« Peut-être que j’ai réalisé mon dernier jeu : Glen Schofield évoque un futur AAA lointain »

Alex Vandecker
Alex Vandecker
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Glen Schofield, créateur de Dead Space, pourrait avoir dirigé son dernier jeu

Glen Schofield, le créateur de Dead Space et directeur de The Callisto Protocol, a récemment exprimé ses inquiétudes concernant l’avenir de sa carrière dans le développement de jeux vidéo. Il pourrait bien être en train de réaliser son dernier projet, en raison des difficultés de financement auxquelles il fait face pour ses nouvelles idées de jeux.

Un parcours marqué par l’innovation et la passion

Schofield a fondé Striking Distance en 2019 avec l’intention de créer un nouveau jeu dans l’univers de PUBG. Ce projet a progressivement évolué pour devenir The Callisto Protocol, un jeu qui a tenté de redéfinir le genre des jeux d’horreur. Cependant, malgré ces efforts, le chemin à suivre semble semé d’embûches, notamment sur le plan financier. Dans un post LinkedIn, il a partagé ses réflexions sur les défis auxquels il doit faire face dans l’industrie du jeu vidéo.

La lutte pour le financement d’un nouveau projet

« L’industrie du jeu, c’est difficile là dehors », a écrit Schofield, expliquant qu’une idée sur laquelle il a travaillé avec sa fille, Nicole, n’a pas réussi à attirer des financements. Nicole est elle-même développeuse avec huit ans d’expérience, et ensemble, ils ont tenté de matérialiser une idée de jeu qui les passionne.

« Au cours des huit derniers mois, j’ai travaillé en silence avec ma fille, Nicole, sur une nouvelle idée de jeu. Elle est venue me voir avec son concept et j’ai immédiatement adoré l’idée. C’était quelque chose que je n’avais jamais vu auparavant. Nous l’appelons un nouveau sous-genre de l’horreur — pas seulement de l’horreur, mais quelque chose de plus », a-t-il ajouté.

Des réunions et des attentes décevantes

Schofield a détaillé que le budget initial avait été réduit à 17 millions de dollars, et ils ont réussi à créer un prototype avec une petite équipe talentueuse. Les réponses initiales lors des réunions étaient encourageantes, mais les investisseurs ont commencé à demander des ajustements. « Les gens adoraient le concept. Nous avons eu beaucoup de deuxièmes et troisièmes réunions. Mais les retours précoces étaient : ‘ramenez le budget à 10 millions de dollars’. Récemment, ce chiffre est tombé à 2-5 millions, » a-t-il révélé.

Une décision difficile mais nécessaire

Face à cette pression financière, Schofield et son équipe ont pris la décision difficile de faire une pause dans le projet. « Le mois dernier, nous avons décidé de nous retirer. Certaines idées sont mieux laissées intactes que de les réaliser à bas prix. Nous avions une équipe de six personnes ici aux États-Unis, et une équipe complète au Royaume-Uni. Maintenant, tout le monde cherche un emploi. Ce sont tous des gens talentueux – si vous recrutez, faites-le moi savoir », a-t-il déclaré.

Un avenir incertain pour Glen Schofield

En conclusion, Schofield a exprimé ses doutes quant à la poursuite du développement de jeux AAA. « Je pense que le développement de jeux AAA semble être loin devant moi, » a-t-il avoué. Il envisage un retour à la création artistique, une passion qu’il n’a jamais vraiment abandonnée.

« Ce qui me manque, c’est tout : l’équipe, le chaos, la joie de construire quelque chose pour les fans, » a-t-il écrit. « Je suis toujours là, à créer de l’art, à écrire des histoires et des idées, et je continue à soutenir l’industrie. Mais peut-être que j’ai dirigé mon dernier jeu. Qui sait ? Si c’est le cas, merci [d’avoir] joué à mes jeux. »

Réception mitigée de The Callisto Protocol

Le Callisto Protocol a reçu des critiques mitigées lors de sa sortie en décembre 2022, un mois avant qu’EA ne publie un remake de Dead Space acclamé par la critique. Malheureusement, le jeu n’a pas réussi à répondre aux attentes de vente de Krafton, entraînant le départ de Schofield de Striking Distance en septembre 2023.

Nicole, la fille de Schofield, faisait partie des nombreux développeurs licenciés de Striking Distance Studios cette année. Ce genre de situation n’est pas rare dans l’industrie du jeu vidéo, où des décisions difficiles concernant les licenciements peuvent souvent être prises en raison de la pression économique.

Un avenir en suspens pour Striking Distance

Le dernier projet en date de Striking Distance était l’extension roguelike de The Callisto Protocol, intitulée Redacted, qui a été développée par une petite équipe. Le studio a indiqué qu’il travaillait également sur un nouveau jeu à grande échelle, mais il n’y a pas encore eu d’annonces officielles à ce sujet.

Dans un marché du jeu vidéo de plus en plus compétitif, maintenir la créativité tout en assurant la viabilité financière d’un projet est un défi constant. Les développeurs comme Schofield doivent naviguer à travers ces eaux troubles, jonglant entre innovation et réalités du marché.

Les défis du développement de jeux vidéo en France

En France, le secteur du jeu vidéo est en pleine expansion, avec des studios comme Ubisoft, Dontnod Entertainment ou encore Arkane Studios qui figurent parmi les plus influents au monde. Cependant, même ici, des défis similaires peuvent se poser. Les attentes du public, la nécessité d’innover constamment, et le financement de projets ambitieux sont des enjeux constants pour les développeurs.

Le paysage du jeu vidéo français est également touché par les changements économiques, les variations de l’intérêt des investisseurs et l’impact de la pandémie sur le secteur. Beaucoup de studios se retrouvent dans des situations délicates, où ils doivent choisir entre la recherche d’idées novatrices ou le respect de budgets de plus en plus serrés. Cela a également conduit à une réévaluation de la façon dont les jeux sont développés et commercialisés.

Le soutien à l’industrie du jeu vidéo

Pour aider les développeurs à surmonter ces défis, il est essentiel que les institutions financières et les gouvernements soutiennent l’industrie par des subventions, des crédits d’impôt, ou des initiatives pour encourager l’innovation. En France, des mesures telles que le Crédit d’Impôt Jeu Vidéo (CIJV) existent déjà, mais il est toujours nécessaire d’accompagner les studios plus petits dans leur développement et d’encourager la diversité des idées.

Il est également crucial que le public continue à soutenir l’industrie en jouant à des jeux indépendants, en assistant à des événements comme la Paris Games Week, et en s’engageant dans des discussions autour des jeux vidéo. Cet engagement peut faire une grande différence pour les développeurs qui tentent de trouver leur voie dans cette industrie complexe et compétitive.

Conclusion

Glen Schofield représente une voix importante dans le secteur du jeu vidéo. Son expérience et ses réflexions nous rappellent que sous l’aspect ludique des jeux se cache un monde de défis, de décisions difficiles et de passion. Même en traversant des périodes incertaines, il est essentiel que les créateurs de jeux continuent à produire et à innover. Car après tout, la magie des jeux vidéo réside dans leur capacité à raconter des histoires, à créer des mondes et à toucher des cœurs.

Alors que l’avenir de Schofield et de nombreux autres est incertain, il est évident que la passion pour le développement de jeux vidéo perdure, et que l’industrie a encore beaucoup à offrir. Espérons que les idées novatrices, comme celle développée par Schofield et sa fille, auront un jour l’occasion de voir le jour et d’enrichir l’univers fascinant du jeu vidéo.

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