Microsoft met fin à la vente de films et de séries numériques sur ses plateformes
Microsoft a abruptement cessé de vendre des films et des séries numériques sur ses magasins Xbox et PC. Ce changement significatif s’est produit le 18 juillet 2023, lorsque la société a confirmé qu’elle ne proposerait plus de films ou de séries à la vente, et qu’aucun remboursement ne serait disponible pour tout contenu auparavant acheté.
En dépit de cela, Microsoft a affirmé que les émissions déjà achetées pourront être redownloadées dans le futur. Une déclaration sur le site de support de Microsoft indique : « Microsoft n’offre plus de nouveau contenu de divertissement à l’achat, y compris des films et des séries, sur Microsoft.com, le Microsoft Store sur Windows et le Microsoft Store sur Xbox. Cependant, vous pouvez continuer à accéder à votre contenu acheté dans l’application Movies & TV sur Xbox ou sur un appareil Windows. »
Un tournant historique pour Microsoft
Ce mouvement marque manifestement un changement complet dans l’offre de contenu vidéo de Microsoft, douze ans après le lancement désastreux de la Xbox One, qui avait positionné la console comme un « dispositif de divertissement domestique tout-en-un ». En effet, l’événement de lancement de la Xbox One s’est concentré presque entièrement sur le contenu télévisuel, un aspect que Phil Spencer, l’actuel dirigeant de la branche jeux, a reconnu en 2019 qu’il aurait aimé voir évoluer.
« Si vous retournez en arrière et regardez [le lancement], ce que vous verrez est un événement très axé sur Xbox comme une plateforme TV », a déclaré Spencer. « Nous avons montré des contenus comme The Price is Right, par exemple. En fait, je pense que la première pièce de contenu que nous avons jamais montrée sur une Xbox One était une émission de télévision. »
Les services alternatifs recommandés pour les utilisateurs
Face à ce retrait de la vente de contenus vidéo, le site de support de Microsoft recommande désormais aux clients d’utiliser des services tiers disponibles sur le Microsoft Store, tels qu’Apple TV, Amazon Prime et d’autres. Cependant, la société n’a pas précisé ce qui avait déclenché ce changement radical de stratégie.
Contexte de restructuration chez Microsoft
Ce revirement s’inscrit dans un contexte plus large de restructuration au sein de Microsoft, qui a annoncé un plan de licenciements massifs plus tôt dans le mois, pouvant entraîner la perte de plus de 9 000 emplois. Ces mesures touchent également le secteur du jeu vidéo de l’entreprise, où le reboot difficile de Perfect Dark a été annulé et où The Initiative, un studio de développement, a fermé ses portes. De plus, le projet Everwild de Rare a également été annulé, tout comme plusieurs départs de développeurs seniors du studio historique.
Les conséquences sur le développement de jeux vidéo
Les changements dans la stratégie de contenu de Microsoft pourraient avoir des répercussions sur son écosystème de jeux vidéo en ligne. Le marché des jeux vidéo devient de plus en plus compétitif avec l’entrée de nouveaux acteurs, et la concentration des grands studios sur les expériences de jeu en ligne a pris de l’ampleur. Dans ce contexte, des projets comme le très attendu Project Blackbird, développé par ZeniMax Online Studios, ont également été annulés. Matt Firor, le dirigeant de ZeniMax, a quitté le studio dans le cadre de ces bouleversements.
Réactions du marché et des utilisateurs
Les réactions des utilisateurs et des analystes du marché à cette nouvelle ont été mitigées. D’un côté, certains utilisateurs expriment leur frustration face à la perte d’un service qu’ils utilisaient régulièrement pour accéder à leurs films et séries préférés. De l’autre, certains analystes voient cela comme une décision stratégique pour permettre à Microsoft de se concentrer sur des offres plus rentables et pertinentes dans le domaine du jeu vidéo, qui reste sa priorité.
L’impact de la concurrence
Dans un marché saturé de services de streaming et de jeux vidéo, Microsoft doit se démarquer. Des plateformes concurrentes comme Netflix, Disney+ et Prime Video continuent de croître et d’attirer les utilisateurs avec une offre variée de contenus. En retirant sa propre plateforme de contenu vidéo, Microsoft semble renforcer sa concentration sur le développement de ses jeux exclusifs et de ses services en ligne.
Avenir de la Xbox et stratégie de contenu
Alors que Microsoft opère ce changement, l’avenir de la Xbox semble davantage tourné vers le cloud gaming et les services de jeux par abonnement, avec des initiatives comme Xbox Game Pass. Ce modèle d’abonnement, qui permet aux utilisateurs d’accéder à un large catalogue de jeux pour un tarif mensuel, pourrait bien être la nouvelle direction pour la console et son écosystème. Les consommateurs s’attendent à une expérience de jeu améliorée, et Microsoft semble vouloir répondre à ces attentes en investissant dans de nouveaux titres et des expériences de jeu concentrées sur l’interaction sociale et le multijoueur.
Conclusion : Un nouveau chapitre pour Microsoft
En somme, la décision de Microsoft de cesser la vente de films et de séries numériques sur ses plateformes représente un tournant majeur pour l’entreprise. Bien que cela puisse décevoir certains clients fidèles à l’égard de leurs achats précédents, cette initiative pourrait également ouvrir la voie à des innovations dans le domaine du jeu vidéo et des services associés. Le temps dira si cette stratégie portera ses fruits, mais pour l’instant, les regards sont tournés vers l’avenir, attendant de voir comment Microsoft naviguera dans le paysage dynamique et concurrentiel du divertissement numérique.