Salles de classe, réunions de travail, médias, institutions culturelles : les jeux vidéo quittent petit à petit les écrans et sont de plus en plus utilisés comme outils pédagogiques. Permettent-ils pour autant de mieux apprendre ?
Former des médecins avec une console, utiliser des mondes virtuels pour soigner des pathologies bien réelles... : outils et pratiques médicales évoluent à vitesse grand V, parfois sans même que nous le réalisions. Et si la santé du futur était déjà là ?