravis d’annoncer que nous collaborerons avec Xbox pour publier notre prochain jeu », a déclaré le studio, qui s’est séparé d’Activision cette année suite à l’acquisition par Microsoft de l’éditeur de Call of Duty. « Nous en sommes encore au tout début du développement, donc vous n’entendrez probablement pas beaucoup parler de nous pendant un moment – mais sachez que nous travaillons dur sur une expérience qui nous inspire énormément ! Nous avons hâte de partager plus de détails. » Fondé en 1989, Toys for Bob a développé des jeux tels que Star Control, Pandemoniom et The Unholy War avant d’être racheté par Activision en 2005. Ces dernières années, le studio californien a contribué au développement de la série Call of Duty, mais il est surtout connu pour être à l’origine de la série Skylanders, ainsi que des jeux Crash Bandicoot 4: It’s About Time sorti en 2020 et Spyro Reignited Trilogy sorti en 2018. Son jeu le plus récent, Crash Team Rumble, un « plateformer stratégique » multijoueur en ligne, a été accueilli de manière mitigée par les critiques, la version PS5 obtenant un score de 67 sur Metacritic. Nous sommes très heureux de vous annoncer que nous collaborerons avec @Xbox pour publier notre prochain jeu. Nous en sommes encore au tout début du développement, donc vous n’entendrez probablement pas beaucoup parler de nous pendant un moment – mais sachez que nous travaillons dur sur une expérience qui nous inspire énormément ! Nous avons hâte de partager plus de détails 💜 pic.twitter.com/6EqrQbabpv
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– Toys For Bob (@ToysForBob) 31 mai 2024 En conclusion, Toys for Bob se lance dans une nouvelle aventure avec Microsoft pour son prochain jeu, et nous avons hâte de découvrir ce que le studio nous réserve pour le futur.

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