La politique de PlayStation sur le lancement de ses jeux en première partie
La politique de Sony concernant le fait de ne pas sortir ses jeux first-party sur PlayStation Plus le jour de leur lancement va se poursuivre, selon un responsable de la société.
Dans une interview accordée à Game File, Nick Maguire, vice-président des services mondiaux de PlayStation, a été interrogé sur la possibilité que l’entreprise envisage de changer sa politique PlayStation Plus afin de l’aligner sur celle de Xbox. En effet, Xbox ajoute les sorties first-party à son service Game Pass dès le premier jour.
Une stratégie qui fonctionne pour Sony
Maguire a répondu que ce changement n’était pas envisagé, insistant sur le fait que la politique de l’entreprise visant à ajouter ses jeux first-party au moins un an après leur lancement, tout en sélectionnant quatre ou cinq jeux indépendants par an pour les ajouter à PS Plus, fonctionnait bien pour Sony.
« Nous restons fidèles à notre stratégie dans tous les domaines, où nous ne cherchons pas à mettre des jeux en day-one », a-t-il expliqué.
« Notre stratégie consiste à trouver quatre ou cinq titres indépendants en day-one – et à utiliser cela pour compléter notre stratégie qui consiste à proposer des jeux après 12, 18 mois ou plus. Cet équilibre fonctionne très bien pour nous sur la plateforme. »
Les lancements antérieurs de PlayStation Plus
Lors du lancement de la PS4, le jeu Resogun de Housemarque a été proposé dès le jour de sa sortie pour les abonnés de PlayStation Plus. Il en a été de même pour le titre PS5, Destruction All-Stars, en février 2021. Cependant, depuis lors, l’entreprise a maintenu sa résolution de ne pas ajouter de nouveaux jeux first-party à son service le jour de leur sortie.
Les jeux tiers qui ont été lancés sur PS Plus le jour de leur sortie ces dernières années comprennent : FBC: Firebreak, The Plucky Squire, Dave the Diver, Animal Well, Tales of Kenzera: Zau et Stray.
Les jeux rétro et le catalogue PlayStation Classics
Maguire a également été interrogé sur le catalogue des PlayStation Classics, disponible pour les abonnés de PlayStation Plus dans le niveau Premium. En ce qui concerne l’ajout de jeux rétro au service, il a déclaré que Sony « essayait d’en introduire au moins un par mois ».
Interrogé sur la raison pour laquelle certains jeux rétro Sony first-party, comme deux jeux Resistance et Infamous Second Son, avaient été retirés du catalogue ces derniers mois, Maguire a répondu que Sony souhaitait équilibrer le catalogue.
« Nous avons 80 collections de jeux dans le catalogue », a-t-il expliqué. « Nous voulons garder cela frais et introduire de nouveaux jeux. Parfois, cela signifie retirer quelques jeux en même temps pour rendre la proposition intéressante et aider les joueurs à découvrir de nouveaux titres également. »
Une stratégie qui s’inscrit dans un contexte de concurrence
La décision de Sony de ne pas mettre ses jeux first-party dès leur sortie sur PlayStation Plus est révélatrice d’une approche stratégique souhaitée par l’entreprise. Alors que Microsoft, avec son Game Pass, adopte une politique plus axée sur l’instantanéité et offre aux abonnés un accès immédiat à ses nouvelles créations, Sony mise sur une stratégie à long terme. Cette dernière lui permet de maintenir un équilibre entre la valorisation de ses productions, l’engagement envers ses joueurs et le soutien à la scène indépendante.
De fait, certains pourraient se demander comment ces deux géants s’alignent sur leurs valeurs respectives et sur la manière dont cela influence le marché du jeu vidéo. L’engagement de Sony envers le développement de jeux indépendants est louable et souligne l’importance croissante de la diversité au sein de la bibliothèque de jeux. Comme l’a précisé Maguire, « l’équilibre » est une priorité pour Sony, qui semble vouloir éviter une dilution de marque qui pourrait résulter d’une offre trop pléthorique.
Les jeux indépendants : un axe de développement
Les jeux indépendants constituent une part significative de l’avenir du jeu vidéo, et la décision de Sony de les inclure dans son offre PlayStation Plus est stratégique. Les titres comme Stray, qui a rencontré un franc succès à sa sortie, illustrent bien cette dynamique. En favorisant des jeux indépendants, Sony non seulement enrichit l’expérience de ses abonnés, mais renforce également les relations avec les développeurs de cette scène encore émergente de l’industrie.
Cette tendance d’inclure des jeux indépendants au sein de son offre pourrait également être une réponse proactive aux critiques que PlayStation a pu recevoir concernant l’accélération des jeux AAA, qui représentent souvent des investissements colossaux, tant en termes de financements que de marketing. En soutenant les studios indépendants, Sony montre son engagement sur plusieurs fronts et cherche à séduire une audience plus large. La communauté des gamers est de plus en plus réceptive aux idées nouvelles, et les studios indépendants ont souvent une plus grande liberté créative que les grandes entreprises.
Impact sur les abonnés et l’expérience globale
Pour les abonnés de PlayStation Plus, cette décision a des implications directes sur leur expérience de jeu. En ne lançant pas de titres incontournable dès le premier jour, les abonnés doivent attendre et planifier leurs achats de manière différente. Cependant, cela offre également une opportunité pour les joueurs de découvrir des titres moins connus qui pourraient devenir leurs futurs favoris.
De plus, cette approche encourage une certaine forme de loyauté de la part des abonnés, qui savent qu’ils peuvent toujours revenir à des titres plus anciens qui ont traversé l’épreuve du temps et ont souvent été peaufinés après leur lancement initial. Cela signifie que la saisonnalité des jeux pourrait avoir moins d’importance à court terme, mais pourrait renforcer l’attachement des joueurs à la plateforme sur le long terme.
Conclusion : La vision à long terme de PlayStation
En conclusion, la position de PlayStation sur la sortie de ses jeux first-party est influencée par une multitude de facteurs, dont le besoin de maintenir une stratégie équilibrée et la mise en avant des jeux indépendants. Dans un marché où la concurrence avec Xbox devient de plus en plus féroce, le choix de Sony semble se focaliser sur une vision à long terme, visant à offrir une expérience enrichissante pour ses abonnés, tout en soutenant la créativité des développeurs. Ainsi, les joueurs peuvent s’attendre à une offre diversifiée et à un engagement continu de la part de PlayStation, qui pourra évoluer en fonction des tendances du marché et des attentes des consommateurs.