Croc Studio Argonaut souhaite remasteriser le célèbre jeu N64 Buck Bumble.

Alex Vandecker
Alex Vandecker
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Les dirigeants d’Argonaut Games envisagent de remasteriser Buck Bumble

Les dirigeants d’Argonaut Games ont récemment exprimé leur souhait de voir le développeur nouvellement ressuscité remasteriser un jour Buck Bumble, un jeu qui a marqué les esprits.

Retour sur un classique de la Nintendo 64

Ce jeu de tir à la troisième personne a été initialement lancé sur la Nintendo 64 en 1998, avec Ubisoft assurant sa publication. À l’époque de sa sortie, le jeu avait reçu un bon accueil, mais il a connu une seconde jeunesse ces dernières années, lorsque le thème de son speed garage a gagné en popularité sur Internet.

Avec sa dissolution en 2007, Argonaut a fait son retour l’année dernière et a récemment sorti un remaster de son jeu de plateforme de 1997, Croc: Legend of the Gobbos. Ce retour sur le devant de la scène a ravivé les passions des fans de la première heure et des nouveaux venus.

Le choix de Croc comme premier remaster

Dans une interview accordée à MCV Develop, le fondateur d’Argonaut, Jez San, et le co-directeur général, Mike Arkin, ont expliqué pourquoi Croc a été choisi comme le premier remaster du studio renaissant. Ils ont souligné qu’il était de loin le plus populaire des choix disponibles.

“Starglider a été le jeu qui a véritablement mis Argonaut sur la carte, et je souhaite absolument faire quelque chose avec à l’avenir, étant mon ‘premier-né’,” a déclaré San. “Cependant, il est primitif en comparaison avec des jeux ultérieurs et a presque 40 ans. Combien de personnes qui jouent à des jeux dans la soixantaine (ou plus) s’en souviennent vraiment ?”

Une nostalgie bien méritée

Il est vrai que les jeux vidéo d’antan ont souvent une place spéciale dans le cœur des joueurs âgés. Pour beaucoup, ces titres représentent une époque où le jeu vidéo était une nouvelle découverte, un champ encore largement inexploré. La nostalgie est une force puissante qui peut inciter des studios à revisiter des classiques et à leur donner une nouvelle vie pour les générations modernes.

“I-Ninja est un jeu vraiment bien considéré et sous-estimé, et nous aimerions le revisiter. Buck Bumble aussi, mais comme il était uniquement sur N64, moins de gens le connaissent,” a-t-il précisé.

Croc: un choix évident

“Croc, en revanche, s’est vendu à plus de 3 millions d’exemplaires (à une époque où cela représentait un nombre important de copies) et était le premier grand jeu de plateforme sur la console originale PlayStation. Il a également un attrait vaste, tant pour les hommes que pour les femmes. Croc a vraiment séduit tout le monde. C’était le choix évident,” a souligné San.

Un futur prometteur pour Buck Bumble

Arkin a ensuite ajouté : “Mais nous espérons également que Buck Bumble aura son jour au soleil, un jour.” Les fans de Buck Bumble attendent avec impatience son retour, mais il semble qu’Argonaut se concentre d’abord sur un remaster du sequel de Croc.

Perspectives pour un second remaster

“Nous n’avons pas caché le fait que si Croc fonctionne bien sur le marché, le projet évident serait de remasteriser Croc 2,” a déclaré San, avec Arkin soulignant que des travaux préliminaires avaient déjà commencé à ce sujet.

“Croc 2 a été construit dans un moteur différent de celui de Croc, et l’approche de remasterisation est aussi un peu différente,” a-t-il expliqué. “Nous avons effectué des recherches et développements préliminaires pour valider notre approche, et cela semble fonctionner, donc, en supposant que nous recevions le feu vert sur les aspects commerciaux et financiers, nous sommes confiants que ce sera un autre pas en avant par rapport à ce que nous avons réalisé avec Croc.”

L’importance de la remasterisation dans l’industrie du jeu vidéo

La remasterisation de vieux jeux est devenue une tendance majeure dans l’industrie du jeu vidéo. Elle permet non seulement de redonner vie à des titres classiques, mais également de les adapter aux technologies modernes et aux exigences actuelles des joueurs. Des franchises emblématiques, telles que Final Fantasy et The Legend of Zelda, ont également bénéficié de cette tendance, démontrant que le marché a un réel intérêt pour la redécouverte des classiques de jeux.

Cela soulève des questions sur la conservation du patrimoine vidéoludique et sur la manière dont ces anciennes œuvres peuvent être modernisées sans perdre l’essence qui les a rendues mémorables. La remasterisation devient ainsi un art en soi, nécessitant un équilibre délicat entre innovation et respect de l’original.

Des défis à surmonter

Cependant, tout processus de remasterisation n’est pas sans défis. Les développeurs doivent naviguer dans l’obsolescence des technologies d’origine tout en tenant compte des attentes des joueurs d’aujourd’hui. Trouver le bon équilibre entre la préservation des éléments qui ont fait le succès du jeu et l’introduction de nouvelles fonctionnalités pour attirer une nouvelle génération de joueurs est essentiel.

De plus, les pertes de données sur les anciens supports peuvent compliquer la situation. Parfois, des segments de code peuvent être corrompus ou complètement perdus, rendant difficile la reproduction exacte de l’expérience originale. Les développeurs doivent souvent utiliser leur créativité pour combler ces lacunes tout en respectant l’authenticité du jeu.

Conclusion

Alors que des projets de remasterisation comme Croc et éventuellement Buck Bumble prennent forme, les joueurs pourront bientôt revisiter des classiques bien-aimés avec une touche moderne. Avec le retour d’Argonaut Games sur le devant de la scène, de nombreuses attentes se concentrent sur la manière dont ils géreront ces legs vidéoludiques. La remasterisation ne consiste pas simplement à polir une vieille pièce de musée ; il s’agit également d’apporter une nouvelle vie à des histoires et des expériences qui ont marqué toute une génération.

La promesse d’une meilleure technologie et de nouvelles mécaniques de jeu, alliée à la nostalgie du passé, fait espérer des projets spectaculaires. Les fans de Buck Bumble peuvent se consoler en attendant les développements futurs, sachant que certains de leurs jeux préférés pourraient bientôt bénéficier d’une cure de jouvence.

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