La célèbre œuvre de Quantic Dream, Beyond: Two Souls, va prochainement faire l’objet d’une adaptation en série télévisée.
Les droits pour produire cette série basée sur le thriller psychologique ont été acquis par la société Pageboy Productions, appartenant à Elliot Page, comme l’a rapporté Deadline.
Elliot Page, connu pour ses rôles marquants au cinéma, a également prêté sa voix et son image au personnage de Jodie Holmes dans le jeu. Jodie est une jeune femme née avec une connexion unique à une entité surnaturelle nommée Aiden, qui va l’accompagner tout au long de son parcours, marquée par des événements dramatiques et des dilemmes moraux.
L’adaptation serait encore en phase de développement préliminaire et devrait explorer la narration non linéaire qui a fait la renommée du jeu.
Le titre a également vu la participation de l’acteur Willem Dafoe, célèbre pour ses performances vives, notamment dans des films tels que Spider-Man et The Lighthouse. Initialement publié sur PS3 en 2013, le jeu a ensuite été porté sur PS4 en 2015 et sur PC en 2019, témoignant de son succès et de l’engouement des joueurs.
« Tourner ce jeu a été l’une des expériences d’acteur les plus difficiles et enrichissantes de ma carrière », a déclaré Page. « La narration riche et la profondeur émotionnelle de l’histoire nous offrent une base fantastique. Nous souhaitons créer une vision unique des personnages et de leurs parcours qui résonne aussi bien avec les fans qu’avec les nouveaux venus. »
« Cette adaptation va honorer l’héritage du jeu tout en apportant de nouvelles perspectives », a ajouté Matt Jordan Smith, responsable du développement et de la production chez Pageboy. « Explorer des questions de survie et comment des décisions prises en une fraction de seconde peuvent transformer non seulement nos vies, mais aussi celles des autres, est essentiel pour raconter cette histoire. »
Beyond: Two Souls a été acclamé pour sa capacité à fusionner des éléments de jeu vidéo avec une narration digne du cinéma. Avec sa structure narrative non linéaire, le joueur prend des décisions qui influencent le cours de l’histoire de manière significative. Ce qui rend le jeu particulièrement engageant, c’est sa capacité à aborder des thèmes universels tels que l’identité, la perte, l’amour et la quête de soi.
Les possesseurs de PlayStation 3 se rappellent probablement encore de l’impact visuel fort du jeu à sa sortie. En utilisant la technologie de capture de mouvement, Quantic Dream a donné vie à des personnages réalistes grâce aux performances d’acteurs comme Elliot Page et Willem Dafoe, créant une immersion totale dans un monde où le tangible et le surnaturel se mêlent.
La série promet de plonger plus profondément dans la psyché de Jodie Holmes, explorant ses luttes internes et son développement personnel, et de donner une plus grande voix aux personnages secondaires, ce qui pourrait offrir une perspective différente et enrichissante aux fans de l’œuvre originale.
Cette adaptation arrive à un moment où la demande pour des séries basées sur des jeux vidéo est en plein essor. Des franchises comme The Witcher, The Last of Us, et plus récemment Halo ont toutes connu un succès retentissant à l’écran. Ce phénomène est largement dû à un public de plus en plus diversifié qui recherche des adaptations fidèles tout en souhaitant voir des histoires développées de manière plus approfondie qu’il n’est possible dans un format de jeu vidéo.
Adaptations de jeux vidéo à la télévision ou au cinéma, le défi consiste souvent à respecter le matériau d’origine tout en y ajoutant des éléments qui attireront un public plus large. Un des principaux atouts de Beyond: Two Souls réside dans son récit poignant, qui se prête à un développement narratif plus long que ce qui est possible dans un jeu. L’exploration de la relation entre Jodie et Aiden, ainsi que la philosophie derrière leurs actions et choix, peut ouvrir la voie à des arcs narratifs puissants ne se limitant pas uniquement à des séquences d’action.
Dans l’univers vidéoludique, Beyond: Two Souls a été salué pour avoir osé aller au-delà des conventions du jeu traditionnel, en mettant l’accent sur l’émotion et la narration avant l’action filmique. L’adaptation télévisée pourrait être une excellente occasion de revisiter et d’approfondir ces thèmes de façon plus détaillée, en permettant une exploration plus fine des personnages et de l’intrigue.
Il sera également intéressant de voir comment les créateurs de la série vont aborder la représentation de la connexion psychique entre Jodie et Aiden. Dans le jeu, cette relation est au cœur de l’expérience du joueur et soulève des questions fascinantes sur la dépendance, la protection, ainsi que l’impact du pouvoir sur la responsabilité. Une adaptation télévisée pourrait se permettre de développer ces dimensions, touchant ainsi des problématiques contemporaines, comme la santé mentale, les relations toxiques et la quête d’identité.
« Créer une série est une aventure excitante. Nous avons l’opportunité de nous plonger dans le monde de Beyond: Two Souls avec un nouveau regard », a ajouté Matt Jordan Smith. « L’ambition est de garder l’essence émotionnelle de l’histoire tout en élargissant notre portée, afin de toucher de nouveaux fans qui découvriront cette histoire à travers le prisme de la télévision. »
En plus des éléments narratifs, il est crucial de considérer comment la série utilisera des aspects visuels pour se démarquer. Au cours des dernières années, les productions télévisées ont évolué en termes de qualité de production, de CGI et de techniques de tournage, permettant d’éviter les pièges des adaptations précédentes qui n’ont pas réussi à capturer l’esprit du matériau d’origine.
Ce projet s’ajoute à la tendance croissante d’adaptations ambitieuses de médias interactifs, renforçant l’idée que les jeux vidéo peuvent contenir des récits aussi riches et stratifiés que ceux que l’on trouve traditionnellement dans des films ou des séries. Alors que le public français se montre de plus en plus ouvert à des récits numériques, il est raisonnable de s’attendre à ce que Beyond: Two Souls trouve un écho puissant chez les téléspectateurs.
Les fans de la première heure du jeu espèrent que cette série saura plaire aux anciens tout en attirant de nouveaux spectateurs grâce à un casting de choix, une direction artistique soignée et une écriture raffinée. Les discussions autour de l’éthique des adaptations questionnent souvent la responsabilité des créateurs envers le contenu original, mais dans le cas de Beyond: Two Souls, il semble que les intentions soient de poursuivre une relation respectueuse avec les fans, tout en permettant une réelle innovation.
Dans l’attente de détails supplémentaires concernant le casting, le calendrier de production, et la plateforme de diffusion, l’excitation est palpable dans la communauté des joueurs et des fans de séries. Beyond: Two Souls représente un choix audacieux et potentiellement enrichissant d’adaptation. Reste à savoir comment cette histoire complexe et émotive sera traduite à l’écran.
Finalement, l’univers des jeux vidéo et celui des séries télévisées continuent d’évoluer, créant ainsi un terrain fertile pour des récits qui captivent, nourrissent et stimulent l’imagination. La transformation de Beyond: Two Souls en série télévisée risque de laisser une empreinte dans celui-ci, en redéfinissant encore les limites de ce que signifie raconter une histoire dans le monde actuel des médias. Alors que les détails de cette adaptation continuent d’émerger, la communauté attend avec impatience de découvrir ce que l’avenir réserve à cette saga captivante.