Hideo Kojima annonce que son prochain jeu d’espionnage « Physint » ne sortira pas avant 5 à 6 ans.

Alex Vandecker
Alex Vandecker
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Une nouvelle aventure pour Hideo Kojima : Physint et l’avenir du cinéma

Hideo Kojima, l’un des créateurs de jeux vidéo les plus influents et innovants de notre époque, a récemment révélé que l’un de ses prochains projets, intitulé Physint, ne verra pas le jour avant « cinq ou six » ans. Cette annonce a suscité un grand intérêt parmi les fans de jeux vidéo et cinéphiles.

Le cinéma, une passion durable

Kojima a évoqué ces sujets lors d’un entretien avec le magazine français Le Film Français. Lors de cet échange, il a été interrogé sur l’adaptation cinématographique de Death Stranding, actuellement en production par A24, ainsi que sur ses ambitions futures dans le domaine du cinéma. À la question de savoir s’il aimerait réaliser un film un jour, Kojima a répondu avec enthousiasme : « Oh, oui ! J’ai reçu de nombreuses offres après avoir quitté Konami. »

Cela montre à quel point Hideo Kojima est passionné par le septième art. En effet, tout au long de sa carrière, il a intégré de nombreuses références cinématographiques dans ses jeux. Il reconnaît l’impact que le cinéma a eu sur son développement en tant que créateur et semble désireux d’explorer ce médium plus en profondeur.

Des projets en développement

Kojima a divulgué qu’il travaille sur plusieurs projets de jeux vidéo en parallèle. À côté de Death Stranding 2, Physint est en cours de développement, et il prédit que ce dernier prendra encore « cinq ou six ans » avant d’être achevé. Il ajoute que peut-être après cela, il pourrait finalement se lancer dans la réalisation d’un film. « J’ai grandi avec le cinéma. Réaliser serait une sorte d’hommage à cela. De plus, je vieillis, et je préférerais le faire tant que je suis encore jeune », a-t-il déclaré.

L’énigmatique Physint

Le projet Physint a été officiellement annoncé en janvier 2024 lors d’une présentation PlayStation State of Play. En compagnie de Herman Hulst, Kojima a révélé qu’il travaillait sur une « nouvelle propriété intellectuelle originale », qui serait un « jeu d’action d’espionnage de nouvelle génération. » Cette annonce a été accueillie avec enthousiasme par la communauté, qui attend avec impatience de découvrir toutes les innovations que Kojima compte apporter dans ce nouveau “IP”.

Absence de mentions et spéculations

Il est intéressant de noter que Kojima n’a pas fait mention d’OD, son projet à venir avec Microsoft. Peut-être qu’il a choisi de ne pas en parler en raison de la promotion en cours pour Death Stranding 2, que Sony Interactive Entertainment est en train de publier. Cela laisse place à diverses spéculations sur la direction artistique que Kojima pourrait prendre avec OD et la manière dont il pourrait lier ses projets actuels avec son héritage cinématographique.

Cinéphile à ses heures

Hideo Kojima est connu pour son amour du cinéma. Il publie régulièrement des critiques de films sur ses comptes de réseaux sociaux et collectionne des objets de cinéma. Ses jeux, tels que Metal Gear Solid et Death Stranding, sont réputés pour leurs longues cutscènes, souvent comparables à des films, ce qui a conduit de nombreux fans à suggérer que Kojima devrait un jour se lancer dans la réalisation d’un film.

Une réflexion sur la vie et la création

Récemment, Kojima a déclaré qu’il avait réévalué ses priorités depuis qu’il a atteint 60 ans et qu’il a été gravement malade pendant la pandémie. Cette période de réflexion l’a amené à rédiger un testament contenant des idées de jeux vidéo pour que ses collaborateurs puissent les utiliser après son décès. Cela témoigne de sa passion pour son métier et de son souci de laisser un héritage pour son équipe et ses fans.

Visite à Kojima Productions

Pour mieux comprendre les projets en cours, VGC a récemment eu l’occasion de se rendre dans les locaux de Kojima Productions à Tokyo, au Japon, pour une présentation approfondie de Death Stranding 2 et des interviews avec l’équipe de développement du jeu. Cette visite a permis de plonger dans le processus créatif qui anime Kojima et son équipe talentueuse.

Les défis de l’innovation

Kojima est reconnu pour son approche innovante et souvent déroutante du design de jeux vidéo. Avec chaque nouveau projet, il semble redéfinir ce que signifie créer un jeu, en mélangeant des éléments de narration, de gameplay, et d’expérience cinématographique. Cela pose certains défis, non seulement pour lui, mais aussi pour les équipes qui travaillent en étroite collaboration avec lui.

Un avenir prometteur

Alors que l’attente pour Physint et Death Stranding 2 s’intensifie, les fans de Kojima et les amateurs de jeux vidéo en général sont impatients de découvrir comment ces projets vont façonner l’avenir de l’industrie. Avec la fusion croissante entre le cinéma et les jeux vidéo, il sera fascinant de voir comment Kojima, avec son bagage cinématographique et sa vision artistique, continuera à repousser les frontières de la narration interactive.

Conclusion

Hideo Kojima est sans aucun doute une figure emblématique qui a marqué l’industrie du jeu vidéo. Avec ses projets à venir comme Death Stranding 2 et Physint, il semble prêt à créer des œuvres qui continueront de captivé les joueurs tout en honorant son amour pour le cinéma. Alors que l’avenir nous réserve encore beaucoup de surprises, une chose est certaine : l’héritage de Kojima ne fait que débuter, et l’évolution de son travail continuera d’inspirer des générations futures de créateurs et de fans.

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