EA impute la « sous-performance » de Dragon Age et EA FC25 à une baisse de ses prévisions financières.

Alex Vandecker
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Electronic Arts a revu à la baisse ses prévisions de revenus pour son exercice commercial actuel, en partie à cause de ce qu’elle appelle la « sous-performance » de FC 25 et Dragon Age: The Veilguard.

Lors de ses premières prévisions pour l’exercice fiscal se terminant le 31 mars, EA anticipait une croissance à deux chiffres parmi ses jeux de services live, y compris FC 25. Cependant, la société a averti le marché mercredi qu’elle s’attend désormais à une baisse à un chiffre, le « ralentissement » de FC 25 durant la période de Noël représentant la majeure partie de ce changement.

Par ailleurs, EA a annoncé mercredi que Dragon Age: The Veilguard, sorti en octobre, avait « engagé » environ 1,5 million de joueurs au cours des trois mois se terminant le 31 décembre 2024, ce qui représente presque la moitié de ses attentes initiales.

EA prévoit maintenant des réservations nettes d’environ 2,21 milliards de dollars pour son troisième trimestre et une fourchette révisée de 7 à 7,15 milliards de dollars pour l’exercice fiscal, en baisse par rapport aux prévisions précédentes de 7,5 à 7,8 milliards de dollars.

“Au cours du T3, nous avons continué à livrer des jeux et des expériences de haute qualité dans notre portefeuille; cependant, Dragon Age et EA Sports FC 25 ont sous-performé par rapport à nos attentes en matière de réservations nettes,” a déclaré Andrew Wilson, le PDG d’EA. Cette déclaration souligne les défis que rencontre EA malgré ses efforts pour maintenir un haut niveau de qualité dans ses productions.

“Ce mois-ci, nos équipes ont proposé une mise à jour complète de gameplay ainsi que notre mise à jour annuelle Team of the Year dans FC 25 ; les retours des joueurs et les premiers résultats sont encourageants. Nous restons confiants dans notre stratégie à long terme et espérons un retour à la croissance pour l’exercice 2026, alors que nous mettons en œuvre notre pipeline de jeux,” a poursuivi Wilson. Cette confiance dans le retour à la croissance pourrait être motivée par des projets futurs ambitieux, tels que le lancement de nouveaux épisodes pour des franchises populaires.

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Stuart Canfield, directeur financier d’EA, a ajouté : “Nous continuons à équilibrer les investissements pour une croissance future avec la discipline opérationnelle, et nous restons engagés envers le cadre financier à long terme d’EA. En regardant vers l’exercice 2026, nous espérons croître alors que nous lançons plus de nos franchises emblématiques.” Ces franchises, qui ont eu une longue histoire et un fort impact dans le secteur des jeux vidéo, incluent des titres bien-aimés comme The Sims, Battlefield, et bien d’autres.

Dragon Age: The Veilguard a été lancé en octobre sur PS5, Xbox Series X/S et PC. Plus tôt ce mois-ci, la directrice du jeu, Corine Busche, a confirmé qu’elle quittait BioWare pour une offre qu’elle « ne pouvait pas refuser ». Ce départ soulève des questions sur la direction créative du jeu et sur l’impact que cela pourrait avoir sur le développement futur de la franchise Dragon Age.

EA Sports FC 25 a, quant à lui, bénéficié de la mise à jour la plus significative jamais apportée à la jouabilité de la franchise la semaine dernière, intégrant certaines des demandes les plus sollicitées par la communauté, selon EA. Cette attention portée à l’écoute des joueurs semble être une priorité pour l’entreprise, qui cherche à renforcer son engagement avec sa base de fans.

Dans l’ensemble, Electronic Arts se retrouve dans une période charnière, marquée par des défis inattendus et des défis à relever sur plusieurs fronts. D’un côté, l’entreprise continue de proposer des mises à jour et des révisions pour ses titres afin de maintenir l’engagement des joueurs. De l’autre, elle doit également faire face à la réalité d’un marché du jeu vidéo en constante évolution. Ces éléments illustrent bien la complexe dynamique de l’industrie vidéoludique actuelle.

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En France, la popularité des jeux d’Electronic Arts, notamment dans la catégorie des sports, demeure forte. Des titres comme FIFA, bien qu’ayant été renommés en EA Sports FC, continuent d’attirer une base de joueurs conséquente. La série FIFA a toujours conquis de nombreux fans en France, grâce à une combinaison de jeux réalistes, de modes de jeu variés et de communautés actives. Le changement de nom en EA Sports FC ne devrait pas, à première vue, avoir un impact décisif sur sa reconnaissance, tant la franchise est solidement établie dans l’esprit des joueurs.

Il est également intéressant de noter que l’évolution des attentes des joueurs et la montée des jeux en ligne multiplateformes jouent un rôle important dans le développement des titres d’EA. Les développeurs doivent se montrer particulièrement flexibles pour s’adapter à un public qui attend non seulement des innovations dans le gameplay, mais également une profondeur narrative dans des titres comme Dragon Age. Les joueurs français, en particulier, apprécient les récits captivants et les aventures immersives, ce qui met une pression supplémentaire sur les développeurs pour qu’ils livrent des histoires mémorables.

De plus, les résultats mitigés pour Dragon Age: The Veilguard pourraient avoir des répercussions significatives. Les fans ont des attentes élevées pour des franchises iconiques, et les retours des joueurs seront cruciaux dans les mois à venir. Cette diversité dans les attentes des joueurs signifie que l’industrie vidéoludique doit naviguer entre les attentes des vieux fans et les nouvelles générations de joueurs qui cherchent des expériences différentes. EA devra faire un effort pour capitaliser sur les aspects qui ont attiré ces joueurs tout en répondant aux besoins croissants d’innovation, ce qui pourrait impliquer des changements ajustés dans la planification de leurs lancements de jeux.

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En somme, alors qu’Electronic Arts se projette vers l’avenir, elle se doit d’apprendre de cette période de ralentissement et d’affiner sa stratégie pour rester compétitive dans un marché en évolution rapide. L’importance d’une écoute attentive des joueurs, ainsi que d’une bonne gestion des ressources et de l’innovation, sera plus cruciale que jamais pour assurer la prospérité de la société à long terme.

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