Le directeur de Final Fantasy 14, Yoshi-P, promet de continuer son travail sur le jeu encore longtemps.

Alex Vandecker
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Naoki Yoshida reste dévoué à Final Fantasy 14

Le directeur de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, a récemment affirmé qu’il n’avait pas l’intention de s’éloigner du jeu de sitôt. Malgré ses douze années d’engagement dans ce projet, il continue de trouver de la motivation pour innover et développer l’univers riche et complexe de ce MMORPG emblématique.

Une passion qui perdure après plus d’une décennie

Dans une nouvelle interview accordée à Noisy Pixel, Yoshida a été interrogé sur ce qui le motive à travailler sur ce jeu vénéré tant par les joueurs que par les critiques. Il est intéressant de noter que Final Fantasy 14 a connu un lancement chaotique en 2010, menant à sa refonte complète avec l’extension A Realm Reborn en 2013, qui a permis de redonner vie au jeu en le transformant en une expérience enrichissante et mémorable.

Yoshida a expliqué que sa fonction consistait à continuer à développer Final Fantasy 14, évoquant la nécessité d’un engagement profond dans un projet d’une telle envergure. Pour lui, perdre de l’intérêt pour un projet peut indiquer que l’individu pourrait ne pas convenir à un environnement d’entreprise, en particulier pour un titre nécessitant autant d’investissement émotionnel et intellectuel.

Le pragmatisme du développement de jeux

“Je suis plutôt un homme d’affaires”, a précisé Yoshida (via un traducteur), “je crée des jeux, et bien sûr, les gens ont tendance à dire que nous sommes des créateurs ou créatifs, mais je suis un employé chez Square Enix et je suis rémunéré pour réaliser des jeux.” Cette déclaration montre bien que même à des niveaux de responsabilité élevés, il est nécessaire de garder une certaine distance pragmatique par rapport à son travail.

“Je pense que mon but principal est de créer des jeux pour livrer à nos joueurs, fans et passionnés qui désirent consommer notre produit. Je crois que c’est fondamental, un minimum requis car j’appartiens à cette société.”

Pour Yoshida, être employé ne signifie pas que l’on doit perdre son amour pour le projet sur lequel on travaille. Il met l’accent sur l’importance de la passion et de l’engagement, en notant que ceux qui se plaignent d’un manque d’intérêt devraient envisager de quitter l’environnement d’entreprise si cela ne leur convient plus.

Vision à long terme pour Final Fantasy 14

Bien que Yoshida sente qu’il est engagé dans un projet à long terme, il déclare que cela ne signifie pas qu’il travaille sur Final Fantasy 14 par contrainte. En réalité, il s’investit dans des plans concrets pour le futur du jeu. “Quand on me demande si je me lasse de Final Fantasy 14, je ne pense pas que ce soit le cas, car il y a encore beaucoup de choses que je souhaite réaliser,” a-t-il expliqué. Ces déclarations révèlent une passion constante pour l’évolution du jeu, qui continue de croître au fil des mises à jour et des extensions.

“Il y a des aspects que je dois développer, des idées que je veux mettre en œuvre, et d’autres qui nécessitent des soins particuliers,” a-t-il continué. C’est ce sentiment de responsabilité envers la communauté des joueurs qui continue de le motiver au quotidien.

Vers un développement plus créatif

Yoshida a également mentionné qu’il préférait se concentrer sur le développement créatif plutôt que sur des tâches de gestion qui, selon lui, constituent souvent une distraction éloignant de l’essentiel. “Je fais déjà beaucoup de développement de jeux et j’ai parfois sacrifié des heures de sommeil,” a-t-il avoué, exprimant le souhait de se concentrer davantage sur la conception de jeux à l’avenir.

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Cette approche témoigne d’un désir de maintenir une connexion authentique avec le processus créatif, ce qui est particulièrement important pour un titre aussi largement suivi que Final Fantasy 14, qui nécessite une attention constante aux retours des joueurs.

Des changements dans la hiérarchie du contenu

Récemment, Yoshida a également noté la nécessité d’un “changement majeur” dans la hiérarchie du contenu de Final Fantasy 14. Le but de cette révision serait d’assurer que tous les joueurs, quel que soit leur niveau d’expérience, ressentent l’envie de plonger pleinement dans chaque nouvelle vague de contenu lançée, au lieu de choisir uniquement les éléments qui leur conviennent.

“Pour les joueurs de haut niveau, nous savons qu’il est nécessaire de proposer un contenu adapté, et nous continuerons de produire ce type de contenu,” a-t-il déclaré. “Parallèlement, il est tout aussi crucial de répondre aux besoins des joueurs occasionnels.” Cet équilibre est essentiel dans l’univers dynamique des MMORPG, où les attentes des joueurs peuvent varier considérablement.

Adapter le contenu pour tous les types de joueurs

Yoshida a souligné que l’objectif est de concevoir un contenu qui peut être apprécié par tous, des joueurs les plus dévoués aux plus occasionnels. “Nous souhaitons créer un design qui offre cinq types de contenu tant pour le joueur hardcore que pour le joueur casual.” Ce genre d’engagement envers divers groupes de joueurs reflète la volonté de maintenir la pertinence et l’attrait du jeu au fil du temps.

Avec une telle stratégie, Yoshida et son équipe visent à garantir que tous les joueurs se sentent investis et aient l’opportunité de participer pleinement à l’écosystème de Final Fantasy 14. Par ailleurs, cela montre également une compréhension approfondie des différentes attentes que les joueurs peuvent avoir selon leur style de jeu.

Conclusion : Un avenir rayonnant pour Final Fantasy 14

En fin de compte, l’engagement de Naoki Yoshida envers Final Fantasy 14 va bien au-delà d’une simple obligation professionnelle. Sa passion pour le jeu et son désir de continuer à l’améliorer confirment que cette aventure ne fait que commencer. Avec des changements structurels en approche et une attention constante portée aux joueurs de tous types, il est clair que l’avenir de Final Fantasy 14 est prometteur.

Le fait que Yoshida reste fidèle à cette mission renforce l’idée que même après douze ans, il y a encore beaucoup à découvrir et à apprécier dans cet univers riche. Les joueurs peuvent donc s’attendre à une évolution continue et à une innovation constante, rendant Final Fantasy 14 non seulement un classique du genre, mais aussi une expérience dynamique et en constante évolution.

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