Un nouveau jeu NES en développement par d’anciens membres du studio Elite Beat Agents, iNiS.

Alex Vandecker
Alex Vandecker
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Un nouveau jeu pour la Nintendo Entertainment System en développement

Un nouveau jeu pour la Nintendo Entertainment System est en cours de développement, avec des membres du studio Elite Beat Agents, iNiS, parmi l’équipe travaillant sur le projet. Cette annonce a suscité un grand enthousiasme, surtout parmi les amateurs de rétrogaming en France, où la nostalgie des consoles 8 bits reste vive.

Présentation de Banana Bash

Intitulé Banana Bash, ce jeu d’action et de réflexion met en scène un singe nommé Ooki, qui doit récupérer ses bananes volées par une bande de crabes malicieux. Le scénario simple mais engageant évoque des souvenirs de classiques intemporels tout en intégrant des éléments de gameplay modernes.

Une technologie rétro avec une touche moderne

Le jeu sera développé sur une cartouche de 4 mégaoctets, ce qui le classe parmi les plus gros titres réalisés pour la NES. En s’inspirant de jeux d’action sur écran unique tels que Bubble Bobble et Snow Bros, Banana Bash s’inscrit dans une tradition bien établie tout en cherchant à innover d’une manière qui pourrait séduire autant les nostalgiques que les nouveaux venus.

Une équipe de développement talentueuse

Le développement du jeu est confié au studio Work3, une petite équipe composée de vétérans de l’industrie du jeu vidéo, dirigée par Brian Flanagan. Avec une carrière débutée en 1989, Flanagan a une vaste expérience qui inclut des titres tels que Godzilla Domination, DodonPachi Saidaioujou Exa Label et la version GBA de Street Fighter Alpha 3. Sa responsabilité couvre la direction du jeu, les graphiques, la musique et le design, autant d’aspects cruciaux pour la création d’une expérience ludique mémorable.

Des collaborateurs de renom

Flanagan travaille en étroite collaboration avec Robbie Dieterich, un ancien développeur d’iNiS qui a contribué à des titres comme Ouendan 2, Elite Beat Agents et Gitaroo Man Lives. Ensemble, ils forment une équipe créative et expérimentée, apportant leur passion et leur savoir-faire à chaque aspect de Banana Bash. Un autre développeur, simplement crédité sous le nom de Jesse, dispose de 14 années d’expérience en développement mobile et de jeux, ayant précédemment travaillé avec Glu Mobile. Cela démontre la diversité et la richesse des compétences au sein de l’équipe.

Une contribution anonyme mais déterminante

Un autre ancien programmeur d’iNiS, qui préfère rester anonyme, apporte également sa contribution en réalisant “la programmation finale et les finitions” afin de “pousser Banana Bash à son achèvement”. La présence de plusieurs vétérans de l’industrie dans l’équipe garantit un niveau de qualité élevé et un respect des spécificités techniques de la NES.

Un succès précoce dans les compétitions

Une version précoce de Banana Bash a remporté le prix du Meilleur Gameplay lors du MAGFest Indie Retro Showcase, ce qui témoigne de l’intérêt croissant pour le projet. Le jeu présente un système d’effets sonores synchronisés avec la musique de fond, créant une expérience immersive où chaque action du joueur s’harmonise avec la bande son. Ce type d’innovation sonore pourrait redéfinir l’expérience de jeu sur des plateformes rétro.

Des visuels impressionnants pour la NES

Selon le studio, Banana Bash a suscité des discussions intenses dans les communautés de jeux rétro, en raison de ses couleurs vives et de ses techniques graphiques avancées. “Certains passionnés ont même émis l’hypothèse qu’il avait été conçu pour la Super Nintendo, mais ces visuels époustouflants ont été entièrement réalisés sur NES grâce à une programmation soignée et un pixel art méticuleux.” Cela souligne le potentiel innovant des développeurs et leur capacité à repousser les limites de la technologie ancienne.

Une campagne Kickstarter imminente

Une campagne de financement participatif Kickstarter pour Banana Bash sera lancée vers juin 2025. Les personnes intéressées peuvent dès à présent s’inscrire pour être notifiées. Bien que le jeu soit “à 100 % complet et entièrement fonctionnel sur du matériel NES réel” avant le lancement de la campagne, Work3 souhaite lever des fonds pour produire “des cartouches, boîtes et manuels de haute qualité qui feront de Banana Bash un véritable bijou pour les collectionneurs”.

Conclusion

Banana Bash se présente comme un projet ambitieux qui pourrait séduire de nombreux joueurs, notamment en France, où la culture du jeu vidéo rétro est particulièrement forte. Avec une équipe de développement expérimentée et une approche innovante envers le gameplay et le design graphique, il ne fait aucun doute que ce jeu suscitera un grand intérêt lors de sa sortie. Les espoirs sont grands que cette création soit non seulement un hommage aux classiques de la NES, mais également une avancée vers l’avenir des jeux rétro sur console classique.

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