Nintendo Pictures et sa collaboration avec Death Stranding 2
La société de contenu visuel de Nintendo, Nintendo Pictures, a collaboré avec Hideo Kojima sur Death Stranding 2: On the Beach, comme le révèlent les crédits du jeu sur PS5.
Une entreprise au service de l’animation et de la capture de mouvement
Nintendo Pictures est une entreprise de CG (animations générées par ordinateur) et de motion capture, située à Tokyo, au Japon. En 2022, Nintendo a acquis la société, alors connue sous le nom de Dynamo Pictures, et l’a renommée dans le but de se concentrer sur le développement de contenu visuel utilisant les propriétés intellectuelles (IP) de Nintendo.
Dans sa précédente incarnation en tant que Dynamo Pictures, Nintendo Pictures a produit des CG pour un certain nombre de films et de séries télévisées. L’entreprise a également travaillé sur les effets visuels de jeux tels que Final Fantasy XIII-2, ainsi que sur la motion capture pour Nier Replicant, Monster Hunter World et Persona 5.
Un paradoxe apparent
Au-delà de Death Stranding 2, Nintendo Pictures n’a travaillé que sur des jeux Nintendo depuis le rachat en 2022, notamment The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Pikmin 4, Super Mario Bros. Wonder, Super Mario RPG, et Another Code: Recollection.
Bien que l’apparition d’une société appartenant à Nintendo dans les crédits d’un jeu sur PS5 puisse sembler surprenante, il est à noter que la société (sous le nom de Dynamo Pictures) a également participé à la création de l’original Death Stranding. Il est donc possible que son travail sur Death Stranding 2 ait été réalisé avant la prise de contrôle de Nintendo, ou qu’il découle d’un accord signé avant la finalisation de l’acquisition.
Un large éventail de services
Sur son site internet, sous la rubrique des domaines d’activité, l’entreprise liste « services d’enregistrement de motion capture » séparément de la production vidéo utilisant les IP de Nintendo. Cela signifie qu’il est possible qu’elle continue à travailler sur des projets de jeux non-Nintendo.
Depuis 2022, Nintendo Pictures a travaillé sur plusieurs projets d’animation non-Nintendo, y compris l’assistance en motion capture et en production CG pour l’anime Pretty Cure de Toei Animation.
Les ambitions de Nintendo Pictures
À la suite de l’acquisition de Nintendo Pictures, l’entreprise a annoncé son intention de « faire connaître les personnages de Nintendo aux clients du monde entier et de créer des vidéos uniques qui resteront gravées dans leur mémoire ». Cette déclaration met en lumière les ambitions de la société de s’imposer comme un acteur clé dans la création de contenu lié à ses franchises emblématiques.
Elle a ajouté : « Pour ce faire, chacun de nos employés travaillera dur pour créer une organisation capable de continuer à grandir, en considérant toujours ce qui pourrait être intéressant pour les clients du monde entier, et en s’engageant dans une production qu’ils apprécient eux-mêmes. »
Un héritage et des collaborations payantes
En tant que Dynamo, Nintendo Pictures a déjà contribué aux cinématiques en CG dans des jeux tels que Metroid: Other M, et a produit une série de « courts-métrages » Pikmin en collaboration avec Shigeru Miyamoto, pour affichage sur Wii U et 3DS. Ces collaborations illustrent l’héritage de la société en matière de créativité et d’innovation dans le domaine du divertissement numérique.
Une fusion des univers
La présence de Nintendo Pictures dans Death Stranding 2 représente une fusion des univers de Nintendo et de Kojima Productions. Hideo Kojima, créateur emblématique dans l’industrie vidéoludique, est connu pour ses récits profonds et ses approches novatrices. L’ajout de la touche de Nintendo, avec son savoir-faire en matière de design visuel et d’animation, peut potentiellement enrichir l’expérience du joueur dans le monde complexe de Death Stranding.
Les effets des acquisitions sur l’industrie du jeu vidéo
Cette acquisition et collaboration soulignent également une tendance croissante dans l’industrie des jeux vidéo, où les entreprises cherchent à s’associer ou à acquérir des développeurs et créateurs pour renforcer leur position. Les exemples abondent, notamment avec Sony et Microsoft qui, par leurs acquisitions, cherchent à élargir leur catalogue de jeux et à offrir des expériences uniques à leurs utilisateurs.
Les défis d’une telle collaboration
Cependant, de telles collaborations ne sont pas sans défis. la fusion de différentes cultures d’entreprise peut parfois entraîner des frictions. Nintendo, avec son héritage centenaire, et Kojima Productions, connue pour ses récits audacieux et expérimentaux, devront trouver un terrain d’entente pour créer un produit final qui respecte les deux univers. De plus, à l’ère du numérique, où les attentes des joueurs sont élevées, il sera essentiel que cette collaboration réponde à ces standards tout en gardant l’essence de chaque créateur.
Quid de l’avenir de la collaboration entre Nintendo et Kojima?
Alors que les jeux vidéo continuent d’évoluer, la coopération entre des studios ayant des visions et des styles différents pourrait donner naissance à des expériences de jeu révolutionnaires. Au sein de l’industrie, la façon dont Nintendo Pictures interagira avec d’autres studios futurs, armée de ses nouvelles compétences et de son héritage, sera fascinante à observer.
Le regard du public et des fans
Les fans de Nintendo et de Hideo Kojima réagissent avec curiosité et excitation à cette nouvelle collaboration. Beaucoup se demandent comment les éléments de gameplay, la narration et le design visuel de Death Stranding 2 seront influencés par cette alliance. Les attentes s’élèvent, notamment avec la promesse d’un produit final qui pourrait redéfinir les frontières du jeu vidéo.
Conclusion : une approche innovante pour l’avenir
En résumé, la participation de Nintendo Pictures dans le développement de Death Stranding 2 pourrait marquer un tournant tant pour Nintendo que pour Kojima Productions. Au fur et à mesure que les lignes entre les univers se brouillent et que les collaborations entre géants du jeu vidéo se multiplient, il sera fascinant de voir où cette aventure commune mènera les deux entreprises. Cette dynamique présente l’opportunité de créer quelque chose d’unique qui pourrait non seulement captiver les fans, mais également redéfinir certaines attentes dans le monde du jeu vidéo. Restez connectés pour voir comment cette histoire se déroule et quelles autres surprises Nintendo et Kojima Productions pourraient réserver à leurs adeptes dans le futur.