Salles de classe, réunions de travail, médias, institutions culturelles : les jeux vidéo quittent petit à petit les écrans et sont de plus en plus utilisés comme outils pédagogiques. Permettent-ils pour autant de mieux apprendre ?
Former des médecins avec une console, utiliser des mondes virtuels pour soigner des pathologies bien réelles... : outils et pratiques médicales évoluent à vitesse grand V, parfois sans même que nous le réalisions. Et si la santé du futur était déjà là ?
LE DEBAT RSLN - « Données personnelles : quel contrat de confiance entre internautes et acteurs du web ? » : voilà le débat que nous avions soumis à nos experts. Leurs avis sont variés, contrastés, parfois très tranchés. Nous vous proposons de les découvrir … et nous attendons maintenant le vôtre.
Ca y est, c’est voté : le grand emprunt a été adopté par le Parlement, le 25 février. Il accorde une enveloppe de deux milliards d’euros aux « contenus numériques » … Nous avons demandé à nos experts leurs pistes pour que cette enveloppe soit la plus efficace possible.
État ? Associations ? Parents ? RSLNmag.fr a demandé à ses experts de déterminer à quel niveau doit se faire l'éducation au numérique. Evidemment, ils n'en sont par restés là.
Une Silicon Valley en Europe : Arlésienne, mirage ou objectif à court terme ? Sera-t-elle "dans les nuages" ? Bien réelle ? Et qui apportera l'impulsion initiale ? Les experts sollicités par RSLNmag.fr apportent leurs réponses.