Xbox lance le documentaire « South of Midnight » de 30 minutes

Alex Vandecker
Alex Vandecker
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Xbox vient de publier un documentaire de trente minutes donnant un aperçu des coulisses du développement de son prochain jeu phare, South of Midnight. Ce jeu est développé par Compulsion Games, le studio déjà connu pour ses œuvres telles que Contrast et We Happy Few. Positionné dans le genre action-aventure, South of Midnight se déroule dans le sud profond des États-Unis et promet d’immerger les joueurs dans une expérience à la troisième personne captivante.

Dans South of Midnight, les joueurs incarnent Hazel, une protagoniste chargée d’explorer un univers aussi mythique que macabre peuplé de créatures issues du folklore sudiste. D’après la description officielle, le jeu dévoile une trame narrative où après un désastre frappant sa ville natale, Hazel se voit confier le rôle de Tisseuse : une guérisseuse magique réparant liens brisés et esprits affligés. Dotée de ces nouveaux pouvoirs, elle affrontera des créatures dangereuses, démêlera les fils complexes du passé familial et, avec un peu de chance, trouvera un lieu qu’elle pourra considérer comme chez elle.

Le nouveau documentaire sur South of Midnight, accessible via le lien ci-dessus, intègre des interviews avec les développeurs et acteurs qui donnent vie à cette aventure initiatique. Il offre également un aperçu de gameplay inédit. La sortie de South of Midnight est prévue pour 2025 et le jeu sera disponible sur Xbox Series X/S et PC, avec un accès dès le premier jour sur le Game Pass.

Pour les fans les plus passionnés, Compulsion Games a annoncé un coffret collector de South of Midnight. Proposé au prix de 139,95 dollars et prévu pour expédition en avril prochain, ce coffret comprend un livre d’art de 160 pages, un double vinyle contenant la bande sonore complète du jeu, un comic, des œuvres d’art diverses et un aimant pour réfrigérateur.

Ce jeu s’inscrit dans une tradition de narrations vidéoludiques riches et complexes, exploitant le folklore local pour créer des histoires captivantes. Le Sud profond américain, avec ses légendes et son histoire chargée, offre un cadre idéal pour ce type de récit vidéoludique. La mise en avant de la culture sudiste dans le contexte du jeu permettra sans doute de toucher un public plus large, y compris en France où l’engouement pour les cultures étrangères et notamment américaine est palpable.

Le choix de lancer le jeu sur Xbox Series X/S et PC révèle également la volonté de Microsoft de continuer à renforcer sa présence sur différentes plateformes, consolidant ainsi sa stratégie de cross-platform qui vise à rendre ses jeux accessibles au plus grand nombre. L’inclusion du jeu dans le Game Pass dès sa sortie est un autre exemple de la politique d’accessibilité de l’entreprise, qui offre ainsi à ses abonnés la possibilité de découvrir des nouveautés sans coût supplémentaire.

En somme, South of Midnight ne se contente pas d’être un simple jeu vidéo; il s’agit d’une exploration culturelle et d’une immersion dans un univers à la fois étrange et familier, où les mythes prennent vie pour créer une histoire enrichissante. Avec une équipe de développement expérimentée à la barre et une sortie anticipée faisant déjà frémir les amateurs de jeux vidéo, ce projet a tout pour devenir un incontournable du paysage vidéoludique des prochaines années.

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