Pourquoi Silent Hill F s’oriente vers l’action plutôt que le survival horror
Deux responsables de Silent Hill F ont expliqué pourquoi le jeu penche davantage vers l’action que vers l’horreur de survie.
Dans une interview accordée à Game*Spark (telle que traduite par Automaton), le producteur de la série Silent Hill, Motoi Okamoto, et le directeur de Silent Hill F, Al Yang, ont été interrogés sur les raisons qui poussent ce nouvel opus à privilégier l’action par rapport aux précédentes entrées de la série.
Un changement délibéré dans la formule
Yang a précisé que cette évolution vers l’action était une tentative délibérée d’éviter de reproduire la formule typique de Silent Hill et de tenter une approche différente. Cette réflexion se base sur l’idée que la série, bien qu’iconique, avait besoin d’évoluer pour attirer un public contemporain.
“Nous ne voulions pas nous retrouver à recréer Silent Hill 2 encore et encore, et nous étions conscients qu’il n’y avait aucune raison de continuer à produire des clones”, a-t-il déclaré. “Ainsi, pour éviter de répéter ce que les précédents titres majeurs avaient fait, nous avons décidé de faire en sorte que l’action soit plus mise en avant.”
Attirer de nouveaux joueurs
Okamoto a ajouté qu’en développant un jeu plus axé sur l’action, Konami espère encourager ceux qui n’ont jamais joué à un jeu Silent Hill auparavant – en particulier les nouvelles générations qui n’ont pas grandi avec la série – à essayer le jeu. Cela soulève des questions intéressantes sur l’évolution de l’industrie du jeu vidéo au fil des décennies.
“La série Silent Hill n’est pas considérée comme un jeu qui propose de l’action divertissante en soi, mais alors que nous ouvrons nos portes à de nouveaux joueurs, nous avons commencé à nous demander ce que cela donnerait si nous intégrions davantage de ces éléments dans le jeu,” a-t-il expliqué.
“Les jeux d’action stimulants gagnent en popularité parmi les jeunes joueurs de nos jours, donc je croyais que si nous mettions en œuvre de tels éléments dans le jeu, cela résonnerait même auprès des personnes qui découvrent la série pour la première fois.”
Une nouvelle direction scénaristique
Alors que la plupart des jeux Silent Hill se déroulent dans la ville éponyme des États-Unis, Silent Hill F déplace l’intrigue dans le Japon des années 1960. Ce choix géographique représente un tournant significatif dans le développement de la mythologie de la série. L’histoire suit le personnage de Shimizu Hinako, une élève de lycée qui explore sa ville natale alors qu’elle est « engloutie par le brouillard et se transforme de manière cauchemardesque ». Ce contraste culturel et temporel donne au jeu une atmosphère unique et ouvre de nouvelles perspectives narratives.
Développement par le studio NeoBards
Le jeu est développé par le studio taïwanais NeoBards, connu pour son travail sur Resident Evil Re:Verse. Ils apportent une expertise inédite à la franchise, ce qui soulève des attentes chez les fans. La décision de sortir Silent Hill F sur consoles et PC, le 25 septembre, marque une étape importante pour Konami, qui cherche à revitaliser la série et à s’ancrer dans le paysage vidéoludique moderne.
Un héritage à honorer
La franchise Silent Hill est souvent citée comme l’une des séries les plus influentes dans le genre de l’horreur, et cela grâce à sa capacité à plonger les joueurs dans des atmosphères oppressantes et psychologiques. Cependant, avec le temps, les attentes des joueurs ont évolué. Il devient crucial pour les développeurs d’équilibrer l’héritage de la série tout en intégrant des éléments qui répondent aux goûts d’un public moderne, en quête de nouvelles sensations.
Cette reconstitution des fondements de la série, associée à une approche plus dynamique, pourrait rappeler des initiatives similaires d’autres franchises de jeux vidéo. Par exemple, Resident Evil a également pris un tournant vers l’action avec des titres récents, tout en conservant une partie de son essence d’horreur. Cela témoigne d’une tendance générale dans l’industrie où les franchises historiques doivent s’adapter pour survivre et prospérer.
Importer de nouveaux éléments de gameplay
Le développement d’un Silent Hill axé sur l’action pourrait également permettre d’introduire de nouveaux mécanismes de jeu. Les studios sont souvent à l’affût des nouvelles tendances, et l’incorporation d’éléments de jeu modernes, comme des combats dynamiques ou des séquences d’action cinématographiques, pourrait revitaliser l’expérience du joueur. Ces éléments, lorsqu’ils sont bien intégrés, peuvent renforcer l’immersion et intensifier l’expérience de jeu sans compromettre le thème d’horreur psychologique qui est au cœur de Silent Hill.
Les attentes des fans
Cette transition vers l’action pourrait susciter des réactions mitigées parmi les fans de longue date de la série. Certains pourraient craindre que l’essence même de ce qui rend Silent Hill unique soit perdue dans une approche plus axée sur l’action. Cependant, l’ajout de nouveaux éléments tout en respectant le cœur de l’histoire, ses thématiques profondes sur la peur, la culpabilité et l’angoisse, pourrait également séduire les anciens fidèles, tout en attirant un nouveau public.
Une renouveau pour la franchise
Dans le grand schéma des choses, Silent Hill F pourrait devenir un catalyseur pour un renouveau de la franchise. En attirant les jeunes joueurs et en réintroduisant l’univers inquiétant et profond de Silent Hill, le jeu pourrait réussir à bâtir un pont entre deux générations de joueurs. La nostalgie des anciens et l’excitation des nouveaux peuvent coexister, ce qui est essentiel pour la pérennité d’une série emblématique.
Nous avons vu à quel point certains remakes et reboots ont été bien accueillis sur le marché, ce qui signifie que les développeurs ont désormais la responsabilité de prendre des risques, d’innover, tout en préservant l’héritage de leurs produits. Les premiers éléments affichés de Silent Hill F laissent penser que ce projet ambitieux pourrait très bien réussir cet exploit grâce à sa proposition unique.
Conclusion
Silent Hill F représente un effort de réinvention audacieux. En s’écartant des racines traditionnelles du survival horror pour embrasser plus d’éléments d’action, il espère rencontrer le succès tant auprès des vétérans de la série que des nouveaux venus. Cette volonté d’innover tout en rendant hommage à l’héritage des précédents volets semble être la clé pour redynamiser l’intérêt pour la franchise. Alors que nous nous rapprochons de la date de sortie, les attentes montent et il sera fascinant de voir comment les joueurs accueilleront cette nouvelle itération.
Avec un mélange d’éléments innovants, de récits engageants et un univers exploratoire enrichissant, Silent Hill F a toutes les cartes en main pour marquer un nouveau tournant pour la série. Reste à savoir maintenant si cette stratégie portera ses fruits et si elle saura captiver un large pan du public, une prouesse essentielle pour le succès d’un jeu à l’ère moderne.