Les ventes de Silent Hill F ont démarré plus fort que celles du remake de Silent Hill 2, selon Konami.
Silent Hill F a été lancé mondialement le 25 septembre, et Konami déclare qu’à la suite de ses recherches, le jeu a dépassé le million d’exemplaires vendus dès le 26 septembre.
Pour comparaison, le remake de Silent Hill 2 a été publié le 8 octobre 2024 et Konami a annoncé qu’il avait dépassé le million d’exemplaires au 11 octobre 2024.
Dans un communiqué de presse japonais, Konami a noté que Silent Hill F ne se contente pas de vendre plus vite que Silent Hill 2, mais le fait dans toutes les régions.
“Le remake de Silent Hill 2, sorti l’année dernière, a atteint un million d’unités expédiées dans le monde entier dans la semaine suivant sa sortie, mais Silent Hill F enregistre une croissance des expéditions à un rythme encore plus rapide dans chaque région, y compris au Japon”, a-t-il déclaré (via une traduction automatique). “En tant que dernière itération de la série, il a reçu un excellent accueil tant au pays qu’à l’étranger.”
Un message des développeurs
Le développeur du jeu, le studio taïwanais NeoBards, a également publié un message sur X pour remercier les joueurs pour cette étape importante.
“Silent Hill F a vendu plus d’un million de copies dans le monde entier en seulement 3 jours,” a-t-il écrit. “Merci à tous les joueurs qui ont rejoint cette aventure d’horreur psychologique. Nous espérons que vous avez trouvé la beauté de la terreur dans ce monde situé à l’époque Shōwa au Japon.”
🎊 SILENT HILL F a vendu plus d’un million de copies dans le monde entier en seulement 3 jours !
Merci à tous les joueurs qui ont rejoint cette aventure d’horreur psychologique. Nous espérons que vous avez trouvé la beauté de la terreur dans ce monde situé à l’époque Shōwa au Japon. ⛩️🌫️#SILENTHILLf #Konami #NeoBards #SilentHill https://t.co/4P4kAHydjY pic.twitter.com/SubJ1lI74E
— NeoBards Entertainment Ltd. (@NeoBards) 29 septembre 2025
Une histoire captivante
Le jeu suit une lycéenne, Shimizu Hinako, qui explore sa ville natale alors qu’elle est “engloutie dans le brouillard et se transforme de manière cauchemardesque”.
“Lorsque la ville isolée d’Hinako Shimizu, Ebisugaoka, est consumée par un brouillard soudain, son chez-soi, autrefois familier, se transforme en un cauchemar hanté,” peut-on lire dans la description de l’intrigue de Konami. “Alors que la ville tombe dans le silence et que le brouillard s’épaissit, Hinako doit naviguer à travers les chemins tordus d’Ebisugaoka, résoudre des énigmes complexes et affronter des monstres grotesques pour survivre.”
Une critique mitigée mais positive
La critique de Silent Hill F appelle le jeu “un spin-off magnifiquement grotesque qui fascine malgré ses défauts”.
“Silent Hill F est certainement un écart par rapport à la série principale de plusieurs manières (en grande partie bienvenues), mais c’est toujours un jeu Silent Hill dans l’âme,” avons-nous écrit.
“En se concentrant plus sur l’action – surtout après un tournant surprenant au milieu du jeu – il risque d’aliéner certains fans d’horreur de survie en faisant du combat une priorité plutôt qu’un dernier recours. Certains de ses puzzles sont également un peu trop obscurs pour leur propre bien, mais c’est tout de même un jeu d’une beauté éblouissante que les fans d’horreur devraient vraiment vivre, indépendamment de ses défauts.”
Le phénomène Silent Hill
Pour beaucoup de joueurs, la franchise Silent Hill évoque des souvenirs d’angoisse et de mystère. Elle a marqué le genre de l’horreur vidéoludique depuis ses débuts, avec une atmosphère palpable et des intrigues qui défient la perception de la réalité. Silent Hill F, qui se déroule à une époque où l’esthétique nippone des années 1980 et 1990 est particulièrement mise en valeur, exploite ce patrimoine afin d’approfondir l’expérience sensorielle des joueurs.
La série se distingue par son utilisation innovante de la psychologie pour créer des monstres qui représentent les peurs intérieures des personnages. Dans Silent Hill F, la protagoniste Hinako est confrontée à des épreuves non seulement extérieures, mais aussi à ses propres démons intérieurs, une thématique qui résonne particulièrement dans le monde actuel, où la santé mentale est de plus en plus reconnue comme un enjeu crucial.
Les éléments de gameplay essentiels
Le gameplay de Silent Hill F se veut à la fois immersif et accessible. Les développeurs ont incorporé des mécaniques de puzzle qui requièrent non seulement de la logique, mais aussi une capacité d’observation aiguisée. Cela signifie que les joueurs doivent porter attention aux détails de l’environnement, renforçant l’idée que chaque élément du décor peut être un indice crucial pour progresser dans l’histoire.
En outre, le combat joue également un rôle essentiel, bien que son approche diffère légèrement de celle des titres précédents. Plutôt qu’un afflux constant d’ennemis, Silent Hill F insiste sur des rencontres bien placées qui ajoutent à la tension et à la peur. Les affrontements deviennent ainsi des moments stratégiques où chaque choix peut avoir des conséquences dramatiques sur le déroulement du récit.
Conclusion : Une nouvelle ère pour Silent Hill
Avec cette nouvelle entrée dans la franchise, Silent Hill F établit une norme élevée pour les futurs jeux de la série. Les retours positifs des joueurs et des critiques indiquent que l’héritage de Silent Hill est loin d’être épuisé ; au contraire, il se revitalise grâce à de nouveaux récits et à des mécaniques de jeu rafraîchissantes. À une époque où les récits d’horreur peuvent parfois sembler redondants, Silent Hill F réussit à apporter une touche de nouveauté tout en honorant les racines de la série.
Que ce soit par le biais des graphismes époustouflants, de l’intrigue captivante ou des mécaniques de gameplay bien pensées, Silent Hill F démontre que l’horreur vidéoludique peut évoluer sans perdre son essence. Les joueurs auront sans aucun doute beaucoup à attendre des suites à venir, alors que l’univers de Silent Hill continue d’élargir ses horizons.