Concord, le FPS multijoueur de science-fiction de PlayStation, a enfin une date de sortie.
Le jeu sera disponible sur PS5 et PC à partir du 23 août, avec une version bêta prévue en juillet.
Une bande-annonce CGI séparée a également été dévoilée, permettant aux joueurs de découvrir certains des personnages qu’ils contrôleront et rencontreront dans le jeu.
Concord est un jeu de tir en équipe 5c5, où les joueurs s’affrontent en tant que « freegunners » et doivent affronter des équipes adverses.
Le jeu ajoutera chaque semaine de nouvelles vignettes cinématographiques, afin que les joueurs puissent en apprendre davantage sur ses personnages.
Concord a été officiellement annoncé il y a un an, et Ryan Ellis, le directeur du jeu, l’avait décrit à l’époque comme « une réunion de peuples » et « le pouvoir des jeux vidéo de créer des liens et d’inspirer le jeu social ».
À l’époque, Ellis avait déclaré : « L’équipe de Firewalk est animée par le type de moments excitants et inattendus ainsi que les expériences partagées que les jeux multijoueurs créent. Chaque fois que vous vous connectez, c’est le début d’une nouvelle aventure et chaque match est une opportunité pour une nouvelle histoire.
« Ce sont ces idéaux qui définissent Concord, son univers unique de mondes vibrants et son riche casting de personnages colorés. »
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Concord est le premier jeu développé par Firewalk Studios, un studio basé à Washington racheté par Sony en avril 2023.
Le développeur, qui faisait partie de l’entreprise de jeux indépendante ProbablyMonsters, travaillait déjà en partenariat avec PlayStation sur Concord avant d’être totalement acquis par le constructeur de console.
En annonçant l’acquisition de Firewalk, l’ancien PDG de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, avait déclaré : « Firewalk Studios est dirigé par une équipe de classe mondiale, hautement expérimentée et profondément passionnée par la création de jeux multijoueurs exceptionnels qui favorisent des expériences partagées mémorables.
« Je suis convaincu que le futur projet du studio sera un ajout de poids au portefeuille de PlayStation Studios, et son expertise en service en direct et en technologie sera essentielle pour étendre la portée de PlayStation. »